Ninja Theory創辦人悄悄離開工作室; 《地獄之刃 2》在 Xbox 上鎖定為 30 fps

Ninja Theory創辦人悄悄離開工作室; 《地獄之刃 2》在 Xbox 上鎖定為 30 fps

微軟將於 2024 年推出的備受期待的第一方遊戲《Senua’s Saga: Hellblade II》已成為今天多篇文章的主題。這些預覽以 Ninja Theory 開發的第三人稱動作冒險遊戲的實際體驗為特色,揭示了有關《地獄之刃 II》的一些有趣的細節。

根據微軟發言人透露,第一款《地獄之刃》遊戲的創始人、編劇兼導演 Tameem Antoniades 已離開開發工作室 Ninja Theory。沒有給出他離開的原因。他的 Instagram 頁面將他列為“創始人兼首席創意@ Ninja Theory”,但沒有任何關於他離開團隊的公告。

根據 Polygon 報導,微軟澄清 Antoniades 只參與了《地獄之刃 2》的初始開發階段。Ninja Theory 目前的遊戲創意負責人包括環境藝術總監 Dan Attwell、視覺效果總監 Mark Slater-Tunstill 和音訊總監 David據該公司稱,加西亞。

根據德國網站 GamePro.de 報導,《地獄之刃 2》值得注意的方面之一是 Xbox 主機版本將具有鎖定的 30 fps 動態分辨率,並且沒有其他圖形模式選項。

GamePro 文章提到,Ninja Theory 決定將幀速率限制為 30 fps,因為他們希望遊戲具有「電影」外觀,這通常與以 24 fps 運行的電影相關。然而,遊戲的PC版本將允許玩家超越這個限制並選擇他們喜歡的幀速率。應該指出的是,該文章還指出,幀速率上限在播放會話期間並未造成任何問題。

微軟已證實《地獄之刃 2》將僅以數位版本形式提供,標準版售價為 49.99 美元。該遊戲計劃於 5 月 21 日在 Xbox Series X 和 S 遊戲機以及 PC 上發布。此外,它將於第一天開放給 PC Game Pass 和 Xbox Game Pass 的訂閱者。

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