從第 4 章開始,《堡壘之夜》的小隊模式就是毫無意義的追求,這是有充分理由的

從第 4 章開始,《堡壘之夜》的小隊模式就是毫無意義的追求,這是有充分理由的

《堡壘之夜》有兩種不同的大逃殺模式——構建和零構建,並根據團隊構成進一步細分。玩家可以單人、雙人、三人進行遊戲,也可以在小隊模式下與整個團隊對戰。雖然獨奏可以說是最難的,因為一旦被淘汰就沒有第二次機會,但小隊可能是最令人困惑的。

除非球隊有良好的協同作用,開放溝通渠道,並在整場比賽中嘗試協調,否則事情很快就會崩潰。也就是說,即使是經驗最豐富的隊友也會時不時地把事情搞砸。這通常不是故意的,也不是為了自我破壞團隊,但情況並非總是如此。

《堡壘之夜》第 4 章第 3 季小隊模式讓玩家絕望,這是一個令人悲傷的狀況

如果人們不願意堅持或幫助隊友,為什麼還要組隊呢?作者:u/SpeederkyleFortNiteBR

過去,當與隨機玩家一起玩小隊時,會存在某種凝聚力。每個人都會找到一個降落地點,然後跳下戰鬥巴士到達著陸區。即使那些沒有通信設備的人也會遵守這一規範,以確保他們能夠到達地面。但那些日子早已一去不復返了。

根據最近在 Reddit 上發布的帖子,《堡壘之夜》第 4 章第 3 季中的小隊狀態非常糟糕。玩家往往會隨心所欲地著陸,並在比賽開始時被對方小隊挑走。雖然與隊友缺陣的情況並不少見,但一旦被淘汰,他們往往會離開比賽。這使得重新啟動它們變得不可能。

當考慮到其他因素,例如缺乏溝通、零協調以及隊友囤積戰利品時,這種體驗是徹頭徹尾的糟糕。由於不成為團隊合作者不會產生任何後果,因此許多人只是隨心所欲。以下是一些用戶對此的看法:

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從評論中可以看出,大部分玩過Squad的玩家的體驗都不太理想。有些人甚至希望在遊戲中實施舉報系統,以便他們舉報非團隊成員的隊友。然而,鑑於這個問題過去沒有被研究過,它可能不會很快得到解決。那麼解決辦法是什麼呢?

在《堡壘之夜》中與朋友一起玩二人組、三人組和小隊遊戲

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雖然小隊的體驗很誘人,但每隔幾分鐘不斷地被送回大廳一點也不令人愉快。因此,享受《堡壘之夜》的最佳方式就是與朋友一起玩雙人遊戲。通常,只需要幾場比賽就可以在遊戲中建立良好的溝通和理解感。

這不是全面的團隊戰鬥,但考慮到具體情況,它是迄今為止最好的模式。如果不出意外的話,你有機會贏得比賽,而不僅僅是進入前十名。也就是說,對於那些仍然想玩 Trios 或 Squads 的人來說,必須結交朋友並定期與他們一起玩以建立凝聚力。這需要一些時間,但一旦完成,《堡壘之夜》將會感覺非常不同。

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