《巫師 4》不僅會重演上一款遊戲,還會增加新功能與機制

《巫師 4》不僅會重演上一款遊戲,還會增加新功能與機制

在年度財報電話會議上,CD Projekt RED 多次討論了《巫師 4》(代號為 Polaris),這並不奇怪。新任聯合執行長米哈烏·諾瓦科夫斯基(Michał Nowakowski) 在向投資者(以及所有可能正在傾聽的粉絲)發表的講話中表示,《巫師4》將透過融入新的創新遊戲元素,超越其前作所取得的巨大成功。

當涉及到用創新元素冒險時,創造一款新遊戲始終是一個挑戰。對我們來說尤其如此,因為我們努力開拓新領域並冒險進入未知領域,這是我們以前從未嘗試過的。雖然我無法在不討論遊戲本身的情況下深入研究細節,但我可以說它不僅僅是《巫師 3》的翻版。我們正在以以前的經驗和知識為基礎,但我們也融入了以前在我們的遊戲中從未見過的新遊戲元素和機制。進行這樣的努力總是有風險的,而不是簡單地重複過去所做的事情。

儘管 CD Projekt RED 之前的目標是超越當前的角色扮演遊戲並提供更身臨其境的遊戲玩法和故事講述,但可能很難想像十多年後 CD Projekt RED 會重新利用《巫師 3》。然而,收到明確的確認總是讓人放心。至於他們的計劃可能意味著什麼,目前仍不確定——也許下一部分將更多地關注模擬廣闊的世界,而不是遵循傳統的遊戲機制。

《巫師 4》目前正處於預製作階段,預計今年稍晚開始製作。儘管有超過 400 名開發者團隊致力於這款遊戲,但距離發布可能還需要一段時間。投資者試圖引用行業平均2-3年的時間來估計生產時間表,但Michał Nowakowski此時不願透露任何發布計劃。如果我們必須做出有根據的猜測,遊戲可能會在 2027 年底之前發布。

在 CD Projekt RED 的最新消息中,該公司重申了反對在單人遊戲中實施微交易的立場。根據目前的訊息,《巫師 4》(與 Molasses Flood 開發的衍生遊戲 Sirius 不同)將是一款單人遊戲,因此預計不會包含任何微交易。

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