Redfall Designer確認合作玩家不會有持續的進步

Redfall Designer確認合作玩家不會有持續的進步

在幾天前的 Xbox 和 Bethesda 演示之後,開發人員接受了採訪,並透露了一些關於即將推出的遊戲的新細節。這包括 Arkane’s Redfall,這是一款合作遊戲,有一個主要缺點 – 進度不會為所有玩家保存。 

在本週接受 IGN 採訪時,Redfall 設計師 Harvey Smith 透露,戰役進展只會對合作遊戲的主辦方來說是永久性的。這意味著任何加入主機戰役的玩家都不會在自己的存檔中完成故事,所以如果你不是主機,你將不得不在單人遊戲中重播任務。雖然您不會通過加入其他玩家來推進角色的故事情節,但您的角色等級、技能和武器似乎會保持不變,這可能會在您的單人遊戲中失去遊戲早期任務的平衡。

史密斯表示,雖然團隊最初打算在一個會話中為完成任務的每個玩家提供“功勞”,但他們發現讓玩家在單人遊戲中重玩任務以更好地跟上游戲玩法會更好。有一個故事。

其他合作遊戲過去也這樣做過,包括 Wolfenstein Youngblood 和 Dying Light。許多粉絲已經對這一消息做出了負面反應,許多人希望仍有時間扭轉這一決定。

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