您的遊戲顯示器可能太大

您的遊戲顯示器可能太大

常識會說大屏幕比小屏幕好。大多數時候,人們更喜歡 100 英寸的電視而不是 50 英寸的電視,對吧?然而,對更多英寸的渴望可能會適得其反。

更大並不總是更好

推動最大屏幕似乎合乎邏輯。身臨其境是出色遊戲體驗的關鍵,寬大的顯示器是描繪生動遊戲世界的完美畫布。但是有一個關鍵時刻,規模從有益變成了負擔。

只要問問任何決定在辦公桌前使用 55 英寸電視作為 PC 遊戲顯示器的人!肯定存在諸如“太大”之類的東西,而且分界線可能比您想像的更接近顯示器市場的較小端。

像素密度、觀看距離和其他無聊的東西

您的高分辨率遊戲值得高品質的顯示。雖然經常被忽視,但像素密度在提供清晰、清晰的圖像方面起著至關重要的作用。沒有增加分辨率的更大屏幕會導致像素密度降低,使您的精美遊戲看起來像馬賽克。

然後是觀看距離的問題。在您的辦公桌上放一個電影院大小的顯示器可能聽起來是個不可思議的主意,但您會伸長脖子並使您的眼睛疲勞,而沒有足夠的空間從舒適的距離欣賞它。

同樣值得考慮的是我們在辦公桌前玩遊戲時如何使用遊戲顯示器。您與顯示器之間的坐姿距離意味著較小的顯示器(例如 24 或 27 英寸)與較大的顯示器在更遠的觀看距離處佔據的視野比例相同。

大屏幕會讓你玩得更糟

2023 年 CES 上的三星遊戲顯示器
喬什·亨德里克森 / How-To Geek

這是一個情節轉折:顯示器的尺寸可能會對您的遊戲玩法產生負面影響。在以瞬間反應衡量成功與否的遊戲世界中,更大的屏幕可能會讓您放慢速度。廣闊的空間可能意味著您無法始終在視野的中心部分看到屏幕上的所有信息。

職業電子競技玩家喜歡24 英寸顯示器作為最佳位置是有原因的,並且無需轉動頭部甚至用眼睛在屏幕上搜索就可以看到整個運動場和 HUD,這會有所不同。

我們中的大多數人都不是職業遊戲玩家,但坐得太靠近太大的顯示器仍然會讓您玩一些遊戲變得不必要。

大型遊戲顯示器的人體工學壓力

超大屏幕可能會導致另一種高分——你的不適程度。

盯著一個過大的顯示器意味著你的眼睛和脖子一直在工作,掃描屏幕的寬度並試圖跟上動作。這種視覺跟踪會導致一種稱為計算機視覺綜合症(CVS) 的情況,其特徵是眼睛疲勞、頭痛、視力模糊,甚至頸部和肩部疼痛。

不正確的觀看距離是導致 CVS 的原因之一,而由於顯示器太大而離顯示器太近也可能是問題之一。

巨型顯示器的隱藏成本

除了不那麼微妙的價格標籤外,巨型顯示器背後還隱藏著各種成本。從必備的高端顯卡到電費激增,您購買大型顯示器的價格遠遠超出其初始成本。

物理尺寸還需要成比例的桌面空間。容納大型顯示器可能意味著對您的遊戲空間進行計劃外改造,從而進一步增加隱性成本。

您可能還會放棄諸如刷新率、面板圖像質量和其他因素,這些因素對圖片的外觀和移動效果的影響比屏幕尺寸更大。

除非您還需要一台顯示器來提高多任務處理效率,否則最好在遊戲顯示器選擇上保守一些。考慮堅持使用 24 英寸或 27 英寸顯示器在辦公桌上玩遊戲。就個人而言,我使用 31.5 英寸的顯示器來很好地兼顧工作效率和遊戲用途,但是當您在正常辦公桌觀看距離下使用比顯示器更大的顯示器時,事情可能會變得有些冒險。

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