《榮耀戰魂》補丁 2.47.1 官方說明:前道奇近戰攻擊平衡、UI 改進、錯誤修復等
育碧已發布《榮耀戰魂》補丁 2.47.1。此更新的主要重點是平衡各種戰鬥機的正面閃避近戰攻擊。此補丁還包含各種 UI 更改,允許玩家按字母順序和發布日期對項目進行排序。此外,還修復了許多導致 Ocelotl 動畫無法正常運作的錯誤。
本文將概述《榮耀戰魂》補丁 2.47.1。有興趣的玩家可以造訪官網查看詳細說明。
《榮耀戰魂》補丁 2.47.1 的官方說明
遊戲玩法改進
正面閃避近戰攻擊
- 所有非蓄力前閃避近戰攻擊現在為 433 毫秒
- 現在,大多數非蓄力正面閃避攻擊的執行時間為 300 毫秒至 500 毫秒
這些變化適用於以下戰士的攻擊:
- 歐斯洛特的美洲虎怨恨
- 少林飛猴變種
- 江君大力一腳
- 天地掌擊
- 守木的頭撞
- Zhanhu’s Subduing Blow
- 忍者的死神之舞
- 京信的左人嵐
- 大蛇的塵魔
- 督軍的頭撞
- 耶夢加得的巨人巨浪
- 獅鷲之推
- Black Prior 的 Jawbreaker(僅來自 Front Dodge)
- 角鬥士的重拳
- 百夫長的軍團踢
- 法律使者的推擊
- 征服者的盾擊
守護者的王座室鏟球
- 現在為 433 毫秒(之前為 500 毫秒)
- 前方閃避時可在 100 毫秒內執行
額外的變化
- 天地
大蛇的變化
- 掌擊閃避命中恢復:現在可以從 333 毫秒恢復取消(原為 300 毫秒)
使用者介面更改
排序和過濾
- 兵營中添加了排序和過濾選項,允許玩家過濾定制
- 庫存通常可以按字母順序或發布日期排序。某些內容(例如裝備)可以按“最近掠奪”排序,“執行”按持續時間排序。
- 對於過濾,我們允許玩家選擇多個選項,只要項目屬於其中一個過濾器的一部分,就會顯示。
Bug修復
戰士
奧塞洛特爾
- [Bug修復]修復了Ocelotl退出鎖定時開始向前行走動畫的問題
- [Bug修復]修正了歐斯洛獵人之魂在進入破壞時有時無法正常工作的問題
京信
- 修正了導致中立閃避期間狂心刀鞘偏移的問題
地圖
- 修正了導致玩家在衝突中的森林地圖中重生時從地圖上掉下來的問題
聲音
- 修正了 4v4 比賽中 Afeera 和 Ocelotl 音效隨機靜音的問題
客製化
- 修正了即使玩家過去購買過狂信「星光」服裝也會被鎖定的問題
- 修正了導致忍者「佐賀洲頭盔」的油漆圖案、符號和浮雕未對齊的問題
- 修正了導致飛龍領域效果(使用飛龍之盾著名裝備解鎖)眼睛亮度較低的問題
- 修正了導致角鬥士「花卉胸部」在體型 2 的左腿上出現拉伸紋理的問題
- 修正了導致守望者和好戰者出鞘動畫在任何共享執行中出現故障的問題
《榮耀戰魂》2.47.1 補丁說明到此結束。
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