《裝甲核心 6》是像《Elden Ring》那樣的開放世界嗎?

《裝甲核心 6》是像《Elden Ring》那樣的開放世界嗎?

近十年後,FromSoftware 終於以《裝甲核心 6》復興了他們最古老的系列。社區中的許多人都想知道它是否會像《Elden Ring》一樣是開放世界。最新的《裝甲核心》名為《盧比孔河之火》,是今年最受期待的版本之一。與之前的作品和其他 FromSoftware IP 相比,粉絲們對它的表現非常好奇。

社區成員似乎面臨的最大問題之一是《裝甲核心 6》是否會成為一款開放世界遊戲,就像 FromSoftware 的 2022 年《Elden Ring》一樣。《魂類》最終成為去年的年度遊戲。因此,粉絲們希望在最新的《裝甲核心》中看到它的一些元素也就不足為奇了。

《裝甲核心 6》會是一款像《Elden Ring》一樣的開放世界冒險遊戲嗎?

不幸的是,對於那些想要用定制的機甲探索廣闊土地的人來說,《裝甲核心 6》不會是像《Elden Ring》那樣的開放世界遊戲。

FromSoftware 此前曾提到,該遊戲將具有基於任務的結構,將激勵玩家根據自己的遊戲風格和階段定制自己的機甲。

每個階段都將彼此截然不同,有許多區域可供玩家探索並獲得有價值的隱藏戰利品。

通過依賴這種結構,玩家將需要對其機甲進行適當的定制,這將有助於他們更輕鬆地應對下一階段的挑戰。

《裝甲核心6》會是一款像《Elden Ring》一樣的魂類游戲嗎?

《裝甲核心 6》不會像大多數其他 FromSoftware 遊戲那樣是一款類似《魂》的遊戲。在遊戲中,玩家將被要求控制一個大型可定制機甲,並重點強調第三人稱射擊元素。

僅此一點就使該遊戲與大多數 FromSoftware 遊戲截然不同。然而,開發人員已經確認,他們希望將某些設計理念和他們在其他遊戲中的經驗應用到新的裝甲核心中。

因此,雖然《裝甲核心 6》的基本格式將與其他魂類游戲和《隻狼》等遊戲有很大不同,但它將從這些流行且成功的 IP 中獲得相當多的靈感。

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