Riot 透露,英雄聯盟的新 2v2v2v2 遊戲模式很大程度上受到了 Teamfight Tactics 的 Double Up 模式的啟發

Riot 透露,英雄聯盟的新 2v2v2v2 遊戲模式很大程度上受到了 Teamfight Tactics 的 Double Up 模式的啟發

多年來,談到新的英雄聯盟遊戲模式。然而,他們最近對 2023 年的預期做出了一些重大披露。

玩家們已經很久沒有體驗過全新的遊戲模式了,但 Riot 終於召集了英雄聯盟遊戲模式團隊,並準備在第 13 賽季推出一些新鮮的東西。

上週我們分享了一些關於即將到來的新 2v2v2v2 遊戲模式的更新,該模式將比預期更早到達。這是我們對該模式的目標概要👇🔸更快的冠軍與冠軍戰鬥🔸將冠軍定制推向極限🔸減少閒置時間https://t.co/Tcb91D0ikT

長期以來,社區一直在懇求一種新的遊戲模式,終於,拳頭似乎不會再讓他們失望了。當然,創建一個需要時間,因此在這個全新的選項發布之前,輪換模式將暫時停止。

Riot 正在將雲頂之弈轉變為全新的英雄聯盟遊戲模式

TFT 雙打模式(圖片來自 Riot Games)
TFT 雙打模式(圖片來自 Riot Games)

Riot 承認,雖然輪換遊戲模式的想法很有趣,但繼續使用相同的四種模式已經變得單調了。Riot 憑藉他們的堆疊模式團隊,今年正在開發一些新的東西,其靈感來自 Teamfight Tactics 的 Double Up 遊戲模式。

它首先由 Riot 介紹為“2v2v2v2”。他們沒有透露其他信息。然而,新的開發者博客分享了很多關於各種遊戲模式的信息,包括新模式。

Riot 在此模式中建立了一些關鍵元素。他們首先希望玩家參與 PvP 戰鬥。它包括減少不活動的時間。此外,他們還表示他們希望英雄個性化更進一步。

新的類TFT英雄聯盟遊戲模式的機制

最大值(圖片來自 Riot Games)
最大值(圖片來自 Riot Games)

這種未來游戲模式的玩法將不同於標準的英雄聯盟。球員將按照標準的選秀制度被分成兩人一組。最多可以有四個團隊。在一系列類似於死亡競賽的回合中,雙方將展開激戰。

新的模式狀態博客文章更新了 ARAM 和新的 2v2v2v2 模式leagueoflegends.com/en-us/news/dev … https://t.co/59nEZ1ngXZ

玩家可以在每一輪結束時獲得物品、等級和增強,一種模式特定的能量提升。一旦一支球隊輸掉了足夠多的回合,他們就會被淘汰,直到只剩下一支球隊。

此外,基於前提,它與 Teamfight Tactics 的 Double Up 遊戲模式非常相似。根據 Riot “Cadmus”的說法,2v2v2v2 模式的靈感來自於上述標題。他解釋說:

“進入我們的英雄,一種 2v2(v2v2) 模式,四支兩隊將選出冠軍,並在幾輪死亡競賽式的回合中與另一支隊伍配對。冠軍將在遊戲中取得進步,在戰鬥輪次之間獲得物品、等級和稱為增強的特殊能力。”

他進一步解釋說:

“在輸掉足夠多的回合後,隊伍就會被淘汰,讓你可以立即排隊。如果這聽起來很熟悉,那可能是因為你玩過雲頂之弈的 Double Up 模式,這是我們的靈感……只是英雄聯盟化。”

新英雄聯盟遊戲模式的目標

先看看新的聯賽遊戲模式視覺效果(圖片來自 Riot Games - 英雄聯盟)
先看看新的聯賽遊戲模式視覺效果(圖片來自 Riot Games – 英雄聯盟)

這是一種較短的遊戲模式,將促使玩家以不同於他們習慣的方式進行遊戲。其目標是:

  • 快速讓玩家進入冠軍對冠軍的戰鬥。
  • 將英雄定制推向英雄聯盟傳統上超越的領域。
  • 盡量減少在令人沮喪的遊戲中死亡或受困的時間。

與 TFT 類似,Augments 將顯著影響一個人的遊戲和團隊,因為它可以獲得可笑的能量提升。它的一些權力被揭示:

  • 塞拉斯,每五秒施放麗桑卓 W
  • Ekko 500 攻擊距離
  • 一個潛入敵方隊伍的卡莎立即死亡,然後製造一個巨大的爆炸死後,消滅了她兩個敵人的大部分剩餘生命值

這種英雄聯盟遊戲模式可能會在 2023 年夏季某處與夏季大事件一起發佈時吸引大量雲頂之弈玩家。

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