華納兄弟與一家人工智慧公司合作,將《頭號玩家》帶入虛擬世界

華納兄弟與一家人工智慧公司合作,將《頭號玩家》帶入虛擬世界

史蒂芬史匹柏的電影《頭號玩家》展現了該系列電影在整體文化中的重要性。而現在,Futureverse這家做人工智慧和元宇宙計畫的公司已經與華納兄弟Discovery聯手,打造了一款基於《頭號玩家》的超級刺激的元宇宙體驗。

它的全球票房收入高達 5.83 億美元,在流行文化中留下了深刻的印記。華納兄弟探索頻道特許經營開發高級副總裁喬許‧哈克巴斯 (Josh Hackbarth) 對這項合作感到非常興奮。

他說:

“我們很高興能與 Readyverse Studios 合作,推出這些獨特的角色、身臨其境的環境等等。”

他認為《頭號玩家》是一個徹底的遊戲規則改變者,為各種創新者和創造者激發了靈感。

解鎖虛擬宇宙:《頭號玩家》席捲虛擬現實

Readyverse Studios 已獲得獨家 web3 權利,可將《Ready Player One》系列帶入虛擬宇宙。儘管有關「Ready Player One」元宇宙的具體細節資訊有限,但該公司預計將於 2024 年發布。

《頭號玩家》背後的天才歐內斯特·克萊恩(Ernest Cline) 與2018 年《頭號玩家》的製片人丹·法拉赫(Dan Farah) 合作華納兄弟電影改編作品 創建 Readyverse Studios。

Readyverse Studios 的靈感來自歐內斯特克萊恩的小說和史蒂芬史匹柏改編的電影中描繪的廣闊宇宙,旨在建立一個包含多個世界和智慧財產權的開放虛擬宇宙。

史匹柏的電影由華納兄弟代理並正在形成 Readyverse(圖片來自 Pexels)
史匹柏的電影由華納兄弟代理,並正在形成 Readyverse(圖片來自 Pexels)

Futureverse 由 Shara Senderoff 和 A​​lron McDonald 共同創立,致力於 Readyverse 中開放的基本原則元宇宙 .

根據他們對 Variety 的聲明,其中包括:

“Readyverse 將倡導開放元宇宙的原則,即可證明的數位所有權、社區擁有的基礎設施、去中心化、安全性和互操作性。”

該公司希望透過將技術、講故事和互動性順利結合起來,讓開放的虛擬世界成為每個人的真實生活。

Readyverse Studios 和 Metaverse 生態系統的未來

Readyverse Studios 旨在利用 Futureverse 的改變遊戲規則的技術打造最史詩般的元宇宙體驗。

歐內斯特·克萊因在一份聲明中表達了他的喜悅之情:

「未來來得比我想像的還要快。 (…)透過 Readyverse Studios,我們有機會利用 Futureverse 多年來開發的革命性技術,為虛擬世界帶來最好的版本。”

克萊恩相信,球隊完全有能力、有智慧、有幹勁,能夠帶領我們進入未來的下一個時代,這個時代將紀念韋德·瓦茨和詹姆斯·哈利迪留下的驚人遺產。

隨著他們加入虛擬宇宙,新的機會將會出現(圖片來自 Pexels)
隨著他們加入虛擬宇宙,新的機會將會出現(圖片來自 Pexels)

Dan Farah 認為Readyverse Studios 可以在元宇宙中開闢新的機遇,不僅為好萊塢工作室,也為才華橫溢的個人和品牌.

法拉赫說:

「Readyverse Studios 將為好萊塢工作室、人才和品牌提供令人興奮的新元宇宙機會,為品牌擴張創造新的收入來源和創意管道,同時讓消費者能夠享受開放元宇宙的承諾。”

該計畫的目標是為人們提供賺錢和創造性表達自己的新方法,同時為消費者提供他們在開放虛擬宇宙中所承諾的令人興奮的體驗。

Warner Bros. Discovery 與 Readyverse Studios 合作,將《Ready Player One》中的精彩角色和奇妙世界帶到 web3 上的虛擬宇宙。

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