世嘉計劃在 2026 年之前發布其“超級遊戲”

世嘉計劃在 2026 年之前發布其“超級遊戲”

2021年,SEGA向世界宣布,他們打算打造一款“超級遊戲”。這是一項艱鉅的任務,特別是考慮到財務限制,因為該項目可能需要高達 10 億美元才能完成。

然而,世嘉在其最新的中期報告中詳細介紹了其未來幾年的戰略。他們表示希望在2026財年之前完成這個“超級遊戲”。

雖然我們仍然不知道這個項目包括什麼,但該報告讓我們清楚地了解了預期的內容以及組織的發展方向。這款遊戲的主要目標是吸引盡可能多的用戶,並使其成為“公司有史以來最好的遊戲”。

此外,世嘉希望這款遊戲能夠吸引主播,這進一步有助於吸引更多人。看起來公司希望消費者以各種可能的方式與遊戲互動。根據該報告,他們希望用戶在遊戲的開發中擁有發言權,以便他們感覺與遊戲的聯繫更加緊密。具體來說,他們想要“一個擴展和開發遊戲內容的社區,為開發者無法想像的遊戲增加價值。”

從外部看,SEGA 似乎正在構建一個可持續的系統,開發人員不必做所有的工作,人們可以想出一些想法,這些想法反過來又能以消費者真正喜歡的內容持續遊戲。想看。

世嘉做的事情有點冒險。首先,這樣的遊戲需要一個有吸引力的概念來吸引玩家並從他們那裡產生強烈的忠誠度。值得稱讚的是,世嘉承認這一點,並指出“建立這種社區的起點是創造一個有趣的遊戲。”

另一方面,這款遊戲應該在2026年發布,這還有很長的路要走。對於 SEGA 粉絲來說,好消息是他們的下一場大型遊戲Sonic Frontiers將於11 月8日上映。一旦有關於這款遊戲的消息,我們將確保您是第一個知道它的人。

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