森林之子更新 06:列出完整補丁說明

森林之子更新 06:列出完整補丁說明

又到這個時候了大家!在森林之子第五次更新兩週後,又一次更新帶來了大量改進和功能供我們探索。這一次,我們可以用石頭建造,並有一個新的模式來檢查!如果您好奇,請繼續閱讀以查找今天(2023 年 5 月 26 日)發布的森林之子更新 06 補丁說明。

森林之子補丁 6 – 列出完整更新 6 註釋

這次有很多改進和新功能,大家!您將有很多東西需要檢查,從石頭拾音器到今天的高級原木雪橇。哦,讓我們不要忘記這些補丁之後的所有生活質量變化!

與其談論更多,我將直接進入完整的森林之子更新 6 補丁說明,今天發布,2023 年 5 月 26 日!

特徵

  • 添加了硬生存難度模式
  • 石頭拾音器添加到世界
  • 可建造的石製壁爐、石牆、石樑和石柱
  • 定制肖像
  • 先進的原木雪橇現在可以承載原木、岩石、石頭、木棍和骨頭

改進

  • 餐飲用餐區增加倒計時時鐘
  • 爆炸的四肢添加到地堡豪華爆炸浴室
  • 現在可以用鼠標右鍵倒出烹飪鍋和燒瓶
  • 如果玩家在與火互動時拿著鍋,現在將立即將鍋放在火上
  • 如果鍋在烹飪時發生火災,鍋裡的東西會重新變回水。如果在火被燒毀時鍋已煮熟,則保留食譜
  • 不沸騰時向鍋中加入一些水流
  • 洞穴中穩定的水滴 FX 的視覺和音頻改進
  • 熔岩聲音和視覺效果的改進和修復
  • 在金屋過場的太空城市視圖中為雷擊添加雷聲
  • 在至少有足夠的水喝一杯之前,雨水收集器將不再顯示補充圖標
  • 鍋現在可以重新加入火中,即使裡面有完整的食譜
  • 熱鍵 UI 將不再出現在快速選擇和抓包菜單中,並且僅在物品欄中可見
  • 添加了舒適度評級和室內與室外睡眠的加載提示
  • 添加了烹飪獎勵的加載提示
  • 魚陷阱現在在遊戲時間而不是實時運行,以便更好地處理暫停和睡眠
  • 被陷阱困住的魚不會再腐爛了
  • 為當前烹飪獎金添加了 UI
  • 改進了烹飪食譜的用戶界面
  • 為霰彈槍添加了一個新的裝備/卸下動畫,它更簡單並且與閒置姿勢相匹配,因此混合感覺更順暢且不那麼尷尬
  • 食人族有時會將垂死的朋友從玩家身邊拖走
  • 降低 AI 更新成本的一般優化
  • 開爾文現在可以拾取石頭
  • 開爾文現在可以用木棍、石頭和石頭裝滿原木雪橇
  • 減少一些過度飽和的動物產卵區並將它們分散更多
  • 當主機玩家不在洞穴中時,修復了海灘洞穴中漂浮在多人遊戲中的屍體
  • 玩家肖像根據身體部位的數量對食人者造成恐懼
  • 用矛刺多條魚會在視覺上堆疊在矛上而不是全部重疊
  • AI 不再被防禦棒尖刺阻擋,但仍會受到傷害

平衡

  • 現在在戶外睡覺比在室內睡覺得到的休息少
  • 玩家獲得的休息量現在根據他們當前的舒適度進行修改(某些湯和衣服會影響舒適度)
  • 降低藥箱中藥物的機率
  • 大型惡魔現在有時會在遊戲結束後出現在地面上
  • 伐木工人果汁的配方已經過重新設計,以便在和平遊戲中更容易製作
  • 添加困難生存以啟動難度設置
  • 烹飪增益持續時間從遊戲時間的 8 小時更改為 4 小時。
  • 艱苦的生存;減少食物在板條箱中的生成。在此遊戲模式下,沒有物品存儲箱會在加載時重生。降低魚類和動物產卵。寒冷時降低目標生命值和耐力恢復速度。增加對生肉/腐肉的處罰

修復

  • 為烹飪添加了一些缺失的翻譯
  • 修復了玩家從壺或燒瓶中喝完最後一點液體後沒有任何效果的問題
  • 放置在立杆上的 GPS 定位器現在顯示所選圖標並在保存和加載後保留它,並改進了 3d 模型在桿上的定位
  • 修復了從鍋中重新裝滿容器時能夠與烹飪鍋互動的問題
  • 如果玩家在整個烹飪過程中都在看鍋,則修復了抓包打開而不是玩家從鍋裡吃東西的問題
  • 固定實用程序頁面按鈕顏色
  • 將書中需要的棍子數量從 48 根更改為 60 根,以用於高級原木雪橇
  • 修復了金盔甲拾取器的蒙皮
  • 修復了一些穿過地形的湖泊體積
  • 修復了 Protein Shake 配方的拼寫問題
  • 如果血液或冷後處理處於活動狀態,則固定鏡頭光暈遮擋不起作用
  • 修復了玩家在存儲、火災和弗吉尼亞等物品上打開抓包後快速關閉抓包時卡住的問題
  • 修復了當多人客戶端移除並假裝掉易腐物品時,易腐物品在貨架上不同步的問題
  • 修復了玩家在加載保存遊戲後立即吃掉庫存中的東西而進入不可恢復狀態的問題
  • 修復了屏幕空間反射並不總是正確禁用的問題
  • 各種內存改進
  • 修復了在某些情況下多人客戶端的門和艙門進入不同步狀態的問題
  • 修復了在地堡或洞穴內加載保存遊戲後樹樁不會出現在外面的問題
  • 修復了女性食人族斷頸和頭部萬向節在燃燒瓶反應動畫中翻轉的問題
  • 修正了一個錯誤,該錯誤使打火機與手持的繩槍一起看起來很奇怪
  • 修正了一些弩動畫的彈出
  • 修復了 Kelvin 無法拾取和放下箭頭的問題
  • 修復 Muddy Cannibals 停留在樹木附近的動作僅由玩家停留在樹木附近,有時觸發過於頻繁
  • 修復了騎士 V 上的音頻可能卡住的情況
  • 修復了用電鋸砍樹時的音頻
  • 修復了在向上傾斜的地面上放置牆壁時的導航切割
  • 與已經熄滅的火互動時,玩家抓包現在會關閉
  • 加載保存遊戲後,當從火上的鍋裡喝水時,玩家現在會收到正確的配方數據而不是水

聲音的

  • 添加了沸騰時鍋蓋顛簸的音頻
  • 調整了一些關於環境事件和突變足蹟的高最大值實例
  • 使水飛濺的最大距離更短並編輯了體積曲線
  • Demon Boss 序列的新音頻;更多同步的衝擊和格鬥聲,以及 Demon Boss 的跳躍和人聲
  • 更好的鍋裝水音頻
  • 在直升機離開序列中添加了擁抱音效
  • 讓 Knight V 在泥水上停止時不會播放水花
  • 添加清空烹飪鍋和燒瓶的聲音
  • 改變黃金房間 vista 閃電音頻
  • 修復了因碰撞或擊倒而中斷時吉他播放音頻卡住的問題

這就是今天森林之子補丁說明的全部內容!如果您想討論它,請查看官方 SOTF Update 6 steam 公告

森林之子可在 PC 上使用。如果您想了解有關該遊戲的更多信息,請查看如何在森林之子中獲取運動相機或單擊下面的標籤瀏覽我們的整個 SotF 文章列表!

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