Starfield 的 FSR 3 幀生成功能現已推出 Steam 測試版

Starfield 的 FSR 3 幀生成功能現已推出 Steam 測試版

Starfield 的 Steam 版本已發布另一個測試版更新。正如Bethesda 上週承諾的那樣,AMD 最新的 FidelityFX 超解析度 (FSR) 實作(包括幀生成技術)現在終於可以在 Bethesda RPG 中進行測試,而且它不僅限於 AMD 硬體的所有者。

雖然 FSR 是 Starfield 的首發功能,但只有具有升級功能的版本 2 可供 PC 玩家使用。後來,當 Nvidia 自己的幀生成技術 DLSS 3 去年被引入遊戲時,Bethesda 透露FSR 3 也即將推出,但沒有發布窗口。

貝塞斯達在宣布推出測試版的部落格文章中表示:“在 Steam 上玩遊戲的玩家可以選擇進入測試版,以了解我們所有 PC Starfield 玩家都可以使用此更新之前對遊戲帶來的改進。” “這項新功能可以將升級和高級幀生成相結合,從而提高幀速率以獲得更好的性能。”

星空 FSR 3

購買了 Starfield 的 Steam 用戶可以按照以下說明進入測試版:

  • 打開您的 Steam 庫並導航至 Starfield
  • 右鍵單擊“Starfield”並選擇“屬性”
  • 在新屬性彈出視窗中,選擇“Betas”
  • 在要選擇加入的測試版下拉清單中,選擇“[測試版]”
  • 等待應用程式下載新版本並啟動

切換到測試版本後,遊戲中的顯示設定頁面現在將在升級部分顯示 FSR3。與 DLSS 3 不同,FSR 3 是一種與平台無關的技術,可在 AMD、Nvidia 和 Intel 顯示卡上使用。 Bethesda 建議使用啟用 Vsync 的技術並使用支援 VRR 的顯示器以獲得最佳體驗。

經過工作室測試後,FSR 3 的測試版應該會在 2 月內透過 Steam 和 Microsoft Store (PC Game Pass) 向所有 PC 玩家發布。

距離 Bethesda 推出 Starfield 迄今為止最大的更新僅幾週後,最新的 Steam 測試版更新就發布了。 1.9.51.0 版本的補丁說明包含 100 多個錯誤修復和更改,可以在此處找到。 Bethesda 預計每六週左右就會為其科幻角色扮演遊戲發布一個主要補丁,不過《FSR 3》的添加將是一個比平常更早發布的特殊更新。

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