Starfield 將於下週在 PC 上發表 AMD FSR 3 Frame Generation 測試版

Starfield 將於下週在 PC 上發表 AMD FSR 3 Frame Generation 測試版

Bethesda 剛剛完成了Starfield的最新更新,並且已經準備好發布另一個主要功能,但僅限 PC 玩家。雖然這款 RPG 在發佈時就配備了 AMD 的 FidelityFX 超解析度 2 (FSR) 升級技術,但該公司的幀生成組件卻缺失了。隨著下一次更新,這種情況很快就會改變。

Bethesda今天在社群媒體貼文中透露,AMD 技術將在下週的 Steam 測試版更新中加入 Starfield。如果測試版發布順利,工作室預計幀生成功能將在 2 月底之前向 Steam 和 Microsoft Store(包括 Game Pass)上的所有 PC 玩家提供。

當 Bethesda 希望將 Nvidia 的 DLSS 3 幀生成技術引入科幻 RPG 時,使用了類似的測試版策略。該版本經歷了測試並於2023 年 11 月向 PC 玩家全面發布,現在終於到了 AMD 技術大放異彩的時候了。

與 Nvidia 的 DLSS 3 實作不同,DLSS 3 是最新一代 GeForce RTX 40 系列和更新的顯示卡所獨有的,FSR 3 是一種與平台無關的技術。這也意味著 Nvidia、AMD 和 Intel 的顯示卡能夠使用該功能,即使它們是幾代的舊顯示卡。 AMD 甚至表示該技術可以在遊戲機上使用,這意味著我們將來可能會看到 Xb​​ox Series X|S 也採用 FSR 3 幀世代。

星空

至於其他變化,Bethesda 補充說,測試版更新將帶來「對FormID 的更改,這將提高訪問多個位置的保存的穩定性。」一旦更新下周到達Steam 測試版伺服器,我們應該會收到此版本的完整變更日誌。

在 Starfield之前主要更新的補丁說明中,貝塞斯達表示計劃每六週左右為這款 RPG 帶來新的更新。不過,這個以 FSR 3 為重點的補丁應該會比這更早發布。

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