黎明殺機 7.5.1 補丁說明 2024

黎明殺機 7.5.1 補丁說明 2024

黎明殺機之所以具有標誌性,是因為我們可以扮演大量受歡迎的反派和角色。以下是最新錯誤修正補丁的《黎明死線》補丁說明,可協助您了解遊戲中發生的一切。

黎明殺機補丁說明 7.5.1

殺手級調整-枯萎病

外掛

  • 腎上腺素瓶
    • 將最大 Rush 代幣增加 2 個。
    • 將最大 Rush 視角增加 20 度。
    • 衝刺速度降低 55%。 (重新新增功能)
    • 衝刺速度提高 5%
  • 化合物三十三
    • 衝刺次數不能超過 2 次(新功能)
    • Rush 轉彎率提升 33%(功能略為調整)
    • 將 Rush 持續時間增加 33%(新功能)

殺手級調整-鄉巴佬

外掛

  • 油門
    • 使用電鋸後恢復時間減少 8%
    • 此效果在 Overdrive 狀態下不適用(新功能)
  • 湯普森的混合
    • 使用電鋸後恢復時間減少 12%
    • 此效果在 Overdrive 狀態下不適用(新功能)

殺手級調整-Onryo

殺手級力量

  • 移除了譴責的冷卻時間
  • 增加了倖存者被鉤到 3 時鎖定的被譴責堆疊數量(原為 2)
  • 將投影移動速度提升持續時間增加至 2 秒(原為 1.5)
  • 顯現時的移動速度提高至 4 m/s(原為 3.68)

活動

  • 修改:Lights Out將於美國東部時間 2024 年 2 月 7 日上午 11:00 至美國東部時間 2024 年 2 月 14 日上午 11:00 期間生效。
    • 當修改器處於作用中時,修改器:熄燈事件書也會開啟。

Bug修復

檔案

  • 全新零件技能檢定不再獎勵需要後續生成器技能檢定的存檔任務的進度。

成就

  • 鋼鐵意志成就現在可以正確追蹤技能檢定。

聲音的

  • 修復了好人的笑聲可能會與切片和骰子的尖叫聲重疊的問題
  • 修正了接受邀請時聽不到聲音的問題。
  • 修正了在遊戲中開啟選項選單時導致所有殺手聲音被靜音的問題。
  • 修正了聽不到遊戲結束時崩潰鈴聲的問題。

機器人

  • 機器人不再逃離不同樓層的殺手。

人物

  • 修正了選擇服裝圖示時好人的「婚紗」軀幹拉伸和扭曲的問題。
  • 修正了導致女巫在攜帶倖存者進行攻擊時無法向任何方向移動的問題。
  • 瘟疫在執行邪惡淨化後不再有 1 秒的冷卻時間才能攻擊。

環境/地圖

  • 修復了破碎廣場中的一個問題,其中阻擋者阻止殺手到達鉤子
  • 修復了米德維奇小學物品可能隱藏在瓦礫下的問題
  • 修復了收割機機器人可能卡住的問題
  • 修正了墜毀巴士中機器人無法離開其位置的問題
  • 修復了地下複雜實體效果被夾在鉤子附近的問題
  • 修復了母親住宅中護士無法眨眼穿過房子周圍欄桿的問題
  • 修正了《淡玫瑰》中迷宮圖塊的碰撞問題
  • 修復了地下綜合體中奇點的 Biopods 無法正確黏在牆上的問題
  • 修正了 Dead Dawg Saloon 地圖中的一個問題,碰撞會阻止玩家按預期導航。
  • 修正了《烏鴉之巢》中魔王可以撕碎山地磚上不同障礙物的問題
  • 修正了破碎廣場中隱形碰撞阻礙玩家導航的問題
  • 修正了未準備就緒的倖存者在嘗試在自訂比賽中開始試煉時可能切換為殺手角色的問題。

福利

  • 修正了當醫療包在治療期間電量耗盡時導致治療之環的治療速度增益不適用的問題。
  • 「把最好的留到最後」現在可以正確地減少 4% 的攻擊冷卻時間,而不是 5%。
  • 當殺手在攜帶倖存者時失明時,光之冠軍特權會正確授予阻礙效果。

使用者介面

  • 修正了玩家加入或離開隊伍時缺少音效的問題
  • 修正了從殺手大廳或檔案館回來時主選單中「每日儀式」按鈕無回應的問題
  • 修正了在介紹影片期間遊標可見/可移動的問題

黎明殺機補丁說明 7.5.0

特徵

視野設定

DbD 中有一個新的設定選項!玩家現在可以使用「設定」選單中的滑桿來調整他們的 FOV 或視野。這使得擁有第一人稱視角的玩家(殺手,除了好人之外)可以調整他們的視野,減少暈動症和其他無障礙問題。此功能最初位於 Beta 選項卡中,同時我們允許徹底測試。

FOV Perk 更新

  • 影裔
    • 以任何方式致盲時,獲得 6/8/10% 急速狀態效果,持續 10 秒(新功能)
  • 監控和濫用
    • 在追逐中,你的恐怖半徑增加 8 公尺。否則,你的恐怖半徑會減少 8 公尺(FoV 條款已刪除)

發電機系統更新

這可能會導致遊戲時間過長和挫折感。為了幫助防止此類情況,現在適用以下規定:

  • 每個生成器最多只能遭受 8 個回歸事件
  • 在生成器達到最大值後,殺手將不再對該生成器進行回歸(包括踢、附加元件和與 Perk 相關的回歸)。
    • 每個生成器的回歸數量透過在 3 個或更多回歸事件後增加 VFX 來指示。
    • 最大回歸事件中的世代不能被殺手回歸(包括踢、附加組件和與 Perk 相關的回歸)。
  • 未通過技能檢定的倖存者仍會正常回歸產生器,且不計為回歸事件。
  • 致命一擊回歸從 2.5% 增加到 5%。
  • 「發電竊聽」已不再可能。要阻止生成器退化,倖存者必須修復生成器的 5%。
    • 修復過程中不會發生回歸。

受影響的福利

  • 十六進位:廢墟
    • 所有生成器都會受到十六進位:毀滅的影響。當倖存者沒有修復生成器時,它將立即以正常回歸速度的 50%/75%/100% 回歸修復進度。 (當倖存者被殺時不再停用)。
  • 浪湧天災鉤:痛苦共鳴
    • 如果生成器沒有失去任何進度,則不會建立響亮的噪音通知。
  • 壓迫
    • 只會在被踢出的生成器上引發回歸事件
  • 過度充電
    • 只有起始踢球算是回歸事件

內容

  • 重新啟用無處隱藏的額外能力。
  • 重新啟用騎士殺手。

新倖存者—艾倫韋克

《黎明死線》在迷霧中迎來了一位新的著名倖存者-艾倫韋克!

福利

  • 光之冠軍
    • 當你拿著手電筒時,這個福利就會啟動。當你用手電筒照射時,你有 50% 的急速。當你成功致盲殺手時,他們還會獲得 20% 的阻礙,持續 6 秒。此效果不能與自身疊加。然後,這個Perk會冷卻80/70/60秒。
  • 恩惠:照明
    • 按住鈍圖或六角圖騰附近的能力按鈕 1 來祝福它並創建一個恩惠圖騰。柔和的鈴聲在 24 公尺範圍內響起。在恩惠圖騰範圍內的倖存者會看到所有寶箱和所有發電機的光環呈現藍色。如果你有一個點燃的恩賜圖騰,你淨化或祝福圖騰的速度會加快 6/8/10%。你一次只能祝福一個圖騰。所有裝備好的恩賜特權在你的恩賜圖騰上都處於啟動狀態。
  • 最後期限
    • 當你受傷時,這個福利就會啟動。修復或治療時技能檢定出現的頻率增加 6/8/10%,並且出現在隨機位置。錯過技能檢定的懲罰減少 50%。

殺手更新——鄉巴佬

殺手級力量

按住電源按鈕即可進入電鋸衝刺。在電鋸衝刺中被擊中的倖存者會進入垂死狀態。加速電鋸和用電鋸衝刺都會導致超速計量表增加。當電鋸不使用時,儀表會減少。當儀表滿時,電鋸進入超速狀態。

基礎變化

  • 電鋸衝刺移動速度增加至 10.12 m/s(原 9.2 m/s)。
  • 將電鋸擊中冷卻時間減少至 2.7 秒(原 3 秒)。
  • 將電鋸未擊中冷卻時間減少至 2.5 秒(原為 3 秒)。
  • 電鋸未命中冷卻期間的移動速度提高至 2.3 m/s(原為 1.38 m/s)。
  • 減小了電鋸碰撞的大小,以改善電鋸衝刺期間的導航。
  • 斷開電鋸靈敏度與控制器靈敏度的連接。
    • 基線靈敏度設定為控制器靈敏度的 100%。

特殊狀態:超速行駛

在超速駕駛中,電鋸得到增強。電鋸衝鋒和衝刺速度提高,電鋸衝刺冷卻時間減少。超速行駛持續 20 秒。

基礎超速統計

  • 電鋸衝鋒速度提高 5%。
  • 電鋸衝刺移動速度增加至 13 m/s。
  • 電鋸冷卻時間減少 10%。

外掛

  • 潤滑節氣門(是垃圾場空氣濾清器)
    • 使用電鋸後恢復時間減少 8%(新功能)。
  • 配重(是重型離合器)
    • 將鏈鋸衝刺初始轉彎率降低 70%(新功能)。
  • 底漆燈泡破裂(原限速器)
    • 被電鋸擊中的倖存者會因單一健康狀況而受到損害。
    • 將 Overdrive 產生量增加 15%(新功能)。
  • 鋼趾靴子
    • 用電鋸擊中物體後的恢復時間減少 10%(原為 12%)。
  • 骯髒的鎖鏈(原為大扣)
    • 被電鋸擊中的倖存者會受到破損和出血狀態的影響,直到完全治癒(新功能)。
  • 爸爸的靴子
    • 電鋸衝刺轉彎率提高 30%(原 28%)。
  • 進氣口堵塞(是死亡雕刻)
    • 將超速持續時間增加 15%(新功能)。
  • 非品牌機油
    • 將 Overdrive 產生量增加 15%(新功能)。
  • 熱外殼(消音器被刺穿)
    • 不使用電鋸時,散熱速度降低 20%(新功能)。
  • 湯普森的混合(是黑油脂)
    • 使用電鋸後恢復時間減少 12%(新功能)。
  • 虹彩雕刻(原為末日雕刻)
    • 電鋸衝刺移動速度提高 20%。
    • 電鋸充電所需的時間增加 12%(新功能和稀有度)。
  • 破爛的引擎(原為Leafy Mash)
    • 不使用電鋸時,超速消散速度降低 30%(新功能)。
  • 低反沖鏈條
    • 用電鋸擊中物體後的恢復時間減少 15%(原為 28%)。
  • 廢棄的空氣濾網(是母親的幫手)
    • 將 Overdrive 開始消散所需的時間增加 20%(新功能)。
  • 高速惰輪螺桿(原為豬舍手套)
    • 將 Overdrive 開始消散所需的時間增加 30%(新功能)。
  • 尖刺靴子
    • 將電鋸衝刺轉彎率提高 45%(原為 44%,已刪除功能)。
  • 調諧化油器
    • 將稀有度更改為超稀有。
  • 頂點消音器
    • 將稀有度更改為非常稀有。
  • 骯髒的拖鞋(原為虹彩磚)
    • 保持電鋸衝刺 2 秒後,獲得不可偵測直到電鋸衝刺結束(新功能和稀有性)。

雜項。

  • 新增了有關過載儀表的新載入提示。
  • 使用電鋸時新增了新的得分事件:
    • 曲線:使用電鋸後 1 秒內轉動至少 80 度時。
    • 曲線擊中:在獲得曲線分數事件後 2 秒內用電鋸擊中倖存者時。
    • Overdrive:當 Overdrive 被觸發。
    • 超速擊中:在超速模式下用電鋸擊中倖存者時。
    • 短跑選手:進行 4 秒或更長的電鋸衝刺時。
    • 衝刺擊中:移動超過 32 公尺後用電鋸擊中倖存者時。

殺手級更新-Onryo

隱現狀態

  • 消失時:
    • Onryo 可以像往常一樣獲得嗜血。
    • Onryo可以像往常一樣進入追逐。
  • 消失時:
    • 嗜血不再消失。
  • 將消失狀態隱形持續時間從 1 秒增加到 1.2 秒。

殺手級力量

  • 先前更新中的傳送冷卻時間被刪除。
  • 從傳送中獲得的譴責增加到 1 個完整堆疊。
  • 新功率計:
    • 傳送時重置並隨後自動充電(10 秒)。
    • 如果傳送時功率計達到 98% 或更高,則傳送適用於 Onryo 投影的電視或任何其他有源電視 16 公尺範圍內的倖存者。
    • 如果功率計<98%,則不適用譴責。
  • 有源電視:
    • 現在,VFX 可以隨時顯示範圍(通電時)。
    • 向 16 公尺內的倖存者透露。
  • 鉤住倖存者會鎖定最多 2 層譴責者(適用於每個鉤子動作)。這些堆疊變得無法移除。

VHS 錄影帶

  • 磁帶不再提供保護,以免在持有磁帶時受到譴責。
  • 如果倖存者在拿著磁帶時被擊中,則不再獲得譴責。
  • 倖存者在受到攻擊時不再失去磁帶。
  • 倖存者必須將磁帶帶到最遠的電視。
    • 以黃色突出顯示。
  • 檢索磁帶現在需要 1 秒(原為 2 秒)。
  • 現在將磁帶插入電視只需 1 秒(之前為 2 秒)。

外掛

  • 錄影帶複製
    • 將倖存者獲得投影譴責的範圍增加 2 公尺(新功能)。
  • 玲子的手錶
    • 隱形時的隱形持續時間增加 25%(原為 33%)。
  • 戒指圖紙
    • 當鉤住攜帶磁帶的倖存者時,其他倖存者將獲得 1 個譴責堆疊(新功能)。
  • 磁帶編輯
    • 每個倖存者都帶著自己的磁帶開始審判,他們的目標電視距離他們的位置最遠(沒有變化)。
    • 插入磁帶的倖存者會顯示 6 秒(新功能)。
  • 彩虹色錄影帶
    • 投影不會關閉電視,也不適用 Condemned(新功能)。
    • 倖存者關閉的電視需要 20% 的時間才能重新開啟(新功能)。

殺手插件更新—枯萎病

  • 枯萎鼠
    • 每次連續衝刺時,衝刺速度提高 2%(原為 4%)。
  • 枯萎烏鴉
    • 每次連續衝刺時,衝刺速度提高 3%(原為 6%)。
  • 腎上腺素瓶
    • 將最大 Rush 代幣增加 2 個。
    • 將最大 Rush 視角增加 20 度。
    • 衝刺速度提高 5%。
      • (調整後的功能)
  • 煉金術士戒指
    • 每次連續 Rush 的 Rush 持續時間增加 20%(新功能)。
  • 化合物三十三
    • 每次連續衝刺至少移動 3 公尺時,衝刺轉彎率提高 11%,最高可達 33%(新功能)。
  • 虹彩枯萎病標籤
    • 無需花費代幣即可執行 Rush。
    • 連續 3 次衝刺後,衝刺獎金將受到限制。
    • 在致命衝刺攻擊、未擊中猛擊或用枯萎腐化破壞托盤後,枯萎腐化會進入冷卻 20 秒。
      • (新功能)

福利更新

  • 快速策略
    • 當你被殺手追趕時,看到36公尺內的Gens光環。
    • 在突出顯示的發電機上工作的倖存者的修復操作速度可提高 6/7/8%。
      • (新功能)
  • 把最好的留到最後
    • 你對一名倖存者著迷。
    • 每次成功的基本攻擊(不涉及痴迷)都會獲得一個代幣。
    • 每個令牌可堆疊 4%(原為 5%)減少成功基本攻擊冷卻時間,您最多可以獲得 6/7/8 個令牌。 (是 8 個代幣)
    • 當用普通攻擊或特殊攻擊擊中痴迷時,會失去 2 個代幣。只要痴迷被犧牲或殺死,您就無法獲得代幣。 (調整了傷害來源和損失的代幣)
  • 冷酷擁抱
    • 每次倖存者第一次被鉤住,都會獲得一個令牌,然後當你離開該鉤子的16米範圍時,所有發電機都會被阻擋8/10/12秒。 (新功能)
    • 達到 4 個令牌後,當您離開該鉤子 16 公尺範圍時,實體會阻止所有生成器 40 秒。痴迷的光環會向你顯現,持續 6 秒。 (增加次數,新增鄰近條款)
    • 然後,這個 Perk 就會停用。

活動

  • 修改:Lights Out將於美國東部時間 2024 年 2 月 7 日上午 11:00 至美國東部時間 2024 年 2 月 14 日上午 11:00 期間生效。
    • 當修改器處於作用中時,修改器:熄燈事件書也會開啟。

地圖

  • 奧蒙德山更新
    • 我們對奧蒙德山做了一些改變。佈局和主體建築保持不變。但我們決定解決這樣一個事實:建築物的正面代表入口,沒有遊戲玩法或有趣的循環。那是一大堆石頭,沒有別的東西。因此,我們更新了遊戲玩法,使其更加流暢、更適合循環,並真正添加了遊戲玩法。藝術團隊也做了一些努力,讓事情看起來很漂亮。
    • 在建築物的後面,我們有幾個簡單的循環圖塊,但沒有有趣的遊戲玩法。我們對此進行了更新並提高了品質。

Bug修復

檔案

  • 修正了玩教程機器人比賽時可以完成檔案挑戰的問題。
  • 修正了在觀眾模式下記憶體碎片視覺效果不會停止繪製的問題。
  • 修正了核心記憶:雜念的挑戰描述與其他核心記憶挑戰不一致的問題。
  • 修正了《Tome 17 背對背挑戰》會從非連續技能檢定中獲得意外進度的問題。
  • 修正瞭如果倖存者啟動情節扭曲特權使自己處於垂死狀態,淘汰賽挑戰將獲得進展的問題。
  • 修正了「令人驚嘆的展示挑戰」在擺脫殺手的控制後不會獲得進度的問題。
  • 修正了在預感福利啟動後五 (5) 秒內指向殺手時「那太粗魯的挑戰」不會獲得進度的問題。
  • 不朽影響力挑戰現在可以正確追蹤由十六進制:玩物津貼點燃的圖騰。
  • 情節扭曲津貼不再提供殺手挑戰淘汰賽(混音)的進展。
  • 現在,在啟動預感福利後指向殺手時,「那太粗魯的挑戰」會正確獲得進度。

聲音的

  • 修正了導致 3 Generator System 的 Thorn SFX 聲音太大的問題。
  • 減少了鄉巴佬電鋸的音量。

機器人

  • 機器人在脫鉤後不再立即自我修復。他們會先嘗試讓脫鉤的人治癒。
  • 機器人現在在不同的自我互動之間有不同的優先順序(自我修復是最高優先級,自我照顧是最低優先級)
  • 當機器人受傷並持有醫療包和特殊物品時,不再進入無限循環。
  • 機器人的自我修復現在更加一致:它們在移動時正確地看到盡可能多的互動。
  • 玩家現在可以透過使用「來這裡」表情或透過 t-bagging 向機器人發出信號以引起注意。除非他們有緊急的事情,否則他們會放棄正在做的事情並治療玩家或讓自己得到治療。
  • 現在,機器人在針對特定互動者時會更改互動的優先順序。
  • 當機器人放下閃光彈來抓取並使用噴霧或血清時,一旦完成自我治療,它們就會立即撿起閃光彈。
  • 機器人不再停在某些金庫前。

人物

  • 騎士在翻窗時不能再同時召喚多個守衛。
  • 修正了使用轉移額外功能時導致男性倖存者的卵石投擲動畫與相機方向不一致的問題。
  • 修正了導致掙扎中的倖存者卡在魔王手臂之外的問題。
  • 修正了導致南希的紅色格子裙在計數螢幕中跑步時卡在腿上的問題。
  • 修道士傳送到哀悼配置後,螢幕不再為觀眾變黑。

環境/地圖

  • 修復了諾斯特羅莫殘骸中護士會被困在主樓中的問題。
  • 修復了奧蒙德山碰撞會阻擋守衛的問題。
  • 修正了 Crotus Prenn 庇護所中玩家可以在視覺上無法進入的坡道上行走的問題。
  • 修正了奧蒙德山碎片會阻止主腦正常移動的問題。
  • 修復了地下綜合體中殺手無法從裂谷房間的洞中掉落的問題。
  • 修復了地下建築群中騎士守衛無法爬樓梯的問題。

福利

  • 修復了一個問題:如果玩家在大廳中升級了它,而在加載到試用版之前沒有打開加載選單,那麼他們最終會獲得未升級的福利。
  • 配備了遠見加成的倖存者將看到發電機上的爪子光環被腐敗幹預加成阻擋。

使用者介面

  • 修正了控制器斷開連接時不出現“控制器已斷開”彈出視窗的問題。
  • 修正了當無法使用金細胞購買物品時,彈出訊息顯示購買金細胞的選項的問題。
  • 修正了選擇倖存者時選單按鈕在自訂遊戲大廳中顯得太小的問題。
  • 修正了領取時獎勵節點狀態未更新的問題。
  • 修正了增加 FSR 銳利度後重新開啟該選項時 FSR 銳利度顯示降低 1% 的問題。
  • 修正了在提供螢幕期間可以打開角色資訊的問題。
  • 修復了當倖存者被犧牲時,導致鉤子插圖在螢幕上以較小的比例保持可見的問題。
  • 修正了導致倖存者在遊戲結束崩潰進度條變空之前被犧牲的問題。
  • 修正了導致 Blight 的 Rush 輸入提示在抬頭時閃爍的問題。
  • 修正了當配備鼠尾附加組件時,導致魔王的開放傳送門條保持白色的問題。
  • 修正了導致裝備鑰匙或地圖時附近發電機、圖騰或寶箱的進度條不顯示的問題。
  • 修正了機器人載入中的某些工具提示的標題超出螢幕的問題。

雜項

  • 修正了嘗試在 6 名玩家的自訂遊戲中開始試玩時,玩家可能會陷入循環加載的問題

PTB 的修復

人物

  • 食人者的限速器附加組件正確地為電鋸命中得分事件提供額外的血點。
  • 當覆蓋啟動時,在電鋸衝刺期間與資產碰撞時,鄉巴佬的移動速度不再增加。
  • 修復了導致女性倖存者在修復發電機一側時缺少一些動畫的問題。
  • 當扮演枯萎者並裝備了虹彩枯萎標籤和維戈的日記附加組件時,會正確授予不可偵測的狀態效果。
  • 當使用無處隱藏的額外能力時,Onryo 無法再隱身。
  • 當雙胞胎的勝利者在儲物櫃中的倖存者附近休眠時,殺手本能現在可以正確顯示。

視場角

  • 玩家無法再透過編輯 ini 檔案來繞過最小和最大 FOV。
  • FOV 設定在會話之間正確保存。
  • 「恢復預設值」按鈕可正確重設 FOV 設定。

發電機

  • 停止回歸的最小修復指示器不再出現在不回歸的生成器上。
  • 如果生成器回歸因修復生成器以外的其他原因而停止,例如當十六進位:廢墟圖騰被清理時,最小修復指示符將不再出現。
  • 如果生成器沒有損壞,爆發將不再產生影響,因為它已經累積了最大數量的回歸事件。
  • 錯過過度充電技能檢查不再導致沒有修復進度的發電機倒退。
  • 在累積最大數量的回歸事件後被阻止的生成器將不再能夠透過軍團的 Fuming Mix Tape 附加元件進行回歸。

雜項。

  • 當與另一個角色同時與儲物櫃互動時,倖存者可能不再變得隱形。
  • 當與另一個角色同時與儲物櫃互動時,角色可能不再被推動。

福利

  • 當受到失明狀態效果影響時,恩惠:照明特技所顯示的胸部光環現在會被隱藏。
  • 當被手電筒以外的東西致盲時,光之冠軍不再對殺手施加阻礙狀態效果。
  • Shadowborn Perk 圖示現在僅在 Perk 處於活動狀態時才會亮起。
  • 當裝備了其他痴迷特權時,將最好的保留到最後的特權在擊中痴迷時不再有時會失敗。
  • 修正了當殺手以另一種方式被擊暈的同時觸發果斷打擊加成時,可能會導致玩家變得不同步的問題。
  • 當倖存者健康時,情節扭曲加成圖示不再亮起。
  • 十六進制:狩獵刺激的刺激現在在被十六進制:不朽特權重新點燃時具有正確數量的代幣。
  • 「我們要永遠活著」福利所授予的耐力狀態效果現在計入人道成就。

已知的問題

  • 從檔案館或殺手大廳進入主選單時,每日儀式按鈕沒有回應。可以透過存取任何其他選單並返回主選單來解決此問題。日常儀式按鈕也可以在任何大廳或理貨台中訪問。

黎明殺機一月 |開發者更新

發電機

首先(沒有雙關語),我們對生成器進行了一些更新。更具體地說,這些變化針對的是殺手如何損壞生成器以及倖存者如何阻止生成器的回歸。此更新的目標是結束過長的比賽(特別是第 3 代場景),同時提高殺手損壞發電機的能力。 3 gen 場景是殺手旨在保衛特別靠近的 3 個生成器的場景,並且不參與正常遊戲 – 不追逐倖存者等,在這種情況下,倖存者無法對這些生成器取得任何有意義的進展。

展望未來,每個生成器最多只能遭受 8 次「回歸事件」 ——其中回歸事件是指殺手或其特權在瞬間消除至少 2.5% 的生成器進度。如果發電機不再被損壞,指示器將顯示殺手。在絕大多數遊戲中,這不會發揮作用。然而,在殺手保衛一組生成器並拒絕追趕倖存者的情況下,最終他們將無法再損壞生成器,從而幫助結束過長的比賽。

同時,我們也想解決殺手們的一個挫敗感:倖存者在發電機上短暫工作以阻止其退化,簡稱為「發電機竊聽」。鑑於現在回歸事件的數量是有限的,阻止生成器回歸比以往任何時候都更有意義。為了防止倖存者點擊產生器來否定這些回歸事件之一,我們做了兩項更改:

  • 踢發電機的基礎傷害已增加至 5%(原為 2.5%)。
  • 至少需要修復發電機總電量的 5% 才能停止回歸,否則當倖存者停止修復時,它將再次開始回歸。

這將有助於確保殺手總是從踢生成器中獲得一些價值,並鼓勵倖存者在嘗試阻止回歸之前三思而後行。

視場角設置

《暗影之子》是否會永久鎖定在您的某個 Perk 插槽?好吧,由於新的第一人稱視野 (FOV) 滑塊,這種情況即將改變。從本次更新開始,第一人稱視角的殺手將能夠將他們的視野調整到他們更舒服的程度,範圍從 87 度(當前預設值)到 103 度(Shadowborn 的當前最大值)。

改變你的視野(Shadowborn 和監控與濫用)的福利將需要進行調整。我們將在本文後面詳細介紹這些福利的具體變化。

請記住,此選項僅適用於第一人稱視野,因此不會影響倖存者。由於倖存者是從第三人稱視角玩遊戲,因此更寬的視野將增加本已有利的攝影機視野。

最初,此功能將透過遊戲中的 Beta 選項卡存取。

翁陵

幾個月前,我們發布了 The Onryo 的重大更新。儘管一些玩家對這些變化感到滿意,但許多長期的《Onryo》主播認為她的遊戲玩法與他們曾經喜愛的殺手相比發生了太多變化。在本次更新中,我們希望再次重新審視貞子,以找到一個更好地吸引所有新老玩家的中間立場。

被譴責

在上一次更新中,當貞子投影到電視上時,《譴責》會傳播到所有沒有拿著錄音帶的倖存者。這使她能夠更頻繁地傳播詛咒,但許多人認為這有利於盡快傳送,而不是在追逐過程中策略性地傳送。我們考慮了一些改變來恢復這個遊戲玩法,同時讓《譴責》更加突出:

  • 當 Onryo 傳送時,距離有電源的電視 16m 範圍內的倖存者將收到一堆譴責者。
  • 傳送冷卻時間已被取消,使她能夠更頻繁地傳送。
  • 當倖存者被鉤住時,他們當前的譴責進度將被鎖定,防止其刪除。

這將使倖存者忽視貞子的詛咒的風險非常大。倖存者會想要關閉附近的電視並存放磁帶,以免為時已晚。說到磁帶…

被詛咒的磁帶

我們還回顧了「詛咒磁帶」的工作方式,以帶回他們記憶中的一些行為。

  • 詛咒磁帶不再保護倖存者免於譴責。
  • 當倖存者被擊中時,詛咒磁帶不再被摧毀或造成譴責。
  • 詛咒磁帶只能存放在距離拾取位置最遠的電視。

這將再次迫使倖存者花一些時間穿越地圖以推遲詛咒。

消失的

先前的更新使得 Onryo 在消失時無法開始追逐。這有一個副作用,當她在追逐中消失時,它會變得非常明顯,讓倖存者預見並解決它。

  • Onryo 現在可以在消失時追逐倖存者。

此外,許多人指出,The Onryo 改變的附加組件之一 Reiko’s Watch 使用起來非常有趣。我們沒有將效果添加回附加元件中,而是將其合併到她的基礎套件中,以使附加元件感覺不那麼重要。

  • 消失時的隱身持續時間已增加至 1.2 秒(原為 1 秒)。

附加元件

考慮到所有這些變化,我們回顧了 Onryo 的一些附加元件,它們要么不再有目的,要么提倡強烈不喜歡的遊戲風格。

鄉巴佬

呃哦,倖存者們小心,看起來有人打開了一把全新的電鋸。輪到鄉巴佬更新了!

超速檔

備受爭議的過熱機制已不復存在; Overdrive 是城裡的新話題。當鄉下人使用他的電鋸時,它會像以前一樣產生熱量。當熱量計滿時,他不僅可以繼續使用它,而且他的電鋸將進入超速狀態並在接下來的 20 秒內獲得以下效果:

  • 電鋸充電速度提高 5%。
  • 他的電鋸衝刺移動速度增加到13m/s。
  • 電鋸衝刺冷卻時間減少 10%。

簡短的版本?現在熱度很好。

打掃乾淨

同時,我們對 The Hillbilly 的套件進行了一些整體改進,並平滑了一些較粗糙的邊緣。

  • 基礎電鋸衝刺移動速度提高了 10%。
  • 減小了電鋸碰撞檢測的大小,使電鋸衝刺在具有高密度圖塊的地圖中更具機動性
  • 使用滑鼠和鍵盤時,相機靈敏度不再錯誤地與控制器靈敏度設定相關聯。 (電鋸控制現在等於之前的 100% 靈敏度。)

附加元件

最後但並非最不重要的一點是,考慮到這些變化,我們對 The Hillbilly 的附加組件進行了審查。這篇部落格文章已經夠長了,所以請在公共測試版本 (PTB) 上線時關注補丁說明以了解更多詳細資訊!

枯萎病的附加組件

接下來,我們對《枯萎病》的一些附加組件進行了更改。

枯萎的老鼠和枯萎的烏鴉

這些附加組件相當強大,使得及時擺脫他的衝刺變得更加困難。我們已將這些附加組件的衝刺速度加成分別降低至 2% 和 3%(原為 4% 和 6%)。

腎上腺素瓶

這個附加元件有很多功能,使其成為萬事通。為了簡化它並使其與其他選項更加一致,我們將刪除以下效果:

  • 不再將 Rush 代幣充值時間減少 1 秒。
  • 衝刺速度不再增加 10%。

該附加元件現在執行以下操作(這些效果未更改):

  • 將最大 Rush 代幣增加 2 個。
  • 將最大 Rush 視角增加 20 度。
  • 衝刺速度降低 55%。

煉金術士戒指

(您可能不會驚訝地看到這個清單中的那個。)擊中時恢復 Rush 代幣非常強大,因此我們完全重新設計了這個附加元件。

  • 每次連續衝刺,衝刺持續時間增加 20%。

化合物三十三

降低倖存者的移動速度與提高枯萎者的衝刺速度非常相似。我們決定最好的做法是給這個附加元件一個新的效果:

  • 每次連續衝刺超過 4 米,轉彎率提高 33%。

虹彩枯萎病標籤

這個附加元件在正確的手中也可以非常強大。它還促進了反覆撞牆以利用最後一次衝刺效果的尷尬遊戲玩法。我們也賦予了這個附加元件全新的效果:

  • 無需花費代幣即可執行 Rush。
  • 連續 3 次衝刺後,衝刺獎金將受到限制。
  • 致命衝鋒攻擊成功後,枯萎腐化會進入冷卻 20 秒。

福利更新

接下來,我們將分享一系列 Perk 更新!

把最好的留到最後

當目前段時間成功的普攻冷卻時間減少時,這個Perk間接變得更強。某些殺手還可以透過使用特殊攻擊來傷害痴迷來規避負面影響。為了淡化它並使其在所有殺手中更加一致,我們進行了以下更改:

  • 每個令牌都會使成功的基本攻擊冷卻時間減少 4%(可堆疊)(原為 5%)。
  • 當痴迷以任何方式失去健康狀態時(基本攻擊),就會丟失 2 個令牌。

冷酷擁抱

冷酷擁抱會在相當長的時間內阻止生成器。然而,它只激活一次,並且需要殺手鉤住每個倖存者一次,它可能有點不一致並且難以激活。因此,我們在現有效果的基礎上加入了次要效果:

  • 每個倖存者第一次被鉤住時,一旦殺手移動距離鉤子至少 16 米,所有發生器都會被封鎖 8/10/12 秒

這將確保殺手始終能夠從他們的 Perk 中獲得一些價值,即使最後一個難以捉摸的倖存者設法躲避他們並獎勵轉換目標的殺手。

快速策略

當您在附近被追趕時,此福利可以使其他倖存者獲得修復速度提升。然而,它的射程相當低,因此很難足夠接近其他倖存者,從而在不讓他們陷入危險的情況下受益。

  • 我們將範圍增加到 36 公尺(原為 24 公尺)。
  • 我們已將修復速度加成降低至 3/4/5%(原為 6/7/8%)。

十六進位:廢墟

我們在先前的更新中調低了這項福利。回想起來,由於 Perk 已經可以透過淨化來停用,所以增加的激活條件感覺沒有必要。

  • 十六進制:一旦倖存者被殺死或犧牲,廢墟就不再被禁用。

影裔

隨著新的 FOV 滑桿的推出,Shadowborn 現已過時,需要新的效果。

  • 以任何方式致盲時,獲得 6/8/10% 的急速效果,持續 10 秒

監控與濫用

同樣,考慮到添加的 FOV 滑塊,現在不需要監視和濫用的 FOV 改變效果。監控和濫用允許一些有趣的小眾遊戲風格,所以我們簡單地從這個 Perk 中刪除了 FOV 調整,並保持恐怖半徑效果不變。

奧蒙德遊戲更新

新裝修的奧蒙德山度假村已於季節開放!此更新包括小屋前部和後部的佈局更改以及各種環路調整。

目前,小屋的前方有一排長長的岩石橫亙在上面。這可能會妨礙並導致難以穿越地圖。此外,地圖的這一部分沒有空間放置任何窗戶或託盤,本質上使其成為一個大死區。我們對地圖的這一部分進行了徹底修改,以創造更有趣的遊戲玩法。

同時,小屋的後方主要由野餐桌組成。非常適合在寒冷的天氣裡享用美食,但在遊戲玩法方面影響不大。這些桌子周圍的托盤環相當短,這使得它們非常不安全。我們對此區域進行了類似的調整以改善遊戲玩法。

遊戲修改器

雖然這些內容不會出現在即將推出的 PTB 中,但我們的第一個限時修改器《黎明殺機 – 熄燈》將在未來幾個月內推出。敬請期待更多的資訊!

黎明殺機補丁說明 7.4.2 |錯誤修復補丁

內容

  • 重新啟用手電筒物品和福利剩餘清單、戲劇和評估。

好人

  • 含電池(額外費用)
    • 當距離已完成的發電機 12 公尺以內時,您有 5% 的急速。離開發生器的範圍後,移動速度加成會持續 1/3/5 秒。 (所有生成器完成後取消啟動)

騙子

  • 將投擲之間的基本時間減少至 0.3 秒(原為 0.33)
  • 主賽事投擲率乘數增加至 66%(原為 33%)
  • 將主賽事活動持續時間增加至 6 秒(原為 5 秒)
  • 將撕裂開始衰減之前的時間恢復為 15 秒(原為 10 秒)

Bug修復

檔案

  • 修正瞭如果獲得良好技能檢定或連續獲得 3 次出色技能檢定後錯過技能檢查,則無法完成背靠背書 17 挑戰的問題。

機器人

  • 機器人可以再次躲避特殊攻擊。

人物

  • 修正了導致策劃者將倖存者扛在肩上時出現幾秒鐘錯位的問題。
  • 修正了倖存者從另一側跑進托盤時導致魔高根的破壞托盤動畫正常播放的問題。
  • 修復了導致好人“Slice and Dice”擊中動畫播放兩次的問題。
  • 修正了導致倖存者在好人攜帶動畫攻擊期間錯位的問題
  • 好人現在可以在任何必要的手段提起的托盤下奔跑
  • 修正了玩家可以透過「好人」繞過 90 度攝影機鎖定的問題
  • 騙子的主賽事不再能夠在每個健康狀態下多次觸發至尊連擊活動
  • 從倖存者的角度來看,查爾斯·李·雷 (Charles Lee Ray) 在攜帶“好人”時不再緊張和落後
  • 修正了導致女獵手的斧頭在發射時偏移的問題

環境/地圖

  • 修正了諾斯特羅莫地圖中角色可能降落在碎片上的問題
  • 修復了米德維奇小學中角色會穿過金庫的問題
  • 修正了沼澤領域中的額外碰撞會讓角色站立的問題
  • 修復了地下綜合體中角色無法營救掛在鉤子上的倖存者的問題

使用者介面

  • 修復了偶爾遺失的 UI 元素,例如貨幣資訊。
  • 修正了懸停獎勵節點時檔案中潛在的崩潰問題。
  • 修正了在裝備玩家卡徽章或橫幅後過快關閉玩家個人資料選單時可能發生的崩潰。

雜項

  • 修正了導致倖存者在被殺手打斷進入儲物櫃後卡入儲物櫃的問題
  • 修正了導致倖存者在使用手電筒並同時進入儲物櫃後卡入儲物櫃的問題

已知的問題

  • Back to Back Tome 17 挑戰描述錯誤地顯示「1 次連續技能檢定」而非 3 次。

黎明殺機補丁說明 7.4.1 |錯誤修復補丁

特徵

使用者體驗

  • Killer 電源上的輸入圖示保持可見,無法使用該輸入時會變為半透明。

內容

活動與檔案

  • 「Bone Chill」冬季活動將於美國東部時間 12 月 14 日上午 11:00 回歸。
  • 「Bone Chill」活動包括一本活動書,第 1 級在活動開始時開放。

好人

  • 現在進入 Hidey-Ho 模式時有輸入保護(在退出該模式之前有一小段延遲,以防止雙擊並立即退出而意外浪費電量)。

騙子

  • 紀念刀片附加組件:將紀念刀片的額外投擲速度提高到 10%(原為 5%)。

Bug修復

檔案

  • 修正了與字形互動時不會播放音訊回饋的問題。

聲音的

  • 修正了導致好人的旁白線重疊並導致切片和骰子喊叫靜音的問題。

機器人

  • 當玩家未能完成機器人的治療動作時,機器人就不再逃跑。
  • 機器人不再嘗試使用情節扭曲來治癒進入倒地狀態的玩家。
  • 如果玩家想要得到治療,機器人現在會嘗試吸引玩家的注意。
  • 機器人在被拋出時不再能夠致盲主謀。

人物

  • 修正了導致女獵人在低頭投擲斧頭時手臂故障的問題。
  • 修正了導致護士在眨眼充電並使用火柴盒附加組件撿起倒下的倖存者後獲得額外眨眼充電的問題。
  • 修正瞭如果魔王在最後一秒取消穿越互動並撿起倒下的倖存者,則會導致魔王帶著倖存者穿越的問題。
  • 修正了導致魔王的傳送門光環在啟動後變為白色而不是黃色的問題。
  • 修復了從倖存者角度來看,當好人在跳馬過程中打斷他們時導致反覆翻轉的問題。
  • 修正了導致殺手鏡頭在倖存者「扭動出去」動畫期間夾入查爾斯李雷的問題。
  • 修正了當好人稍微向下看未命中的攻擊時,導致其基本攻擊發生地面碰撞的問題。
  • 修正了當好人執行切片和骰子操作時導致互動提示保持可見的問題。
  • 修正了載入或離開比賽時導致好人配音字幕隨機顯示的問題。
  • 修正了導致倖存者在由查爾斯李雷/好人攜帶時錯位的問題。
  • 修復了導致好人的相機在與字形交互後極度錯位和剪切的問題。

環境/地圖

  • 修復了諾斯特羅莫殘骸地圖上的一個問題,其中角色可以爬上一些殘骸的頂部。
  • 修正了毒氣天堂地圖上魔高根可以爬到托盤頂部的問題。
  • 修復了儲物櫃的門會夾在地下室樓梯中的全球問題。
  • 修復了地下綜合體地圖中殺手無法抓住在發電機一側工作的倖存者的問題。
  • 修復了煤塔地圖中殺手可以降落在板條箱頂部的問題。
  • 修正了巴德姆幼兒園地圖中殺手無法翻越殺手小屋窗戶的問題。
  • 修正了家庭住宅地圖中好人能夠降落在障礙物頂部的問題。
  • 修正了山岡莊園地圖中陷阱可能隱藏在水下的問題。
  • 修正了殺手無法在米德維奇小學地圖中的某些發電機上抓住倖存者的問題。

使用者介面

  • 修正了一個邊緣情況,即在具有相同 Perk 庫存(Perk 等級除外)的角色之間進行切換將無法更新庫存。
  • 修復了精選部分中的商店橫幅副標題,以便在某些語言的結尾之前不會被剪切。
  • 修正了檔案裂痕選單中選擇血點獎勵後仍顯示金元細胞獎勵預覽的問題。

黎明殺機 7.4.0 補丁說明 |第30章恰基

《黎明死線》第 30 章《恰吉》終於發布了,你可以閱讀補丁說明來了解遊戲中添加和更改的所有內容。

內容

新殺手——好人

殺手級力量

好人有兩種可以切換的獨立模式:普通模式和 Hidey-Ho 模式。由於身材矮小,好人還在他的上方和後方安裝了一個固定的第三人稱攝像頭,讓玩家可以更好地觀察周圍的環境。他也比其他殺手矮得多,這使得他非常隱秘,但他走路時會留下逐漸消失的腳印。

特殊能力:秀浩模式

按 CTRL 鍵進入 Hidey-Ho 模式 20 秒。在這種模式下,殺手沒有恐怖半徑,「分散注意力」的足跡和音訊會在整個地圖上產生。

特殊攻擊:切片和骰子

在 Hidey-Ho 模式下,按住 M2 即可蓄力切片和骰子攻擊。蓄力時按下M1即可高速向前衝刺,最後(或每當按M1)觸發攻擊。

特殊能力:奔跑

在 Hidey-Ho 模式下,當您靠近金庫或託盤時,按空白鍵可以快速穿過它而不破壞它。

福利

  • 十六進位:兩個人可以玩
  • 每當你被倖存者擊暈或致盲 4/3/2 次時,如果沒有與此 Perk 相關的妖術圖騰,則暗淡圖騰會變成妖術圖騰。當十六進製圖騰站立時,擊暈或致盲你的倖存者會致盲 1.5 秒。
  • 朋友到最後
  • 當你鉤住一個不是執念者的倖存者時,執念者會暴露20秒,並暴露他們的光環6/8/10秒。當你鉤住痴迷時,另一個隨機的倖存者會尖叫並暴露他們的位置並成為痴迷。
  • 含電池
  • 當距離已完成的發電機 12 公尺以內時,您有 5% 的急速。當您不再處於範圍內時,移動速度加成會持續 1/3/5 秒。

殺手更新 – 騙子

  • 移動速度從 4.4 m/s 增加到 4.6 m/s。
  • 移除了飛刀的後座力。
  • 刀片就緒移動速度:移除了每次投擲移動速度的降低。
  • 提高刀片投擲速度。
  • 將裂傷計從 6 增加到 8。
  • 主要活動更新:
    • 將進入主賽事所需的 Blade 數量從 30 個減少到 6 個 Blade。
    • 將主賽事持續時間從 10 秒減少到 5 秒。
    • 在啟動主事件後 0.3 秒內按 LCTRL 不會取消它。
    • 每達到一個組合分數級別,就在下一個主賽事中加入 0.5 秒。
    • 連擊得分等級(投擲刀刃的連續命中會增加連擊):
      • E:基準時間+0.5秒
      • D:基準時間+1秒
      • C:基準時間+1.5秒
      • B:基準時間+2秒
      • A:基準時間+2.5秒
      • S:基準時間+3秒

騙子附加更新

  • 紀念品刀片
  • 投擲速度提高 5%(新功能)
  • 地獄電線
  • 主賽事的持續時間增加 40%(原為 25%)
  • 智雲的親筆簽名
  • 將到達主賽事所需的刀片數量減少 1(新功能)
  • 龍舌蘭酒月岩
  • 主賽事持續時間延長 60%(原為 50%)
  • 菲茲旋轉蘇打水
  • 將到達主賽事所需的刀片數量減少 2 個(新功能)
  • 等你來觀看
  • 活動期間每次擊中劍刃,主賽事的持續時間增加 0.25 秒(原為 0.4 秒)
  • 彩虹色照片卡
  • 每次連續的劍擊,都會獲得可疊加的 [1]% 急速狀態效果,最多可達 [7]%。當錯過刀片或使倖存者進入垂死狀態時,此獎勵將丟失。 (新功能)

福利更新

  • 為此而生
  • 當您處於受傷狀態時,此福利就會啟動。當你治療完另一位求生者後,獲得耐力狀態效果,持續6/8/10秒。當受到深度傷口影響時,你的跑速會加快 3%。 (為加速效果添加了深傷口條件)

地圖更新

遊戲中最大的地圖,紅林界的母居和煉獄寺,尺寸已縮小。這將有助於兩個角色享受與其他地圖一致的遊戲區域。在我們對紅森林領域進行調整的同時,我們也對圖塊的玩法進行了調整,並改進了地圖的導航和可讀性。

歡樂花園也受惠於遊戲通行證。這棟房子經過重新審視,以找到更好的障礙物組合,並降低一些窗戶的強度。也完成了對圖塊的傳遞,因為可見性使玩家很難在地圖中享受更好的導航,也很難將注意力集中在追逐、循環和所有互動上。殺手小屋的牆壁周圍也非常擁擠,使得所有領域的碰撞都難以一致地進行,我們已經清理了該區域。

特徵

圖形更新

  • 在所有平台上新增了對 FSR 1.0 的支援。

玩家資料和可自訂的玩家卡

玩家現在可以在新螢幕上找到他們的等級和等級——他們的玩家資料!選擇右上角(大多數選單)的徽章將其打開。

玩家現在在個人資料畫面中擁有一張玩家卡,並且可以獲得可收藏的橫幅和徽章來自訂它!新的橫幅和徽章有各種稀有度和外觀,可以透過書籍和檔案獎勵以及活動來獲得。玩家將能夠在各種選單中看到他們新的自訂球員卡,包括比賽結束的統計螢幕,他們可以在其中向其他玩家展示它們。

注意:在 PTB 期間,玩家只能使用預設的「空」徽章和橫幅。

Bug修復

聲音的

  • 特定語音台詞的字幕現在應該更準確地匹配音訊。
  • 修正了在禁用的吊艙中切換回“奇點”時導致聲音丟失的問題。
  • 倖存者的尖叫聲現在可以在騎士之森期間正確停止。

機器人

  • 機器人更擅長處理殺手的不可偵測狀態。
  • 機器人不再需要努力修復遊戲中特定圖塊上的發電機。
  • 修復了與機器人一起玩時可能發生的多次崩潰。
  • 教程中的機器人已被稍微削弱,以改善新玩家的體驗。
  • 機器人已經弄清楚如何進入霍金國家實驗室的特定走廊。
  • 機器人已經弄清楚如何進入浣熊市警察局的特定走廊。
  • 機器人已經弄清楚如何從蘭普金巷的特定壁架上掉下來。
  • 當殺手在被另一名玩家治療時接近時,機器人現在更願意逃跑。

人物

  • 修正了在審判中扮演護士時導致從儲物櫃中抓取倖存者的動畫無法正常播放的問題。
  • 修正了導致米凱拉·里德的書在菜單空閒動畫期間出現損壞的問題。
  • 當麥可·邁爾斯處於《惡靈附身》第 1 層時,現在可以正確顯示不可偵測圖示。
  • 當奇點切換回已停用的吊艙時,殘留的聲音現在可以正確播放。
  • 騎士力量的視覺特效現在不再在某些地圖的角落產生。
  • 倖存者活動 HUD 現在可以正確顯示倖存者在被鬼臉標記後逃跑時已逃脫。
  • 如果取消或退出階段步行,精神開始充能階段步行時隱藏的血池將重新出現
  • 被殺死後,醫生的虛幻紅色污點在倖存者身上不再可見
  • 異形的控制站不再錯誤地阻擋手電筒光束
  • 一旦倖存者開始解決哀嘆配置,修道士就無法以更多鏈條瞄準倖存者
  • 當倖存者在某些行動中被打斷時,修士的連鎖狩獵不再重置
  • 現在,鬼臉和豬在啟動咒語:Pentimento 時可以保持蹲伏狀態
  • 夢魘不再能夠將夢境陷阱設置在牆上或出界
  • 作為小丑,在投擲瓶子時交換瓶子不再改變投擲瓶子的類型
  • 獨角獸方塊和綿羊方塊的效果不再僅適用於一名受影響的倖存者

環境/地圖

  • 修正了玩家無法與霍金斯國家實驗室的發電機一側進行互動的問題。
  • 修正了女巫可以將陷阱放置在窒息坑主建築的非法區域的問題。
  • 修復了窒息坑地圖上殺手的導航被阻塞的問題。
  • 修正了夢魘無法將夢境陷阱放置在窒息坑主建築的某個區域的問題。
  • 修復了浣熊市警察局中黑霧無法正常顯示的問題。
  • 修正了《烏鴉之巢》中長時間碰撞會阻礙玩家導航的問題。
  • 修正了小豬無法在米德維奇小學的拼圖盒附近撿起倖存者的問題。

福利

  • 當裝備了親屬特權時,上鉤的倖存者現在能夠正確地看到殺手的光環
  • 當裝備了 Sprint Burst Perk 翻越視窗時,戲劇表演 Perk 不再錯誤地顯示為可用。
  • 當倖存者因解散特權而打破托盤時,重擊! Perk不再被觸發
  • 爆炸地雷的爆炸現在可以正確地震聾觸發它的殺手,而不是安裝的倖存者
  • 當倖存者與其中有倖存者的儲物櫃互動時,終極武器和黑暗揭露不再被錯誤地激活

平台

  • 修正了在 Microsoft Store 版本的遊戲中購買 Auric Cells 的問題。
  • 修正了 PS5 在選單中可能發生的崩潰問題。

使用者介面

  • 在比賽開始之前在血網上購買屬於活動預設一部分的「物品」節點將導致該「物品」被正確消耗並顯示在計數螢幕上。
  • 具有獨特名稱的傳奇化妝品殺手(例如捕手的頑皮熊)現在將在所有菜單中正確顯示該名稱。
  • 玩家可以在全螢幕模式下在檔案視覺知識條目之間切換。

雜項

  • Killswitched 化妝品不能再進入試用版。
  • 修復了以空白裝載開始試用時可能發生的崩潰。
  • 穿過出口時袖珍鏡子消失後,在審判期間從箱子中取出的物品現在會正確地出現在倖存者的手中。
  • 先前在大聲噪音通知氣泡中顯示的掛鉤不再出現在後續的大聲噪音通知中。
  • 最近上鉤的倖存者現在將不再看到他們的鉤子遮蓋了已完成的發電機的大聲噪音通知。
  • 倖存者現在在搜查寶箱時被打斷時會獲得血點
  • 倖存者無法再在沒有冷卻的情況下啟動玻璃珠地圖附加組件
  • 拆除成就現在可以透過破壞的觸發器正確獲得進度。
  • 從高處跌落後立即進行快速跳馬將不再取消跌倒交錯
  • 當攜帶倖存者作為任何殺手時,「攜帶倖存者」圖示不再阻止掉落操作的按鈕提示。
  • 當托盤被具有橙色字形狀態效果的殺手破壞時,托盤的破壞動畫現在可以正確同步
  • 現在,在完成「雕文追擊者」挑戰的要求後,綠色雕文會正確生成
  • 倖存者在拿著某些物品進行自我解鉤時,右臂不再出現不自然的彎曲
  • 當殺手斷開連接時,倖存者在到達計數螢幕之前不再開始原地奔跑。

黎明殺機 7.4.0 | PTB 補丁說明

黎明殺機宣布推出第 30 章,並出現了一個新殺手,名叫“好人”,又名“恰吉”。隨著此公告的發布,有一個遊戲測試 Beta,以下是其補丁說明。

重要的

  • 進度和保存資料資訊已於10 月 30 日從現場遊戲複製到我們的 PTB 伺服器。請注意,玩家將能夠在 PTB 期間取得進度,但所有進度都不會返回遊戲的 Live 版本。

內容

新殺手——好人

殺手級力量

好人有兩種可以切換的獨立模式:普通模式和 Hidey-Ho 模式。由於身材矮小,好人還在他的上方和後方安裝了一個固定的第三人稱攝像頭,讓玩家可以更好地觀察周圍的環境。他也比其他殺手矮得多,這使得他非常隱秘,但他走路時會留下逐漸消失的腳印。

特殊能力:秀浩模式

按下主動能力按鈕進入 Hidey-Ho 模式 14 秒。在這種模式下,殺手沒有恐怖半徑,「分散注意力」的足跡和音訊會在整個地圖上產生。

特殊攻擊:切片和骰子

在 Hidey-Ho 模式下,按住特殊攻擊鈕即可蓄力切片和骰子攻擊。蓄力時,高速向前衝刺,在最後(或每當釋放特殊攻擊按鈕時)觸發攻擊。

特殊能力:奔跑

在 Hidey-Ho 模式下,當您靠近金庫或託盤時,按下互動按鈕即可快速穿過它,而不會破壞它。

福利

  • 十六進位:兩個人可以玩
  • 每當你被倖存者擊暈或致盲 4/3/2 次時,如果沒有與此 Perk 相關的妖術圖騰,則暗淡圖騰會變成妖術圖騰。當十六進製圖騰站立時,擊暈或致盲你的倖存者會致盲 1.5 秒。
  • 朋友到最後
  • 當你鉤住一個不是執念者的倖存者時,執念者會暴露20秒,並暴露他們的光環6/8/10秒。當你鉤住痴迷時,另一個隨機的倖存者會尖叫並暴露他們的位置並成為痴迷。
  • 含電池
  • 當距離已完成的發電機 12 公尺以內時,您有 5% 的急速。當您不再處於範圍內時,移動速度加成會持續 1/3/5 秒。

殺手更新 – 騙子

  • 移動速度從 4.4 m/s 增加到 4.6 m/s。
  • 移除了飛刀的後座力。
  • 刀片就緒移動速度:移除了每次投擲移動速度的降低。
  • 提高刀片投擲速度。
  • 將裂傷計從 6 增加到 8。
  • 主要活動更新:
    • 將進入主賽事所需的 Blade 數量從 30 個減少到 6 個 Blade。
    • 將主賽事持續時間從 10 秒減少到 5 秒。
    • 在啟動主賽事後 0.3 秒內按下「主動能力」按鈕不會取消主賽事。
    • 每達到一個組合分數級別,就在下一個主賽事中加入 0.5 秒。
    • 連擊得分等級(投擲刀刃的連續命中會增加連擊):
      • E:基準時間+0.5秒
      • D:基準時間+1秒
      • C:基準時間+1.5秒
      • B:基準時間+2秒
      • A:基準時間+2.5秒
      • S:基準時間+3秒

騙子附加更新

  • 紀念品刀片
  • 投擲速度提高 5%(新功能)
  • 地獄電線
  • 主賽事的持續時間增加 40%(原為 25%)
  • 智雲的親筆簽名
  • 將到達主賽事所需的刀片數量減少 1(新功能)
  • 龍舌蘭酒月岩
  • 主賽事持續時間延長 60%(原為 50%)
  • 菲茲旋轉蘇打水
  • 將到達主賽事所需的刀片數量減少 2 個(新功能)
  • 等你來觀看
  • 活動期間每次擊中劍刃,主賽事的持續時間增加 0.25 秒(原為 0.4 秒)
  • 彩虹色照片卡
  • 每次連續的劍擊,都會獲得可疊加的 [1]% 急速狀態效果,最多可達 [7]%。當錯過刀片或使倖存者進入垂死狀態時,此獎勵將丟失。 (新功能)

福利更新

  • 為此而生
  • 當您處於受傷狀態時,此福利就會啟動。當你治療完另一位求生者後,獲得耐力狀態效果,持續6/8/10秒。當受到深度傷口影響時,你的跑速會加快 3%。 (為加速效果添加了深傷口條件)

地圖更新

遊戲中最大的地圖,紅林界的母居煉獄寺,尺寸已經縮小。這將有助於兩個角色享受與其他地圖一致的遊戲區域。在我們對紅森林領域進行調整的同時,我們也對圖塊的玩法進行了調整,並改進了地圖的導航和可讀性。

歡樂花園也受惠於遊戲通行證。這棟房子經過重新審視,以找到更好的障礙物組合,並降低一些窗戶的強度。也完成了對圖塊的傳遞,因為可見性使玩家很難在地圖中享受更好的導航,也很難將注意力集中在追逐、循環和所有互動上。殺手小屋的牆壁周圍也非常擁擠,使得所有領域的碰撞都難以一致地進行,我們已經清理了該區域。

特徵

圖形更新

  • 在所有平台上新增了對 FSR 1.0 的支援。

玩家資料和可自訂的玩家卡

玩家現在可以在新螢幕上找到他們的等級和等級——他們的玩家資料!選擇右上角(大多數選單)的徽章將其打開。

玩家現在在個人資料畫面中擁有一張玩家卡,並且可以獲得可收藏的橫幅和徽章來自訂它!新的橫幅和徽章有各種稀有度和外觀,可以透過書籍和檔案獎勵以及活動來獲得。玩家將能夠在各種選單中看到他們新的自訂球員卡,包括比賽結束的統計螢幕,他們可以在其中向其他玩家展示它們。

注意:在 PTB 期間,玩家只能使用預設的「空」徽章和橫幅。

Bug修復

聲音的

  • 特定語音台詞的字幕現在應該更準確地匹配音訊。
  • 修正了在禁用的吊艙中切換回“奇點”時導致聲音丟失的問題。
  • 倖存者的尖叫聲現在可以在騎士之森期間正確停止。

機器人

  • 機器人更擅長處理殺手的不可偵測狀態。
  • 機器人不再需要努力修復遊戲中特定圖塊上的發電機。
  • 修復了與機器人一起玩時可能發生的多次崩潰。
  • 教程中的機器人已被稍微削弱,以改善新玩家的體驗。
  • 機器人已經弄清楚如何進入霍金國家實驗室的特定走廊。
  • 機器人已經弄清楚如何進入浣熊市警察局的特定走廊。
  • 機器人已經弄清楚如何從蘭普金巷的特定壁架上掉下來。
  • 當殺手在被另一名玩家治療時接近時,機器人現在更願意逃跑。

人物

  • 修正了在審判中扮演護士時導致從儲物櫃中抓取倖存者的動畫無法正常播放的問題。
  • 修正了導致米凱拉·里德的書在菜單空閒動畫期間出現損壞的問題。
  • 當麥可·邁爾斯處於《惡靈附身》第 1 層時,現在可以正確顯示不可偵測圖示。
  • 當奇點切換回已停用的吊艙時,殘留的聲音現在可以正確播放。
  • 騎士力量的視覺特效現在不再在某些地圖的角落產生。
  • 倖存者活動 HUD 現在可以正確顯示倖存者在被鬼臉標記後逃跑時已逃脫。
  • 如果取消或退出階段步行,精神開始充能階段步行時隱藏的血池將重新出現
  • 被殺死後,醫生的虛幻紅色污點在倖存者身上不再可見
  • 異形的控制站不再錯誤地阻擋手電筒光束
  • 一旦倖存者開始解決哀嘆配置,修道士就無法以更多鏈條瞄準倖存者
  • 當倖存者在某些行動中被打斷時,修士的連鎖狩獵不再重置
  • 現在,鬼臉和豬在啟動咒語:Pentimento 時可以保持蹲伏狀態
  • 夢魘不再能夠將夢境陷阱設置在牆上或出界
  • 作為小丑,在投擲瓶子時交換瓶子不再改變投擲瓶子的類型
  • 獨角獸方塊和綿羊方塊的效果不再僅適用於一名受影響的倖存者

環境/地圖

  • 修正了玩家無法與霍金斯國家實驗室的發電機一側進行互動的問題。
  • 修正了女巫可以將陷阱放置在窒息坑主建築的非法區域的問題。
  • 修復了窒息坑地圖上殺手的導航被阻塞的問題。
  • 修正了夢魘無法將夢境陷阱放置在窒息坑主建築的某個區域的問題。
  • 修復了浣熊市警察局中黑霧無法正常顯示的問題。
  • 修正了《烏鴉之巢》中長時間碰撞會阻礙玩家導航的問題。
  • 修正了小豬無法在米德維奇小學的拼圖盒附近撿起倖存者的問題。

福利

  • 當裝備了親屬特權時,上鉤的倖存者現在能夠正確地看到殺手的光環
  • 當裝備了 Sprint Burst Perk 翻越視窗時,戲劇表演 Perk 不再錯誤地顯示為可用。
  • 當倖存者因解散特權而打破托盤時,重擊! Perk不再被觸發
  • 爆炸地雷的爆炸現在可以正確地震聾觸發它的殺手,而不是安裝的倖存者
  • 當倖存者與其中有倖存者的儲物櫃互動時,終極武器和黑暗揭露不再被錯誤地激活

平台

  • 修正了在 Microsoft Store 版本的遊戲中購買 Auric Cells 的問題。
  • 修正了 PS5 在選單中可能發生的崩潰問題。

使用者介面

  • 在比賽開始之前在血網上購買屬於活動預設一部分的「物品」節點將導致該「物品」被正確消耗並顯示在計數螢幕上。
  • 具有獨特名稱的傳奇化妝品殺手(例如捕手的頑皮熊)現在將在所有菜單中正確顯示該名稱。
  • 玩家可以在全螢幕模式下在檔案視覺知識條目之間切換。

雜項

  • Killswitched 化妝品不能再進入試用版。
  • 修復了以空白裝載開始試用時可能發生的崩潰。
  • 穿過出口時袖珍鏡子消失後,在審判期間從箱子中取出的物品現在會正確地出現在倖存者的手中。
  • 先前在大聲噪音通知氣泡中顯示的掛鉤不再出現在後續的大聲噪音通知中。
  • 最近上鉤的倖存者現在將不再看到他們的鉤子遮蓋了已完成的發電機的大聲噪音通知。
  • 倖存者現在在搜查寶箱時被打斷時會獲得血點
  • 倖存者無法再在沒有冷卻的情況下啟動玻璃珠地圖附加組件
  • 拆除成就現在可以透過破壞的觸發器正確獲得進度。
  • 從高處跌落後立即進行快速跳馬將不再取消跌倒交錯
  • 當攜帶倖存者作為任何殺手時,「攜帶倖存者」圖示不再阻止掉落操作的按鈕提示。
  • 當托盤被具有橙色字形狀態效果的殺手破壞時,托盤的破壞動畫現在可以正確同步
  • 現在,在完成「雕文追擊者」挑戰的要求後,綠色雕文會正確生成
  • 倖存者在拿著某些物品進行自我解鉤時,右臂不再出現不自然的彎曲
  • 當殺手斷開連接時,倖存者在到達計數螢幕之前不再開始原地奔跑。

已知的問題

  • 倖存者可以留在地板上,直到被好人撿起時的拾取動畫結束

黎明殺機 7.3.1 |錯誤修復補丁說明

萬聖節活動之前的錯誤修正補丁說明在這裡,它們修復了《黎明死線》中的一些已知問題。此外,即將舉行的活動的日期為美國東部時間 10 月 18 日下午 2 點。請閱讀下面的補丁說明以了解更多詳細資訊。

捕手

  • 現在,在試煉開始時,捕獸者的熊陷阱會在每個發生器附近生成。

骷髏商人

  • 增加了獨特的提示來區分無人機的旋轉方向。

被日光所困擾

  • 「Haunted by Daylight」萬聖節活動(東部時間 10 月 18 日下午 2 點開始)。
  • 檔案館
    • 「Haunted by Daylight」萬聖節活動大典(美國東部時間 10 月 18 日下午 2 點開放)。
  • 活動遊戲詳細資訊畫面
    • 事件彈出視窗有一個新選項卡,您可以在其中查看事件遊戲玩法的詳細資訊。
  • 活動貨幣
    • 《黎明鬧鬼》推出了新獎勵“黑暗飾品”,這是萬聖節活動的專屬貨幣。
    • 黑暗飾品可以透過完成「日光鬧鬼」活動書目中的挑戰和關卡來獲得。
    • 在活動的收藏畫面中用深色飾品購買化妝品和飾品。
  • 收藏里程碑獎勵
    • 里程碑獎勵是一組獎勵,您只需透過解鎖活動收集獎勵即可解鎖。贏得所有活動化妝品來解鎖它們!

Bug修復

檔案

  • 修正了第一次啟動夜幕降臨後可以完成「墜落的黑暗」大師挑戰的問題。
  • 修正了在寬高比不是 16:9 的螢幕上播放動畫時的視覺問題。
  • 所有與技能檢定相關的挑戰和大師挑戰在擺脫殺手掌握時不再獲得進度。

反面陣營

  • 當最後一個活著的倖存者被鉤住時,反面陣營使用者介面將不再可見。
  • 現在,反面陣營儀表在填充時會著色。
  • 在計算反面陣營儀表的填充率時,上鉤的倖存者不再計算在內。
  • 當反面陣營表滿時,音訊提示會正確地向觀眾播放。
  • 現在,當在鬥爭技能檢定期間開始解鉤自我互動並在中途停止時,鬥爭技能檢定將正確顯示。
  • 修正了當殺手站在某些地下室上方時導致反面陣營功能無法填滿儀表的問題。
  • 修正了當殺手略高於鉤住的倖存者時導致反面陣營儀表停止填充的問題。

聲音的

  • 修正了導致反臉陣營觀看時儀表已滿時沒有音訊提示的問題。
  • 修正了導致找到的比賽 SFX 無法播放的問題。

機器人

  • 機器人現在可以避免單向坡道造成的短循環。

人物

  • 修正了當骷髏商人瞄準無人機改變其旋轉方向時導致出現佔位符字串的問題。
  • 修正了各種骷髏商人附加元件中的各種本地化問題。
  • 修正了骷髏商人地理讀數附加組件的問題,以防止附加組件與其自身堆疊,並刪除了允許再次選擇附加組件的終止開關。
  • 修正了倖存者在發電機上使用爆炸地雷或竊聽時無法播放正確動畫的問題。
  • 修正了使用殺手力量時導致骷髏商人手中的無人機遺失的問題。
  • 修正了導致魔王在攜帶倖存者並向下看時手會夾入殺手的攝影機視野的問題。
  • 當捕獸者的熊陷阱放置在樓梯上時,倖存者不再能夠立即將被困的盟友從陷阱中拯救出來。
  • 逆時針旋轉時召回的骷髏商人的無人機現在再次放置時順時針旋轉。
  • 編輯:修復了導致修道士在解決哀嘆配置後無法使用他的殺手力量的問題。

環境/地圖

  • 修復了導致玩家能夠在諾斯特羅莫號殘骸上爬上拱頂而不是跳上去的問題。

福利

  • 修正了在不移動的情況下執行緊急操作時導致後台播放器啟動的問題。

平台

  • 其他平台的好友現在可以在好友選單中正確顯示。

使用者介面

  • 在檔案中,即使按鈕不可見,遊戲手把仍然可以存取「解鎖層」功能。
  • 修正了收集神秘盒子時的問題,因為最後一個節點沒有顯示收集的神秘物品。
  • 修復了大廳中玩家的錢包可能被重複的罕見問題。
  • 修正了 Match Found SFX 不再播放的問題。
  • 當扮演挖掘者時,白天和黑夜的循環現在可以在倖存者的肖像上看到。

雜項

  • 修正了導致缺少全新零件技能檢定以停用生成器被動回歸的問題。
  • 修復了玩家庫存中缺少的較舊的活動化妝品(例如冰霜之眼)。

已知的問題

  • 當鬼通過開放的不穩定裂谷傳送器時,其角色模型的一部分將變得可見並通過攝影機剪輯。
  • 當作為倖存者或殺手完成試煉時,計數畫面不會顯示預期結果。

PTB(公開測試版本)之後的《黎明死線》完整補丁說明更新 7.2.0 – 2023 年 8 月 29 日

內容

新殺手—異形

開發者說明:請注意,當您扮演或對抗異形時,特定於地圖的鉤子將被異形的鉤子覆蓋。

殺手級力量

隱藏的追求

當異形發揮作用時,地圖上會出現一系列隧道。透過訪問控制站,它可以進入這些隧道在地圖上快速移動,檢測附近倖存者的存在,並加快其爬行模式能力的冷卻時間。離開控制站會為附近的倖存者標記殺手本能。

特殊能力:爬行模式

異形在未冷卻時會自動進入爬行者模式。在爬行模式下,異形用四足行走並且變得更加隱秘,從而減少了它的恐怖半徑。在爬行者模式下,異形還可以進行殘酷的尾部攻擊。

地圖功能:控制站

七個控制站分散在地圖上。倖存者可以與這些站互動以獲得遠端火焰砲塔,而異形可以進出控制站下方的隧道。

特殊物品:遠程火焰砲塔

砲塔可以放置在地圖上對抗異形。當異形進入砲塔的半徑和視線時,砲塔就會攻擊;這次攻擊會使異形搖晃並導致爬行者模式結束。如果砲塔成功地將異形從爬行模式中擊退或開火時間過長,它就會過熱,必須由倖存者修理。異形可以攻擊砲塔來摧毀它們。

福利

  • 終極武器
  • 當您打開儲物櫃時,此福利會啟動 30 秒。進入你的恐怖半徑的倖存者會尖叫並暴露他們的位置,並獲得失明 30 秒。此技能隨後會冷卻 40/35/30 秒。
  • 快速的殘酷
  • 你無法再獲得嗜血。用基本攻擊擊中倖存者可讓你獲得 5% 的急速,持續 8/9/10 秒。
  • 外星人本能
  • 當你鉤住倖存者時,此福利就會啟動。你會看到最遠受傷的倖存者的光環 5 秒,而該倖存者會在 16/18/20 秒內失去知覺。

新倖存者——艾倫·雷普利

福利

  • 幸運星
  • 當你躲在儲物櫃裡時,這個福利就會啟動。 10 秒內你不會留下血泊,也不會發出痛苦的咕嚕聲。當你退出儲物櫃時,你會看到其他倖存者和最近的發電機的光環呈黃色,持續 10 秒。此技能隨後會冷卻 40/35/30 秒。
  • 化學陷阱
  • 在任何產生器上完成 70%/60%/50% 進度後,此福利就會啟動。站在掉落的托盤旁時,按主動能力按鈕 2 來安裝陷阱,該陷阱會保持活動狀態 100/110/120 秒。被困托盤的光環向所有倖存者顯示為黃色。當殺手對被困的托盤執行破壞動作時,陷阱會爆炸,並且他們的速度會降低 50%,持續 4 秒。
  • 輕腳
  • 當您健康時,此福利就會啟動。你奔跑的腳步悄無聲息。在進行緊急動作後,此技能會持續冷卻 28/24/20 秒。

新地圖—諾斯特羅莫殘骸

探索標誌性諾斯特羅莫號的神秘墜機地點。參觀《異形》系列粉絲所熟悉的地標,在獨特的環境中,您會發現自己被追趕趕出太空船。駕駛殺手繞著將雷普利帶到實體世界的穿梭機運行。穿越外星景觀,或許還能逃離沉船殘骸。

PTB – ​​即時變化

  • 將隧道中穿越地圖時的異形移動速度提高至 18 毫秒,原為 16 毫秒
  • 在隧道內,當靠近出口時,隧道與控制站光環的連接會為殺手突出顯示
  • 改進了玩家尾部攻擊的視覺回饋
  • 修正了倖存者穿過物體時阻礙尾部攻擊動畫的問題
  • 未擊中尾部攻擊後的移動速度已增加至 2.0 毫秒,冷卻時為 1.2 毫秒
  • 被摧毀的砲塔現在需要 60 秒而不是 45 秒才能返回控制站
  • 向殺手開火的多個砲塔不再疊加,如果異形同時受到多個砲塔的影響,它不會更快失去力量
  • 當在履帶模式結束的情況下被遠程火焰砲塔燃燒時,能量恢復現在會在 1 秒後開始(原為 2 秒)。
  • 當在履帶模式結束的情況下被遠程火焰砲塔燃燒時,能量現在以每秒 25% 的速度恢復(原為 20%)。
  • 倖存者攜帶的砲塔現在向範圍內的任何倖存者提供音頻雷達反饋
  • 稍微減少了砲塔放置限制和砲塔碰撞,以便在封閉位置的砲塔具有更大的靈活性
  • 緊急頭盔插件現在是稀有而不是不常見的稀有
    • 現在提供增加 35% 的抵抗效果,而不是 50%
  • 布雷特的帽子插件現在是罕見的稀有品,而不是稀有的稀有品
  • 調整後的異形追逐音樂

殺手級調整

  • 騎士
    • 掠奪蜂蜜酒 – 將守衛完成命令行動所需的時間減少 15%(原為 25%)。
    • 破爛戰袍 – 讓所有守衛的巡邏時間增加 8 秒(原為 6 秒)。
    • 城鎮守望者的火把 – 當倖存者在沒有被擊中兩次(原為 3 次)的情況下逃脫守衛狩獵時,騎士將獲得不可察覺狀態,持續 25 秒。
  • 魔王
    • 殺手力量 – 傳送持續 5 秒(原為 3 秒)後無法偵測到。
    • 鼠尾 – 將打開傳送門的速度提高 50%(原為 35%)。
    • 未知的蛋 – 穿越顛倒後的冷卻時間減少 2.5 秒(原為 1.5 秒)。
    • 紫羅蘭色蠟帽 – 將從傳送門出現時獲得的不可察覺效果的持續時間增加 1 秒(原為 0.5 秒)。
    • 麻風地衣 – 在穿越顛倒世界時揭示所有倖存者的光環。從傳送門出來後,活動傳送門 16 公尺範圍內的所有倖存者的光環都會顯現出來,持續 3 秒。

聲音的

  • 更新了 Jonah Vasquez 的音頻 – 痛苦的咕噥聲、尖叫聲等

特徵

PC 圖形更新

  • 用於開啟和關閉垂直同步的新設定。
  • 更改 FPS 限制的新設定。
  • 新設定可以開啟和關閉抗鋸齒功能。
  • 解析度選項更新的設定。

Bug修復

檔案

  • 「一切都在這裡」主要挑戰描述已修復,以提高目標清晰度。
  • 「掌握致命感官」挑戰描述已修復,以提高目標清晰度。

聲音的

  • 當捕手或修道士等殺手拿起各自的殺手物品時,將不再聽到倖存者拿起 HUD 的聲音提示。
  • 如果在奇點控制 Biopod 時審判結束,現在可以正確聽到 Tally 螢幕音樂。

機器人

  • 機器人現在更有可能在恐怖半徑內發揮作用。
  • 機器人在面對殺手夥伴(例如復仇女神的殭屍或騎士的守衛)時的行為有所改善。
  • 機器人不再試圖在追逐過程中透過蹲伏行走來迷惑殺手。
  • 機器人現在更頻繁地調查供應箱。
  • 機器人現在可以進行心靈感應通信,以避免多個機器人同時運作來治療或解開倖存者。
  • 當出口門打開時,反向熊陷阱不再導致機器人凍結。

人物

  • 當面對 Onryo 時,VHS 現在在倖存者手中正確對齊。
  • 當特定殺手拾取殺手物品時,不再播放額外的音效。
  • 在按住輸入的同時進入儲物櫃的互動區域時,不再執行隱藏操作。
  • 護理師的「痙攣呼吸」外掛不再提高攜帶速度
  • 倖存者在避難所中被殺手抓住時不再失去較深的傷口
  • 隱藏在儲物櫃中並被藝術家的可怕烏鴉擊中的倖存者現在可以被殺手本能正確揭露
  • 當切換控制並同時被擊暈時,雙胞胎不再進入破碎狀態
  • 騎士現在能夠在第一次召喚的同一位置正確召喚第二個守衛。
  • 被死亡射手的魚叉彈擊中的倖存者現在將在擊中時正確播放疼痛、傷害或咕嚕聲
  • 無法檢測到的狀態不再觸發“玩弄你的食物”
  • 當從傳送門出現時,魔王的附加「痲瘋地衣」光環顯示現在正確地受到距離限制
  • 進入儲物櫃不再清除殺手特權和附加組件的失明狀態效果的持續時間。
  • 修士的森動畫不再與倖存者不一致。
  • 殺手的攝影機現在始終與殺手的方向正確對齊。
  • 被 Onryo 擊中不再導致倖存者在開始檢索下一個 VHS 時手上有 VHS 磁帶
  • 挖泥機在儲物櫃內時無法再透過基本攻擊打破鎖。

福利

  • 當使用 Perk Hex: Undying 時,在淨化的愚鈍圖騰範圍內,倖存者的光環不再暴露給殺手。
  • 當機器人完成生成器時,福利友善競賽現在會正確啟動。
  • 倖存者不能再通過快速修理發電機並離開它來繞過Perk“過度充電”
  • 使用止血注射器外掛時,血液契約不再無法啟動。
  • 情節扭曲的效果現在在被鉤住後正確禁用
  • 場景夥伴特技現在可以由異形的恐怖半徑正確啟動。

平台

  • Steam 遇到網路問題將不再取消現有大廳。

使用者介面

  • 匹配過程中將不再出現「找到匹配」訊息。相反,使用者介面將從「搜尋匹配」直接進入「加入匹配」。
  • 將滑鼠懸停在商店角色物品上時顯示剩餘時間。
  • 修正了未裝備任何裝備時機器人裝載插槽呈灰色的問題。
  • 修正了當選擇在選項的另一部分中恢復預設值時,社交選單中的線上部分會被重置的問題。

雜項

  • 修正了裝載選單中可能出現錯誤殺手能力、阻止裝備附加元件的問題。
  • 斷開連線的玩家無法再觀看他們斷開連線的遊戲。
  • 修正了當修士傳送到哀嘆配置時遊戲崩潰的問題。

異形(自 PTB 起)

  • 當異形在隧道中時,水平距離不再計入具有距離要求的福利
  • 火焰砲塔的放置方式不能再阻擋殺手的通道或部分阻擋倖存者的通道
  • 修復了以異形開始自訂比賽時罕見的崩潰問題
  • 持有有限物品時破壞火焰砲塔不再導致倖存者無法拾取或放置砲塔
  • 異形的尾巴位置不再受倖存者的影響
  • 在跑步模式下,異形不再提醒地圖上的烏鴉
  • 當殺手是異形時,佔位白色球體在哈登菲爾德不再可見
  • 持有火焰砲塔時執行其他動畫時,火焰砲塔的偵測半徑 VFX 不再保持可見
  • 執行手勢時,火焰砲塔不再在倖存者手中旋轉
  • 從儲物櫃中被抓起的倖存者不再保留他們的火焰砲塔。
  • 當以異形退出控制站時,不再可能短暫地看到外面的世界
  • 現在,酸性血液附加組件在退出隧道時會顯示正確的圖示。
  • 倖存者無法再同時拾取多個火焰砲塔
  • 尖叫時執行「擊倒火焰砲塔」動作不再導致火焰砲塔的火焰視覺特效播放不正確
  • 現在,當使用 Parker 的頭帶附加元件來玩 The Xenomorph 時,急速效果圖示會正確顯示。
  • 異形不再在主選單中彈出
  • 在隧道中時,異形追蹤移動倖存者的螢幕外指示器不再抖動

額外津貼 – 異形和艾倫·里普利(自 PTB 起)

  • 異形和艾倫·雷普利的特權現在在角色資訊部分以正確的順序排列
  • 異形的尾巴攻擊現在可以正確消耗玩食物令牌。
  • 爆炸地雷和竊聽不能再放置在進度為零的發電機上
  • 化學陷阱在被一名騎士守衛打破後不再保持活躍。
  • 化學陷阱的 HUD 指示器不再隨著進度開始或提前結束
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公共測試建構 (PTB) 調整

聲音的

  • 諸如腳步聲之類的殺手級音訊再次在 Tally 螢幕中正確播放。
  • 對於某些四足動物動畫,不再缺少某些異形腳步聲。

機器人

  • 機器人現在會避免跑去與附近的殺手一起治療倒地的倖存者。

人物

  • 修正了導致瓊斯在大廳中無法正確出現和消失的問題
  • 修正了與異形對戰時雷射過於強烈的問題
  • 多個瓊斯將不再作為菜單閒置動畫的一部分產生。
  • 修正了導致鄉巴佬在使用基本攻擊或鉤住倖存者時穿過鏡頭的問題。
  • 修復了導致奇點將攜帶的倖存者掉落在其兩腿之間的地面上的問題,而不是將其掉落在其左側。
  • 修正了導致靈魂之劍在持有倖存者的情況下攻擊兩次時無法完全重置的問題。
  • 修正了導致男性倖存者在試煉中對隊友使用急救噴霧時將其朝向自己的問題。
  • 修正了裝備「恐怖執行者」軀幹化妝品時,導致骷髏商人的肘部在大廳空閒動畫期間彎曲和伸展的問題。
  • 修正了導致倖存者在因被 Onryo 擊中而丟失 VHS 磁帶後嘗試從電視機取回 VHS 磁帶時仍持有 VHS 磁帶的問題。

平台

  • 刪除了 Windows 應用程式商店中為玩家錯誤分發的「進擊的泰坦」外觀。
  • Switch 上時間同步不正確的玩家現在可以正確開始遊戲。

使用者介面

  • 報告回饋彈出視窗現在應該已正確本地化。
  • 軍團和形狀現在在選擇畫面上有新的肖像渲染。

雜項

  • 修復了排隊參加試用時可能發生的崩潰。
  • 恢復了自 7.1.0 版本以來報告遺失的化妝品。

已知的問題

  • 爬行者模式在遊戲中被錯誤地翻譯為跑步者模式,並將在未來的更新中更新
  • 遊戲失焦時使用全螢幕模式設定可能會出現不穩定的情況
  • 由於煉獄神殿的問題,地圖已暫時停止輪替。在解決此問題之前,「最後的面具」產品也已停用。

《黎明死線》完整補丁說明更新 7.2.0 – 8/8/2023

《黎明死線》的新內容 – 更新 7.2.0

新殺手異形

殺手級力量

  • 隱藏追擊– 當異形在場時,地圖上會出現一系列隧道。透過訪問控制站,它可以進入這些隧道在地圖上快速移動,檢測附近倖存者的存在,並加快其跑步模式能力的冷卻時間。離開控制站會為附近的倖存者標記殺手本能。
  • 特殊能力:跑步模式– 異形在未冷卻時會自動進入跑步模式。在跑步模式下,異形以四足行走並變得更加隱秘,從而減少了其恐怖半徑。在跑步模式下,異形還可以進行殘酷的尾翼攻擊。

地圖功能:控制站

  • 七個控制站分散在地圖上。倖存者可以與這些站互動以獲得遠端火焰砲塔,而異形可以進出控制站下方的隧道。

特殊物品:遠程火焰砲塔

  • 砲塔可以放置在地圖上對抗異形。當異形進入砲塔的半徑和視線時,砲塔就會攻擊;這次攻擊會使異形搖晃並導致跑步模式結束。如果砲塔成功地將異形從跑步模式中擊倒或開火時間過長,它就會過熱,必須由倖存者修理。異形可以攻擊砲塔來摧毀它們。

異形福利

  • 終極武器
    • 當您打開儲物櫃時,此福利會啟動 30 秒。進入你的恐怖半徑的倖存者會尖叫並暴露他們的位置,並獲得失明 30 秒。此技能隨後會冷卻 40/35/30 秒。
  • 快速的殘酷
    • 你無法再獲得嗜血。用基本攻擊擊中倖存者可讓你獲得 5% 的急速,持續 8/9/10 秒。
  • 外星人本能
    • 當你鉤住倖存者時,此福利就會啟動。你會看到最遠受傷的倖存者的光環 5 秒,而該倖存者會在 16/18/20 秒內失去知覺。

新倖存者——艾倫·雷普利

艾倫雷普利 倖存者福利

  • 幸運星
    • 當你躲在儲物櫃裡時,這個福利就會啟動。 10 秒內你不會留下血泊,也不會發出痛苦的咕嚕聲。當你退出儲物櫃時,你會看到其他倖存者和最近的發電機的光環呈黃色,持續 10 秒。此技能隨後會冷卻 40/35/30 秒。
  • 化學陷阱
    • 在任何產生器上完成 70%/60%/50% 進度後,此福利就會啟動。站在掉落的托盤旁時,按主動能力按鈕 2 來安裝陷阱,該陷阱會保持活動狀態 100/110/120 秒。被困托盤的光環向所有倖存者顯示為黃色。當殺手對被困的托盤執行破壞動作時,陷阱會爆炸,並且他們的速度會降低 50%,持續 4 秒。
  • 輕腳
    • 當您健康時,此福利就會啟動。你奔跑的腳步悄無聲息。在進行緊急動作後,此技能會持續冷卻 28/24/20 秒。

新地圖—諾斯特羅莫殘骸

  • 探索標誌性諾斯特羅莫號的神秘墜機地點。參觀《異形》系列粉絲所熟悉的地標,在獨特的環境中,您會發現自己被追趕趕出太空船。駕駛殺手繞著將雷普利帶到實體世界的穿梭機運行。穿越外星景觀,或許還能逃離沉船殘骸。

殺手級調整

  • 騎士
    • 掠奪蜂蜜酒 – 將守衛完成命令行動所需的時間減少 15%(原為 25%)。
    • 破爛的戰袍 – 使所有守衛的巡邏時間增加 8 秒(原為 6 秒)。
    • 城鎮守望者的火把 – 當倖存者在沒有被擊中兩次(原為 3 次)的情況下逃脫守衛狩獵時,騎士將獲得不可察覺狀態,持續 25 秒。
  • 魔王
    • 殺手力量 – 傳送持續 5 秒(原為 3 秒)後無法偵測到。
    • 鼠尾 – 將打開傳送門的速度提高 50%(原為 35%)。
    • 未知的蛋 – 穿越顛倒後的冷卻時間減少 2.5 秒(原為 1.5 秒)。
    • 紫羅蘭色蠟帽 – 將從傳送門出現時獲得的不可察覺效果的持續時間增加 1 秒(原為 0.5 秒)。
    • 麻風地衣 – 在穿越顛倒世界時揭示所有倖存者的光環。從傳送門出來後,活動傳送門 16 公尺範圍內的所有倖存者的光環都會顯現出來,持續 3 秒。

新功能

PC 圖形更新

  • 用於開啟和關閉垂直同步的新設定。
  • 更改 FPS 限制的新設定。
  • 新設定可以開啟和關閉抗鋸齒功能。
  • 解析度選項更新的設定。

Bug修復

卡通

  • 當面對 Onryo 時,VHS 現在在倖存者手中正確對齊。

聲音的

  • 現在,倖存者在被死亡射手的魚叉擊中時會發出痛苦的尖叫聲。

機器人

  • 機器人現在更有可能在恐怖半徑內發揮作用。
  • 機器人在面對殺手夥伴(例如復仇女神的殭屍或騎士的守衛)時的行為有所改善。
  • 機器人不再試圖在追逐過程中透過蹲伏行走來迷惑殺手。
  • 機器人現在更頻繁地調查供應箱。
  • 機器人現在可以進行心靈感應通信,以避免多個機器人同時運作來治療或解開倖存者。
  • 當出口門打開時,反向熊陷阱不再導致機器人凍結。

福利

  • 延遲後不再出現爆炸地雷通知。
  • 當無法偵測到時,「玩食物」的冷卻時間不再顯示在 HUD 中。

平台

  • Steam 遇到網路問題將不再取消現有大廳。

使用者介面

  • 匹配過程中將不再出現「找到匹配」訊息。相反,使用者介面將從「搜尋匹配」直接進入「加入匹配」。
  • 將滑鼠懸停在商店角色物品上時顯示剩餘時間。
  • 修正了未裝備任何裝備時機器人裝載插槽呈灰色的問題。

雜項

  • 修正了裝載選單中可能出現錯誤殺手能力、阻止裝備附加元件的問題。
  • 斷開連線的玩家無法再觀看他們斷開連線的遊戲。

已知的問題

  • 我們已經意識到並正在解決殺手可能被困在烏鴉之巢殺手小屋的托盤中或爬上托盤頂部的問題。

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