塞爾達傳說王國之淚評論:荒野之息跑過的地方,續集飆升

塞爾達傳說王國之淚評論:荒野之息跑過的地方,續集飆升

塞爾達傳說王國之淚是狂野之息粉絲們一直在等待的續集,它肯定不會讓人失望。自發布以來,它是我玩得最多的遊戲,探索 Hyrule 的土地真是太棒了。這是一個我已經知道的世界,但王國的眼淚要廣闊得多。這是一個巨大的世界,從天空群島到地下世界,但不知何故我並沒有感到不知所措。我在上一個條目中遇到的一個問題就是遊戲中有多少內容。

開放世界遊戲通常不是我的菜。不過,塞爾達傳說國度之淚中多種多樣的出行方式和載具製作,讓人感覺壓力小了許多。我可以快速前往 Shrines 和 Skyview Towers,無論我身處這個廣闊世界的哪個部分。雖然這不是完美的體驗,但多年來我一直沒有這麼高興地玩過 Zelda 遊戲。

塞爾達傳說王國之淚完全建立在荒野之息之上

塞爾達傳說王國之淚的故事發生在原版遊戲幾年後。悲劇發生時,林克和塞爾達公主正在探索城堡下方的隧道。在遇到一具非常熟悉的紅頭髮的木乃伊後,一場災難引發了。海拉爾城堡飛向天空,林克失去了力量,塞爾達消失了。

現在林克擁有了一條新的手臂,因為他的手臂被這具木乃伊抓傷了。陰鬱和邪惡的浪潮正在 Hyrule 周圍爆發,這將取決於 Link解開這些謎團並再次糾正錯誤。他將穿越天空島嶼、Hyrule 地下,當然還有廣闊的主世界。

《塞爾達傳說之王國之淚》吸收了使其前作偉大的一切,並以此為基礎,而不會感到重複或乏味。續集問世花了很多年,有人擔心它可能無法達到宣傳的效果。值得慶幸的是,這正是我所希望的。

遊戲的開場充分說明了林克是如何輕鬆地從強大的時之英雄變身為普通的劍客。你不必打敗荒野之息就可以享受這種體驗,這也是一個福音。

林克在《塞爾達傳說王國之淚》中的前幾個小時是一個紮實的教程,您會以不破壞沉浸感的方式獲得有關舊技能和新能力的說明。散佈在 Hyrule 景觀中的各種神殿通常是對技能的考驗或需要解決的難題,並且保持不變。有些教你如何招架攻擊,而另一些則介紹新技能。

我喜歡這些新能力,它們確實提供了無數種探索 Hyrule 廣袤土地的方法。雖然它們都很有用,但最強大的是UltrahandFuse

Ultrahand讓您可以構建任何東西。無論你夢想什麼瘋狂的事情,只要你有材料,你就可以實現它。您可以使用大量有趣的 Zonai 神器——翅膀、風扇、控制桿、能量電池、火焰噴射器等等。

無論您是使用複雜的設備,還是時尚愛好者在木板上使用,都有很多可能性(圖片來自 Nintendo)
無論您是使用複雜的設備,還是時尚愛好者在木板上使用,都有很多可能性(圖片來自 Nintendo)

人們創造了從真正的機甲到《塞爾達傳說之王國之淚》中的特洛伊木馬的一切。您可以使用這些創造的發明來戰鬥或只是安全地穿越這片土地。

Ultrahand 在 Boss 戰中甚至很強大,因為它需要打敗其中一個 Boss,Flux Construct I。不過,我喜歡這些力量。倒帶時間,或通過 Ascend 飛出洞穴,這一切都讓人感覺流暢而有趣。這些都不像是一件苦差事。然而,其中一項新能力引出了一個重要的討論話題——保險絲和武器耐用性。

武器耐久度在王國之淚中仍然存在

Fuse與我在《塞爾達傳說:王國之淚》中最不喜歡的部分有關——武器耐久性。我堅定地認為這是一個令人沮喪的遊戲設計。我明白他們為什麼這麼做,他們希望你經常使用 Fuse 來製造新武器

每個擁有武器的敵人在他們死後也會掉落它,所以你永遠不會用完它們。當我做出非常強大的東西時,這讓我很生氣。現在,我會對使用它感到壓力,因為它可能會損壞。

當我與我的第一個 Hinox 小 Boss 戰鬥時,我用了四把弓——當時我身上所有的弓。這是因為運動控件仍然處於活動狀態,它們試圖“幫助”我瞄準該生物的眼睛。

至少在《塞爾達傳說王國之淚》中武器耐久度和武器破損沒有那麼令人沮喪。這要歸功於許多生鏽的劍、棍子和長柄武器,您可以將它們鏟起並固定在上面。

我已經連接了從消防栓到火焰噴射器再到我的武器的所有東西,結果非常驚人。我只希望我能保留這些並修復它們,而不是擔心我的每一劍揮動都會成為最後一次。

從棍子末端的彈性蘑菇,到將劍與巨石簡單地組合在一起,使用這些臨時武器進行的戰鬥非常棒。在這一點上,除了我在一次遭遇戰中失去三四件武器的戰鬥之外,我很享受它。

雖然我對遊戲中的武器耐久性並不感冒,但我明白並不是每個人都和我有同樣的感受。我已經警告過這個概念,主要是由於可笑的組合,如光束髮射器 + 飛旋鏢,它瘋狂地盤旋並向所有東西發射激光。

王國之淚提供了很多事情要做

我很欣賞塞爾達傳說王國之淚擺脫了神獸作為主要“地牢”目標。相反,您有四個主要地牢,稱為神殿。與在荒野之息中追捕神獸戰鬥相比,擁有這些感覺更像是傳統的塞爾達遊戲。

此外,您還可以花時間做飯(這既簡單又非常重要),通過Skyview Towers展示更多地圖,或者參觀幾十個神殿中的任何一個。與你在荒野之息中必須做的事情相比,神殿在王國之淚中感覺不那麼乏味。當然,我還沒有找到它們,所以肯定有一些真正具有挑戰性的東西在 Hyrule 的陰影下等待著。

無論您在地圖上的哪個位置,都可以解鎖、發現或探索一些東西。你可以穿越洞穴,翱翔天空,或者完成各種支線任務。Hyrule 從未感到如此充實,如此充滿活力。

王國的眼淚很漂亮,但確實經歷了放緩

毫無疑問,塞爾達傳說王國之淚是 Nintendo Switch 上的一款精美遊戲。它有優美的音樂,音效令人愉悅。從 Purah 到 Ganon,角色設計非常出色。

但是,屏幕上的內容越多,潛在的減速就越大。對我來說,這是雪域中最糟糕的。當降雪和戰鬥正在進行時,我確實看到了一些延遲。有些人對這款遊戲的 30 FPS 體驗感到不滿,但請考慮以下幾點。

最近很多遊戲都在掙扎,甚至失敗,因為 4K 60FPS 的體驗很糟糕。這是 Nintendo Switch,本質上是上一代硬件。30 FPS 是塞爾達傳說王國之淚的正確選擇。它運行良好,只有罕見的減速。

綜上所述

塞爾達系列幫助開創了動作冒險類型。該系列的第一款遊戲在很多方面都是文化試金石或標誌。它是獨一無二的,新鮮的。在特許經營權的每一期中,任天堂都會將系列帶向新的方向或引入新的概念。這是在不損害系列故事情節的完整性的情況下完成的。

塞爾達傳說王國之淚在很多方面都做到了這一點。戰鬥類似於荒野之息,但你可以使用武器的荒謬、誇張的組合意味著你總是有新鮮事可做。您可以通過多種方式在陸地上穿梭——乘坐噴氣式飛機在天空中翱翔,或者堆疊彈簧並像火箭一樣飛向遠方,或者滑翔傘飛往下一個目標。

雖然我仍然對《塞爾達傳說王國之淚》中有多少事情要做感到不知所措,但它並不像前一款遊戲那樣令人沮喪。我覺得我可以慢慢來,按照我的步調探索,按照我的方式去做。最新的塞爾達傳說遊戲絕對是必玩之作。

塞爾達傳說王國之淚

塞爾達傳說王國之淚是 Switch 玩家的必玩遊戲(圖片來自 Sportskeeda)
塞爾達傳說王國之淚是 Switch 玩家的必玩遊戲(圖片來自 Sportskeeda)

評論於: Nintendo Switch(代碼由 Nintendo 提供)

平台: Nintendo Switch

發行商:任天堂

開發商:任天堂

發布日期: 2023 年 5 月 12 日

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *