NVIDIA 正在幫助創建具有光線追踪等功能的非官方《半條命 2》重製版

NVIDIA 正在幫助創建具有光線追踪等功能的非官方《半條命 2》重製版

今年早些時候,模組開發商發布了《半條命 1:光線追踪》。它為 Valve 的第一款《半條命》遊戲添加了光線追踪效果。今天,NVIDIA 宣布正在與多個模組團隊合作,發布該遊戲續作《半條命 2》的非官方重製版。它將被稱為《半條命 2 RTX:RTX Remix 項目》。

NVIDIA在一篇博文中表示,來自四個不同團隊的模組開發者已經聯合起來組建了一個名為 Orbifold Studios 的新團隊。該團隊將使用 NVIDIA 的 RTX Remix,該軟件旨在通過更新的圖形效果重新製作較舊的 Direct X 8 和 9 遊戲。

英偉達補充道:

使用最新版本的RTX Remix,模組製作者正在利用基於物理的渲染(PBR) 屬性重建材質,通過Valve 的Hammer 編輯器添加額外的幾何細節,並利用包括全光線追踪、DLSS 3、Reflex 和RTX IO在內的NVIDIA 技術來交付為 GeForce RTX 遊戲玩家帶來美妙的體驗。

該項目仍處於早期開發階段,但《半條命 2 RTX》的預告片無疑顯示出了巨大的潛力。任何希望參與該項目的模組製作者都可以在模組的官方網站上報名

這一消息發布的同一天,NVIDIA 發布了 DLSS 3.5,該版本具有名為光線重建的功能,旨在通過機器學習提高光線追踪質量。今天,NVIDIA 宣布其於2022 年發布的Portal with RTX DLC 模組將於今年秋季晚些時候進行更新,增加對 DLSS 3.5 及其光線重建功能的支持。英偉達表示:

使用現有的渲染技術,全光線追踪可能很難解析在金屬柵欄或高反射表面等薄材料上反射的多個光子。這可能會導致薄表面上過度閃爍,以及反光牆上的光不穩定或“沸騰”。但藉助 DLSS 3.5 的光線重建技術,無論有多少光線照射其最薄的網格,每個柵欄都顯得穩定。

即將推出的遊戲《心靈殺手 2》和《賽博朋克 2077:幻影自由》以及原版《賽博朋克 2077》也將添加對 DLSS 3.5 的支持。此外,《使命召喚:現代戰爭 III》和《收穫日 3》將於今年秋季推出,支持 DLSS 3 和 NVIDIA Reflex,而《堡壘之夜》也將很快添加 NVIDIA DLSS 3 支持。

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