Windows 11 23H2升級導致效能損失,值得信賴的Microsoft Defender可能是原因

Windows 11 23H2升級導致效能損失,值得信賴的Microsoft Defender可能是原因

本週末,我們發布了一項功能,研究性能改進或回歸,如果他們從全新安裝的 Windows 10 22H2 系統升級到全新安裝的 Windows 11 23H2 電腦(類似於我們升級到Windows 11 22H2)。我們通常注意到的是,差異通常在誤差範圍內或在不可察覺的區域內,儘管在某些情況下領先相當大另一個。

儘管我們尚未發布顯示 Windows 11 22H2 和 23H2 之間差異的研究結果(我們計劃很快發布),但互聯網上的一些用戶表示,他們在升級到版本 23H2 後遇到了性能損失。

Reddit 用戶 BNSoul 在 Windows 11 subreddit 上開了一個帖子,解釋了他們如何注意到多個 CPU 基準測試中效能下降了 5% 到 8% 左右。遊戲顯然還表現出隨機的卡頓和卡頓。他們

簡而言之,每個 CPU 基準測試都顯示,從 22H2 更新到 Windows 11 23H2 後,即使是全新/全新安裝,CPU 效能也會顯著降低。

……

我可以在這裡添加無窮無盡的基準測試結果列表,但我們只能說,與 22H2 相比,無論是單線程還是多線程,23H2 總是慢 5-8%。

遊戲也會受到隨機卡頓的影響,所有這些問題都可以透過回滾到 22H2 來解決。

在Microsoft 論壇上的一個單獨帖子中,用戶Anant Acharya 發布了有關CPU 端的類似性能下降問題,其中游戲會隨機掉線由於 GPU 利用率在這些情況下下降而導致的幀數。他們還報告了紋理加載問題。奇怪的是,CPU 使用率似乎保持不變,但遊戲會發出與頻寬相關的錯誤訊息。

在我更新到 Windows 23H2 更新後。我注意到上述遊戲中突然出現卡頓和 FPS 急劇下降的情況。

..

在像 Forza Horizo​​n 5 這樣的新遊戲中,GPU 使用率(保持在 92-99%)突然下降到 20-23%,FPS 從 70-80 下降到大約 10-23,紋理無法加載。而CPU利用率維持不變。遊戲返回頻寬問題警告。因為遊戲安裝在我的 7200 RPM 硬碟上。我決定把它移到我的 SSD 上。問題仍然存在。

..

更新最新驅動程式並完全重新安裝 Windows(仍然是 23H2)後,使命召喚現代戰爭 2(戰役重製版)因 GPU 錯誤而崩潰,問題仍然存在[原文如此]。因為它是突然被提起的,而且我沒有看到可能造成它的物理損壞跡象。這個問題是在23H2更新後立即提出的。我懷疑作業系統是原因。

其他幾個人對此質疑表示支持,並在那裡發布了他們自己的發現和問題。費特曼 53 寫道:

不幸的是,除了我遇到了同樣的問題之外,我沒有什麼可補充的。在下載 23H2 之前,我在同一天早些時候玩過的遊戲運行得非常完美,在下載作業系統更新後,它們現在運行得像垃圾一樣,並且存在與您在此處列出的相同問題。我的一個朋友也報告了同樣的情況。

另一位執行多個基準測試的用戶 David Alfredo 發文表示:

全新安裝Windows 11 Pro 23H2 後出現相同的問題,我花了一整天的時間進行故障排除,並注意到所有常用基準測試(Cinebench、Geekbench、7-zip 內建基準測試、Corona 渲染器、OCCT、Super Pi)中的CPU 效能下降,Y-Cruncher…..)所以是的,最新的更新似乎發生了一些事情,影響了 CPU 效能,以至於遊戲現在出現卡頓的情況。也許只有我這麼認為,但沒有任何一個 CPU 基準測試能夠在 23H2 上獲得與 22H2 相同或更好的結果,它們的得分都低得多。

儘管 Reddit 和 Microsoft 論壇這兩個線程可能並非源於相同的根本原因,但前者似乎有一種解決方案,其中涉及重置 Windows 安全應用程序,這似乎可以解決用戶可能遇到的性能問題升級到Windows 11 23H2後需注意:

3天後收到微軟的答复,他們告訴我透過幾個PowerShell指令重置Windows Defender

(1-「Set-ExecutionPolicy Unrestricted」和

2-「取得AppxPackage Microsoft.SecHealthUI -AllUsers | Reset-AppxPackage」)然後重新啟動並在 BIOS 中啟用 CPU 虛擬化(我的 X570 BIOS 中為 SVM),

然後在 Windows 23H2 中開啟 Windows 安全性並在核心隔離設定下啟用記憶體完整性。重新啟動並且虛擬機器管理程式應該正在運行,虛擬化安全性將被啟用,並且…這修復了CPU 效能問題,CPU 現在的效能與22H2 中的效能相同,我停用了這些安全功能。

測試了一些基準測試和遊戲,與22H2 相比,現在一切都在誤差範圍內,GPU 基準測試快了3-5%,這很好,遊戲至少在CP2077 和SoTR 基準測試中稍微快一些,另一方面,CPU 基準測試有些執行與 22H2 相同,其他方面有所改進,其中一些可能由於啟用了記憶體完整性而慢了 0.2%(誤差幅度)。

因此,如果您在新升級的基於 23H2 的 PC 上遇到與效能相關的問題,也許值得嘗試重置 Defender。

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *