「我們不斷與職業和 PvP 專家討論」 – OTK 的 Zach Diaz 談硬核 Mak’gora 活動、未來活動等(獨家)

「我們不斷與職業和 PvP 專家討論」 – OTK 的 Zach Diaz 談硬核 Mak’gora 活動、未來活動等(獨家)

在 OTK 股東大會之前,我們有機會與 Zach Diaz 討論了過去和未來即將發生的各種《魔獸世界》事件。許多 OTK 內容創作者都是《魔獸世界》的長期粉絲和玩家,這已不是什麼秘密,因此看到像 Mak’gora 這樣激烈的 PVP 活動在公眾層面受到關注是很有趣的。

我與 Zach Diaz 討論了 OTK 正在規劃的過去和未來的《魔獸世界》活動。雖然他們的許多計劃似乎仍然是秘密,但我自己非常高興看到即將發生的事情。如此多酷炫的 MMO 主題比賽即將到來,這想法令人興奮。

儘管 OTK 擁有如此多的《魔獸世界》內容創作者,但 MMO 仍然有一個巨大的、尚未開發的市場,可以吸引觀眾,並向觀眾介紹《魔獸世界》,這可能是第一次。毫無疑問,現在正是成為 MMO 粉絲的好時機。

OTK 的 Zach Diaz 討論《魔獸世界》事件、Mak’gora 的成功等等

Q:首先,非常感謝您抽出時間與我們聊天!對於那些可能不知道的人,您能向我們的觀眾介紹一下您自己嗎?

扎克·迪亞茲:大家好!我叫 Zachary Diaz,是 OTK 的首席策略長。大約 20 年前,我開始涉足電競產業,從那時起我就對遊戲創作者、串流媒體和創作者經濟的發展著迷。在 Twitch 和 TikTok 工作了十年後,我與 OTK 最好的朋友一起幫助他們在這個領域取得巨大的成功和機會。

從內容和平台策略到業務開發再到迷因,我在這裡幫助確保 OTK 考慮今天、明天以及十年後。

Q:恭喜 OTK Hardcore Mak’gora 取得成功! 《魔獸世界》經典硬核在去年確實越來越受歡迎,而且得益於錦標賽,它的人氣還在不斷增長。暴雪娛樂是否為錦標賽提供了任何投入或援助,或者只是內部的?

Zach Diaz:暴雪的支持對 Starforge Mak’gora 錦標賽的成功起到了重要作用。他們的明確許可和協助使我們能夠與我們的社區合作,組織硬核場景有史以來最成功的活動。

Q:關於這一點,OTK WoW 活動在很大程度上吸引了人們對已經流行的《魔獸世界》MMO 的關注。您是否考慮過/是否與暴雪進行過談判,以獲取您的任何活動的私人競爭伺服器的存取權限,或者您希望它們位於實時伺服器上,儘管它們可能會帶來混亂?

Zach Diaz:雖然《魔獸世界》賽事的錦標賽領域之類的東西當然有意義,但在任何人都可以訪問的實時伺服器上舉辦我們的賽事則完全不同。有些活動需要脫離大型社群和混亂的即時伺服器,但我們覺得我們的活動更適合現有的即時領域。

Q:比賽計畫的內容是什麼?在瑪克戈拉被添加到遊戲中之前,玩家已經以附加組件的形式擁有了硬核。之前是否討論過僅限硬核的錦標賽,或者是通過添加 Mak’gora Duels 來搭建舞台的?

扎克·迪亞茲:計劃中有很多內容!在添加官方服務器之前,我們確實有過關於舉辦錦標賽的想法,但感覺很難確保競爭的公平性。

官方伺服器帶來了一種萬無一失的方式來確保硬核的「規則」得到遵守,同時也帶來了瑪克戈拉統治的嚴肅性:一場生死決鬥。贏得比賽不僅意味著贏得比賽,而且參加比賽還有失去個性的風險!

Q:我們也看到,在 OTK 股東大會期間,將舉辦 OTK 1v1 賽季發現邀請賽。這會感覺與瑪克戈拉錦標賽相似嗎?

Zach Diaz: OTK SoD:1v1 錦標賽的感覺可能與 Mak’gora 錦標賽有很大不同。 1v1 決鬥的結構將保持不變,但班級平衡將完全不同。

遊戲中的角色不僅只有 40 級,還可以使用發現季節中提供的所有新符文、物品和能力。我們看到了術士斯努茨在瑪克戈拉中拔得頭籌,但誰知道這次等待著競爭對手的是什麼。

Q:《魔獸世界》遊戲聽起來也非常有趣。計劃於 2024 年 7 月舉辦這項活動,是否計劃與《魔獸世界:內戰》的發布同時舉行?

札克迪亞茲:《魔獸世界》遊戲將於今年稍晚推出,但我們還沒有準備好在不放棄所有樂趣的情況下透露更多細節。我們的公告和其他節目中將出現一些特別的預告片和復活節彩蛋,但您必須繼續關注才能看到它們。

Q:魔獸世界遊戲到底是什麼?是什麼激發了他們的靈感,玩家可以期待什麼?

扎克·迪亞茲:《魔獸世界》遊戲將是一場為期多天的比賽,結合了許多不同的專業知識和技能。這是魔獸世界玩家知識與技能的終極考驗。雖然大多數賽事都堅持一種比賽方式,但這與大多數賽事不同——我們希望看看誰是真正的魔獸世界全能冠軍。

Q:任何人都可以參加 OTK 競技錦標賽嗎?

扎克·迪亞茲(Zach Diaz):我們組織的一些活動是專門的邀請賽,旨在表彰實力和對社區的奉獻,因此我們花了很多時間討論邀請和突出誰是最好的玩家。

然而,我們也知道社群是如此龐大和多樣化,以至於我們會錯過一些精彩的遊戲,因此有些活動設有開放括號或預選賽,以允許任何人加入並參與。

Q:簡單地回到瑪克戈拉,有沒有做出任何努力來平衡誰與誰戰鬥?在這類事件中,玩家的經驗、裝備和體型往往差異很大。

扎克·迪亞茲:當然!我們花了很多心思來考慮什麼樣的項目是公平和平衡的,以及哪些項目既能提供良好的技能測試,又能提供良好的戰鬥觀賞性。除了我們的社區之外,我們還不斷與職業和 PvP 專家進行討論,以確保我們一路上做出正確的選擇。

Q:OTK 有很多活躍的魔獸世界玩家:我確信 Esfand、Sodapoppin、Asmongold 等等。他們對這些事件有什麼樣的投入?

扎克·迪亞茲:就這麼多。我知道他們都是魔獸爭霸不同方面的粉絲,並且關注不同的類別、規格和元數據 – 特別是當涉及到經典或硬核之類的東西時。我們確保我們根據他們的意見和願景來舉辦活動——沒有他們,這些活動就無法實現!

Q:OTK 的魔獸世界競技賽事的未來會是如何?如果您可以組織一次最雄心勃勃的活動,您預計會發生什麼?

扎克·迪亞茲:我想我們想舉辦這個活動來看看有人被任命為下一任部落大酋長。

OTK Network 不斷帶來各種類型的新鮮、有趣的內容,MMO 領域也不例外。 《魔獸世界》遊戲將於 2024 年稍後推出,但具體日期尚未公佈。

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