《守望先鋒 2》的愚人節補丁說明已上市

《守望先鋒 2》的愚人節補丁說明已上市

《守望先鋒 2》的愚人節來得有點早。玩家可能會發現每個英雄的臉上都掛著巨大的眼睛,暴雪發布了一組絕對荒謬的補丁說明。以下是《守望先鋒 2》中的所有愚人節補丁說明,已列出。

《守望先鋒 2》的愚人節補丁說明已上市

老實說,這些補丁說明中有很多都非常愚蠢。但如果我不說我希望其中一些是真實的,那我就是在撒謊。想像一下飛行的萊因哈特。想像一下能夠像收割者一樣傳送而不會被那個愚蠢的交叉武裝動畫所鎖定。

勇敢一點,暴雪。讓我們永久地擁有這些愚蠢的變化。使他們具有競爭力。讓混亂統治。

這些更改目前僅適用於街機模式,因為 Aaron Keller 聲稱他可以與 Pachimari 會面,他們告訴他製作這個補丁。他只玩新的街機模式,所以他不應該注意到其他情況。

英雄更新

所有英雄

  • 所有英雄都有新的終極語音台詞
  • 交換英雄時保留 50% 的終極充能

開發者評論:在語音識別方面,老玩家比新玩家更有優勢。為了公平競爭,我們為每位英雄編寫並錄製了新的終極語音台詞。

為了幫助玩家了解這些新標註,我們還增加了交換英雄時保留的終極充能量。

坦克角色被動

  • 獲得終極充能速度提高 10%
  • 對坦克造成最後一擊的英雄獲得大量終極充能

開發者評論:坦克英雄是團隊的團隊首領。打敗他們應該得到相當的獎勵吧?

傷害角色被動

  • 消除時恢復 50 點生命值

開發者評論:當你自己潛入後排卻得不到任何治療時,尤其是當你的團隊的輔助英雄忙於重生時,這真令人沮喪。至少,這種變化應該有助於讓你活著。

輔助角色被動

  • 生命值低時移動速度提高 30%,持續 4 秒

開發評論:當側翼出現時,很難活下來。當您遭到伏擊時,此更改應該會稍微平衡一下。請不要攻擊性地使用它。

坦克

末日鐵拳

開發者評論:經過強化的拳頭還可以在一次嘗試中夷平摩天大樓或打開玻璃罐。

地震猛擊

  • 可以被 Power Block 授權
  • 強化後傷害從 50 增加到 75
  • 被沖擊波擊中的敵人被彈飛到空中

VA

開發者評論:事實證明,用於摧毀射彈的光束在對人使用時也確實會造成傷害。

防禦矩陣

  • 偏轉射彈後,防禦矩陣在 1 秒內對其影響範圍內的敵人造成 30 點傷害
  • 防禦矩陣的致命一擊額外提供 5% 的終極蓄力

容克皇后

開發者評論:容克女王大聲喊叫,會損傷敵人的耳膜。不過別擔心,這對她的盟友來說仍然是“友好的鼓勵之聲”。

命令怒吼

  • 激活時對范圍內的敵人施加流血

奧麗莎

開發者評論:據信,奧麗莎空中身體猛擊的威脅是努巴尼最大的犯罪威懾力量。

標槍旋轉

  • 在空中時,Javelin Spin 將 Orisa 拉向她面向的方向

設防

  • 當奧麗莎落地時提高墜落速度並在區域內造成傷害

拉瑪特拉

開發者評論:Ramattra 在復仇形態下會更有效,所以他會一直保持這種狀態,直到每個人都像他一樣受苦。

  • 智械形態禁用
  • 拉馬塔現在總是處於復仇形態
  • 額外護甲從 225 降低至 125

虛空屏障

  • 移動到技能 1

堵塞

  • 現在脫離時有 1 秒的冷卻時間

萊因哈特

Reinhardt 評論:我無法沖向空中的敵人,所以我敬畏 TORBJORN 來幫助我。現在我是終極粉碎機,即使在 WeY 中也是如此!!!!!!!

收費

  • 現在授予飛行。按住跳躍向上漂浮,蹲下向下
  • 轉向增加了 33%

路霸

開發者評論:為了進一步將“路霸”定位為懲罰走位不當的坦克,我們增加了鉤子的射程,讓所有站位都走位不佳。

鏈鉤

  • 射程增加 50%

西格瑪

開發者評論:重力能量非常強大。如果它的力量足以舉起一塊巨石,那麼它可以舉起任何人。

吸積

  • 被沖擊擊中的敵人被擊退並經歷低重力 4 秒
  • 冷卻時間從 10 秒減少到 8 秒

溫斯頓

開發評論:溫斯頓!

溫斯頓?

  • 溫斯頓!

破碎球

開發者評論:Wrecking Ball 釋放了他的標誌性動作,使他成為了廢料場戰場的冠軍。

抓爪

  • 從牆壁彈起時,最大速度會暫時提高

雷區

  • 地雷慢慢地向附近的敵人移動

查麗婭

開發評論:萬有引力。那隻是科學!

引力子浪湧

  • 部署後向 Zarya 移動。

粒子炮

  • 二次火力的自我擊退與能量水平有關。

損害

開發評論:為了更準確的幻想,炸藥火現在在玩家之間傳播。

炸藥

  • 火焰會蔓延至附近的敵人最多 4 次

堡壘

開發者評論:堡壘下載了一個軟件更新,升級了“配置:突擊”並允許它模擬他的舊“配置:坦克”

配置:突擊

  • 激活時,戰術手榴彈有 0.5 秒的冷卻時間

卡西迪

開發者評論:卡西迪可以用他貓一樣的反應躲避任何東西。不過,他的脊椎有點粗糙。

戰鬥卷

  • 現在需要恢復耐力而不是冷卻
  • Combat Roll 激活時躲避所有傷害
  • 重新裝填的彈藥從 6 減少到 2

迴聲

開發者評論:Echo 現在在射擊敵人時會使用更多的手指。

三攝

  • 現在發射 2 個額外的射彈
  • 每個射彈的傷害從 17 降低到 12

源氏

開發者評論:在其他人都把你拒之門外後,通過發送語音來治療終於有所作為了!

  • 有時源氏會在請求治療時治愈自己

半藏

開發者評論:半藏花了很多年時間掌握弓箭和幾何學才取得這一成就。它絕對與魔法無關。

風暴之箭

  • 風暴箭向音速箭彈射

狂鼠

開發者評論:狂鼠在收拾手榴彈時有點粗心,所以現在每當他擊退自己時,手榴彈就會從他的口袋裡掉出來。

全面混亂

  • 用腦震盪地雷發射自己時丟下手榴彈

開發者評論:我們注意到在重生時使用冰牆幫助團隊“集結”的小美玩家有所減少。這是美的遊戲玩法的核心,因此我們添加了額外的冰柱來幫助促進它。

冰牆

  • 產生更多的柱子並且配置略有不同

法老之鷹

開發者評論:火箭跳?聽起來很危險。但當你買不起足夠的燃料時,這是一種可行的旅行方式。

火箭發射器

  • 火箭不會造成自我傷害並且增加了擊退

彈幕

  • 彈幕激活時可以將法老之鷹擊退
  • 彈幕火箭現在有自我擊退

懸停噴射機

  • 燃油減少 33%

死神

開發者評論:在多次中彈後,死神在傳送前不再原地擺姿勢,儘管它看起來很酷。

暗影步

  • 確認傳送位置後不再鎖定運動

寄居

開發者評論:在削弱了她的單發潛力後,Sojourn 的表現並沒有達到我們的預期。為了解決這個問題,我們在她的工具包中添加了一個非常公平的眩暈

動力滑板

  • 現在衝擊敵人造成 75 點傷害,將他們向上發射,並將他們擊倒 1.5 秒

士兵:76

開發者評論:既然可以放在口袋裡,為什麼要把它留在地上呢?

生物場

  • 現在附屬於士兵:激活時為 76

黑影

開發者評論:作為一項安全措施,Translocator 會強制將傳送到彼此的固體物體分開。不幸的是,這個過程也是相當痛苦的。

易位器

  • 現在在傳送目的地的一個區域內造成 120 點傷害。
  • 射彈速度從 25 增加到 40
  • 冷卻時間從 10 秒減少到 6 秒

對稱性

開發者評論:事實證明哨兵砲台上有一個設置,可以讓它們在投擲時立即瞄準敵人!Symmetra 估計這一變化將他們的效率提高了 32.33%……當然是重複!

哨兵砲塔

  • 砲塔現在可以在飛行中瞄準敵人
  • 砲塔在粘附地形之前具有 60% 的傷害抵抗力

托比昂

開發者評論:我們注意到托比昂過於依賴他的砲塔來造成持續的傷害,所以你不會相信這個簡單的平衡變化就能解決這個問題並讓他 1000% 過強!

超載

  • 現在還會使鉚釘槍和鍛造錘點燃敵人,隨著時間的推移造成 30 點額外傷害

示踪劑

開發者評論:獵空現在會在回憶過去時留下一片真空。我們非常確定這就是時間旅行的運作方式,並且不會提出任何問題。

記起

  • 激活時拉近附近的敵人

脈衝炸彈

  • 布防時間從 1 秒增加到 2 秒

寡婦製造者

開發者評論:毒彈的作用不如普通彈快,但至少有更多的反擊空間。

寡婦之吻

  • 暴擊會在 3 秒內以毒藥的形式造成傷害
  • 黑百合可以透過牆壁看到中毒的敵人

支持

全日空

開發者評論:事實證明,這些注射器中的任何東西在用於額頭時都更疼。

生化步槍

  • 現在可以爆頭敵人

巴蒂斯特

開發者評論:有傳言說巴蒂斯特是跳高和跳遠的紀錄保持者。

外靴

  • 使用 Exo Boots 跳躍有更多的水平距離,隨著電荷量的增加而增加
  • 使用Exo Boots後按住Jump保持彈跳

碧姬

開發者評論:鞭擊現在會鞭打你!如果你一邊揮舞一邊說“wheeeeeee”,效果會更好。

鞭擊

  • 布麗吉塔被拉向連枷頭

切子

開發評論:Kanezaka 是一個大城市,Kiriko 有很多保護工作要做。這種變化應該可以幫助她及時到達需要去的地方,尤其是在高峰時段。

迅捷步

  • 範圍從 35 增加到 350m
  • 冷卻時間現在隨著移動的距離而變化

盧西奧

開發者評論:我們得知聲波能夠擊退所有英雄,但對彈射物無能為力。我們已經糾正了這種邏輯上的不一致。

聲波

  • 現在偏轉投射物
  • 冷卻時間從 4 秒減少到 3 秒

憐憫

開發者評論:我們的統計數據顯示“Battle Mercy”遊戲風格並不像我們希望的那樣普遍。這是一個小改動,可以將她的傷害潛力推向正確的方向。

法杖衝擊波

  • 彈藥從 25 增加到 125
  • 射彈速度從 50 增加到 125

莫伊拉

開發者評論:你知道那個從地圖對面殺死你的隨機 Orb 嗎?那是 100% 故意的。Biotics Orbs 聽從莫伊拉的每一個命令,儘管它們只懂“停止”和“開始”。

生物球

  • 在 Biotic Orbs 激活時按下能力輸入會使它們停止或開始移動

禪雅塔

開發者評論:禪雅塔稱這種技術為“飛踢”,但既然他一直在漂浮,就應該叫它“踢”嗎?

快踢

  • 在空中使用時朝他面對的方向發射禪雅塔

即使在 Arcade 中有了這個新補丁,您仍然需要瞄準。查看有關所有《守望先鋒》英雄最佳十字線設置的綜合指南:《守望先鋒 2》中的最佳十字線設置

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *