火焰紋章訂婚: 武器三角解釋

火焰紋章訂婚: 武器三角解釋

Engage 標誌著武器三角形的回歸,這是自 1996 年聖戰基因學以來一直是 Fire Emblem 系列標誌的機制,儘管它莫名其妙地將三個房子排除在外。現在它又回來了,下面是如何在 Engage 中利用它來發揮你的優勢。

石頭殺人剪刀:火焰之紋章武器三角

火焰之紋章交戰中最常見的三種近戰武器是劍、斧頭和長槍,它們構成了武器三角形的基本元素。

簡單的說:

  • 劍勝斧。
  • 斧頭勝過長矛。
  • 長矛打劍。

這在機械上表現為對角色的準確性和傷害的顯著提升或懲罰。如果一個帶劍的角色追趕一個揮舞著斧頭的敵人,那麼劍的使用者更有可能擊中,擊中得更重,並且如果他們招致反擊則不會受到那麼多的傷害。

這可能有點難看,尤其是當你在未停靠模式下玩 Switch 時,但以某種方式涉及武器三角形的攻擊將在武器圖標上標有箭頭(見上圖)。

在過去的 Fire Emblem 遊戲中,曾經有專門的武器,你可以找到顛倒三角形順序的武器,比如 Lancereaver 劍。這些似乎都不存在於 Engage 中。

打破 Fire Emblem Engage 是什麼意思?

在這裡使用名為Break的新機制進一步提高賭注。一個角色吃掉了他們易受攻擊的武器的一擊並倖存下來,最終將被解除武裝,這將消除他們在當前回合剩餘時間進行反擊的能力。

Break 同樣適用於敵方單位和你自己的角色,即使是那些當時可能處於 Engage 效果下的角色。裝甲敵人似乎對破壞免疫。

非三角武器破壞效果

值得注意的是,投擲武器仍在武器三角形上。標槍和手斧通常不會像近戰武器那樣造成那麼大的傷害,但仍然會在成功擊中時造成破壞。

一般而言,弓、魔法書(又名 Tomes)和刀具不受武器三角形的影響,通常以其基本屬性值進行攻擊。

例外情況是針對任何配備了人體藝術/護手的單位,例如 Framme。弓、書和刀都容易受到 Body Arts的影響,如果被擊中,就會進入 Break 狀態。早期,這沒什麼用,因為 Framme 沒有真正的近戰業務,但如果你將她提升為武術大師,她就可以開始用最好的弓箭手打敗他們。

還值得注意的是,根據悠久的火焰之紋章傳統,遊戲中的任何弓箭手本質上都是一種防空武器。弓箭對飛行單位(例如天馬騎手)造成顯著的額外傷害,以至於它們通常是一擊必殺。Engage 在前幾章中毫不害羞地告訴你這一點,如果到那時它還沒有沉入其中,那將是你第一次讓克洛伊被一個流浪的敵方弓箭手殺死。

最後,還有一種新的武器類別,Smash,它在遊戲中相對較晚才引入。Smash 武器很重,因此使用它的角色在任何攻擊交換中都會自動成為第二。然而,如果他們倖存下來並命中一擊,就會對敵人造成粉碎狀態並將他們推後一步。Smash 和 Break 可以同時造成。

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *