Warframe Hydroid 重做(您需要知道的一切)

Warframe Hydroid 重做(您需要知道的一切)

Hydroid 是玩家能接觸到的最瘋狂的 Warframe 之一。它將玩家變成了實際上是科幻版的波塞冬,現在它進行了徹底的重做。

隨著 Warframe 的《達加斯深淵》更新,開發商 Digital Extremes 著眼於 Hydroid,並改變了它的工作方式,使其對玩家群更加可行。這些變化使其成為一種現代選擇,每個人都想將其添加到他們的收藏中。然而,對於那些知道它以前的玩法的人來說,這些變化需要一些時間來適應。

Warframe 中 Hydroid 帶來的一切改變

水螅戰甲
圖片來自 Warframe 維基

隨著 Hydroid 作為達加斯深淵更新中的Warframe,幾乎一切都改變了。所有能力的一個小問題是它們都有新的音效供玩家享受,但這只是冰山一角。

Hydroid Warframe 能力變更

例如,它的舊被動已經消失,取而代之的是使敵人更容易受到腐蝕狀態的被動,初始狀態命中會減少 50% 的護甲。它實際上比 Hydroid 之前的被動技能更強,從敵人受到攻擊的那一刻起一直持續到其死亡,有時會施加大量 100% 的疊加效果。這也意味著預設情況下套用此狀態,無需庫存或能力管理。

Warframe 的衝鋒機制也進行了重大修改。暴風雨彈幕和觸手群現在不再需要玩家為它們充電,這使得它們在玩 Hydroid 時使用起來更加流暢、更容易、更愉快。

我們在下面詳細介紹了 Hydroid 各個方面的變化,以便玩家可以準確地看到新版本以及至少與舊版本 Warframe 熟悉或相似的內容。

風暴彈幕

使用暴風雨彈幕會造成傷害並導致敵人搖搖晃晃,而不是布娃娃。這應該會讓他們更容易被終結,因為他們仍然在射程內,並且頭部位於玩家期望看到的地方。

腐蝕彈幕增強模組現在稱為病毒風暴。它有幾率施加病毒狀態效果,而不是腐蝕狀態效果,也不賦予技能強度。這使其符合當今大多數玩家所期望的 Warframe 的現代變化

潮汐湧動

Hydroid 現在可以對波浪進行一些轉向控制,以便至少對其最終位置以及敵人做出一些戰術決策。該能力的基礎速度已提高,並且不再隨能力範圍而增加,如果玩家跳出波浪,則可以提前停止。

一個很大的變化是,敵人現在會在衝鋒結束時掉落,而不是被扔到遠處。它可以帶來更好的分組和整體遊戲感覺。就像 Hydroid 所做的一切一樣,潮汐湧動將施加腐蝕狀態效果,並且它會清除 Hydroid 的任何負面狀態效果。這項變更實際上是從潮汐豁免增強模組中獲得靈感的。

潛流(已刪除)

Undertow 不再存在,現在被稱為 Plunder。這個能力對玩家來說更有趣,因為它可以讓 Hydroid 保持移動,並且不會導致敵人在 Warframe 周圍堆積而不會死亡的不方便情況。

掠奪(已添加)

這項新能力以腐蝕狀態效果爆炸敵人,並立即去除他們的盔甲。然後它會恢復 Hydroid 的護甲並給予武器傷害加值,根據受腐蝕狀態影響的敵人數量而變得更強。腐蝕狀態一整層後,所有護甲都會被移除,Hydroid 會收回一噸護甲。

為了配合這一點,治癒性潛流增強模組已被重命名為「喚醒掠奪」以及能力重做。它是該能力和任何 Hydroid 構建的最佳模組。除了所有其他好處之外,它實際上還具有治療 Hydroid 的能力,並可以治療親和力範圍內的盟友。這比其他任何事情都更讓 Hydroid 成為值得擁有的 Warframe。

觸手群

Warframe Hydroid 所提供的最具標誌性的能力現在已更改為將敵人保持在更穩定的位置,從而更容易攻擊他們所控制的敵人。如果觸手所抓住的敵人被殺死,它只會從附近的某個地方抓住另一個,而不是消失。但總的來說,它看起來更好,這才是我們都希望看到的真正改進。

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