《心靈殺手 2》如何連結到更廣闊的 Remedy Connected Universe?

《心靈殺手 2》如何連結到更廣闊的 Remedy Connected Universe?

從表面上看,《心靈殺手 2》可能看起來像是傳統的生存恐怖體驗,有第三人稱射擊、詭異的氣氛和人形敵人。然而,一旦你深入研究它的遊戲系統和元敘事,你最終會意識到它與簡單的恐怖遊戲有很多不同。

《心靈殺手 2》與 Remedy Entertainment 之前的遊戲非常相似,是一款本身不受特定類型限制的遊戲。相反,它是芬蘭工作室多年來致力於的不同遊戲創意的融合。

更有趣的是,《心靈殺手 2》是第一款正確設定 Remedy Connected Universe (RCU) 或「Remdyverse」的主要遊戲。雖然 2019 年的《Control》為 RCU 奠定了基礎,但最新的遊戲讓我們第一次看到工作室的目標是如何將所有 IP 連接到一個共享的宇宙中。

《心靈殺手 2》在敘事和主題上都是 Remedy 連結宇宙的開始

Remedy 第一次明確暗示了更廣泛的 Remedy Connected Universe,是在 Control 的 The AWE DLC 中。《AWE》基本上是原版《心靈殺手》故事的延續,儘管是在《控制》的超自然和超自然的敘事背景下進行的。

該 DLC 不僅以《心靈殺手》為主角,還為續集留下了懸念。

該 DLC 本質上是 Remedy 將 Alan Wake IP 與 Control 連接起來的一種方式,同時也為最新續作奠定了基礎。

當你玩《心靈殺手 2》的故事時,你最終會遇到一些對《控制》的提及。你甚至還遇到了阿蒂,來自《控制》的友好而神秘的看門人。

當您以薩加·安德森 (Saga Anderson)的身份穿過光明瀑布 (Bright Falls) 時,您還會發現許多有關 FBC(聯邦控制局)以及太古屋的資料。Remedy 的其他遊戲也有一些彩蛋,像是《心靈殺手》續集中的《馬克思佩恩》和《量子裂痕》。然而,這些只是簡單的參考,沒有任何敘事意義。

Remedy 已經確認他們的下一個主要作品將是2019 年《Control》的續集。因此,看看他們如何透過未來的專案進一步推進 Remedy Connected Universe 將會很有趣。

《心靈殺手 2》還計劃推出幾個 DLC,它們與基礎遊戲非常相似,應該與《Control》的超自然敘事結合。

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *