歐盟反壟斷負責人為其批准微軟收購動視暴雪辯護

歐盟反壟斷負責人為其批准微軟收購動視暴雪辯護

本月早些時候,歐盟監管機構歐盟委員會宣布將批准微軟收購動視暴雪的計劃。這與英國競爭與市場管理局 (CMA)在 4 月下旬決定阻止同樣的購買形成鮮明對比。

今天,歐盟委員會執行副總裁瑪格麗特·維斯塔格 (Margrethe Vestager) 提供了最終決定批准該交易的一些原因。她在比利時布魯塞爾舉行的Studienvereinigung Kartellrecht 國際論壇上發表了這些言論(來自The Verge)。

維斯塔格指出,目前微軟在遊戲機業務的市場份額與其主要競爭對手索尼相比還很小。她說:

只有當你查看“射擊遊戲”等特定細分市場時,你才能達到 20% 以上。對於遊戲機,索尼銷售的 PlayStation 是微軟銷售 Xbox 的 4 倍左右。

EC 和 CMA 一致認為,微軟很可能不會將龐大的《使命召喚》特許經營權轉變為 Xbox 獨占系列,並將繼續向索尼的 PlayStation 平台銷售該遊戲。事實上,微軟還表示,一旦與動視暴雪的交易完成,它將允許該系列在任天堂的遊戲機上銷售。

EC 和 CMA 之間的差異在於微軟擴展雲遊戲的努力。Vestager 表示,它接受了微軟的補救措施,即提供 10 年的自有遊戲和 Activision Blizzard 的遊戲來與雲遊戲服務競爭。它們包括NVIDIA GeForce NowBoosteroid等服務。她說:

考慮合併前的情況,Activision 沒有將其遊戲授權給雲服務。因此,在這種情況下,補救措施為歐盟的小型雲服務打開了大門,可以在其平台上提供大型遊戲,從而擴大遊戲玩家的選擇範圍。這種補救措施的優點得到了各方面的認可——開發商、雲遊戲提供商、分銷商,當然還有消費者群體。那是因為它釋放了雲市場的潛力。

當 CMA 決定阻止微軟收購 Activision Blizzard 時,它聲稱即使與其他雲遊戲服務達成這些交易,該協議“也不可避免地需要 CMA 進行一定程度的監管監督。”

微軟已確認已就 CMA 的決定提出上訴,但尚無關於上訴過程可能需要多長時間的消息。

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