《Starfield》將允許你用近戰方式毆打恐龍,但這並不像你想像的那麼刺激

《Starfield》將允許你用近戰方式毆打恐龍,但這並不像你想像的那麼刺激

雖然《Starfield》距離發布僅一周時間,但早期訪問用戶已經成功體驗了 Bethesda Softworks 最新的雄心勃勃的角色扮演遊戲。隨著新的遊戲玩法片段的出現,其中一個尤其吸引了遊戲玩家的注意。它描繪了一名玩家在一個貧瘠的星球上與一種大型恐龍般的生物進行戰鬥。如果這還不夠令人難以置信,那麼用戶就能夠有效地與這頭巨大的野獸進行近戰。

由於其搞笑性以及對這款科幻開放世界遊戲質量的潛在印象分歧,這引起了玩家的熱烈討論。

《Starfield》中的恐龍混戰讓玩家對其過於誇張的時刻產生了分歧

這段視頻在互聯網上流傳,視頻中主角是星座成員,在太空荒野中與動物們戰鬥。他們開始向一隻大型爬行動物怪物射擊,當它變得激動時,它會猛撲過來咬一口。玩家激活看似慢動作的模式,由屏幕左側 HUD 上的紅色儀表觸發。

這使得他們不僅可以在野獸逼近時進行射擊,還可以進行近戰攻擊。這看起來確實有點奇怪,因為這只恐龍最終因受到槍端的攻擊而嚴重後退。這引起了網上網友的笑聲。許多人認為 Starfield 不切實際,甚至批評其技術構成。

在這一點上,玩家的遊戲角色能夠在生物靠近之前對其進行攻擊,這似乎表明怪物的碰撞箱異常大。坦率地說,戰鬥從來都不是貝塞斯達的強項,所以這並不完全令人驚訝。雖然看到大型野獸被較小的生物猛擊而如此猛烈地後退,這很奇怪,但這就是遊戲的設計方式。

該工作室並不以極其精美的遊戲而聞名,最臭名昭著的例子是《輻射 76》,該遊戲以未完成狀態發布。然而,許多其他玩家似乎對此沒有任何問題。他們似乎相信事情會如何發展,並將其歸咎於貝塞斯達的老掉牙。

以下是一些值得注意的評論:

儘管《Starfield》存在技術缺陷,但大多數玩家和粉絲都表示支持,但這款遊戲在銷量或受歡迎程度方面不太可能表現不佳。畢竟這是該工作室25年來首個原創IP。

加入一個充滿豐富活動和機制的廣闊新科幻世界,玩家一定不會失望。除非這和《賽博朋克2077 》的發售處於同一水平,那就是。

然而,玩過該遊戲的工作室成員和業內人士表示,與貝塞斯達過去的產品相比,該遊戲將相對完善。因此,似乎大多數抱怨都會歸結為遊戲中的其他設計決策。這是有意為之還是由於技術限制還有待觀察。

然而,對於如今的任何重大版本,玩家最好不要抱有較低的期望。然而,鑑於《Starfield》之後的炒作以及我們距離發射有多近,目前這可能不太現實。

《Starfield》將於 2023 年 9 月 6 日在 PC 和 Xbox Series X|S 上正式推出。

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