「《要塞英雄》以某種方式讓狙擊手的情況變得更糟」:社群要求對狙擊手元數據進行更改

「《要塞英雄》以某種方式讓狙擊手的情況變得更糟」:社群要求對狙擊手元數據進行更改

儘管已有六年歷史,《要塞英雄》仍然是有史以來最受歡迎的電玩遊戲之一。由於 Epic Games 能夠持續保持遊戲的更新和精彩,遊戲一直保持新鮮感和相關性。在所有影響因素中,戰利品池對遊戲的成功有重大影響。

另一方面,《要塞英雄》社群對當前遊戲元數據的批評明顯增加,特別是關於第一季第 5 章開始時出現的問題——單發狙擊步槍的主要使用。

儘管《要塞英雄》第5 章第2 季中的死神狙擊步槍最近發生了一些變化,但許多玩家認為這些調整不足以阻止狙擊步槍元的統治地位,甚至可能在某種程度上加劇了這一問題。

u/Diamond_Drew_1 最近在 Reddit 上發布的一篇貼文強調了圍繞死神狙擊步槍和遊戲中的一發狙擊元的挫敗感。在貼文中,玩家詳細解釋了儘管 Epic Games 努力平衡這些問題,但這些問題如何變得越來越嚴重。

“《要塞英雄》以某種方式讓狙擊手的處境變得更糟。”

來自《要塞英雄》社區的評論
來自《要塞英雄》社區的評論

根據 Reddit 用戶 u/major_cupcakeV2 的說法,回到第一章中狙擊步槍的原始概念將是有益的。這意味著彈匣中只有一顆子彈。玩家也提出了武器改裝的想法,這可能會增加狙擊步槍的兩次射擊能力。

有鑑於此,Reddit 用戶u/Luna-D-reams 分享了他們在每次射擊後持續重新裝填死神狙擊步槍的經驗,這完全是由於肌肉記憶,儘管事實上它在彈匣中容納了不止一顆子彈。此外,u/Zu_Landzonerhoop 支持雙發狙擊步槍的想法。

來自社群的評論
來自社群的評論

Reddit 用戶 u/Georgevega123 引起了人們對另一個問題的關注,他指出《堡壘之夜》中狙擊步槍的盛行。儘管 Epic Games 在 v29.10 更新中努力透過從遊戲中刪除罕見和稀有版本的狙擊手來調整戰利品池,但情況仍然如此。

狙擊步槍的生成率是 Reddit 用戶 u/-TheOutsid3r- 和 u/RandomGuy28183 共同關心的問題,他們都分享了他們對此事的看法。他們表示,如果狙擊步槍的史詩版和傳奇版不是那麼容易獲得,最近的 v29.10 更改可能會有所幫助。

Epic Games 對《要塞英雄》中收割者狙擊步槍的可能更改

自從在《要塞英雄》第 1 季第 5 章開始時首次亮相以來,死神狙擊步槍就一直是玩家爭論的焦點。它的一擊能力和大彈匣的結合鞏固了它作為遊戲中最強武器之一的地位,特別是對於熟練的手來說。

儘管玩家對收割者狙擊步槍的變化感到沮喪和期待,但 Epic Games 選擇在第 5 章第 2 季推出時基本保持該武器不變。截至目前,沒有跡象表明它將受到削弱,因此玩家必須適應當前的戰利品池,並在穿越地圖時對任何狙擊手保持警惕。

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