什麼是 DLSS 3,它可以在現有硬件上使用嗎?

什麼是 DLSS 3,它可以在現有硬件上使用嗎?

NVIDIA RTX 4090 和 RTX 4080 GPU 令人驚嘆。其最大的新增功能之一是 DLSS 3,這是 NVIDIA DLSS 擴展技術的新版本。這可能是讓您的遊戲順利運行的關鍵,但它是什麼以及它與其前身有何不同?您可以在現有硬件上使用它嗎?

什麼是 DLSS 3,它與 DLSS 2 有何不同?

DLSS 3是 NVIDIA DLSS 超級採樣/性能增強技術的第三個版本。它是與NVIDIA 於 2022 年推出的 Ada Lovelace 系列顯卡一起推出的,與前兩個版本一樣,它是一項可以使用 AI 魔法來提升遊戲性能的功能。

MVIDIA RTX 3050 GPU
英偉達

到目前為止,DLSS 一直在處理您的遊戲,以低分辨率顯示它們,然後使用 NVIDIA RTX 顯卡的張量核心將它們擴展到更高的分辨率。這使得廉價的顯卡能夠以不錯的幀速率運行 2K 或 4K 分辨率的遊戲。雖然 DLSS 的初始迭代有點粗糙,但隨著時間的推移,它已經有了很大的改進,並且與原生渲染相比,支持 DLSS 的遊戲的質量(取決於您的設置)與肉眼幾乎相同。

但是,與 DLSS 2 相比,DLSS 3 的此功能現在正在演變為更廣泛的性能解決方案,該解決方案使用多個 AI 技巧來提高幀速率。DLSS 3 增加了一個名為“光學多幀生成”的新功能,簡而言之,它可以使用 AI 生成整個幀。

除了縮放現有幀外,DLSS 3 還會為您的遊戲生成中間幀。它將分析遊戲中的兩個幀,創建一個光流場,仔細觀察遊戲中的所有元素,並使用該信息,創建一個全新的幀,放置在兩者之間。這可以顯著提高性能。DLSS 3 還包括 NVIDIA Reflex,這是一種超低延遲解決方案,可讓您的遊戲響應更快。

NVIDIA 表示,結合了超分辨率、幀生成和 NVIDIA Reflex 的 DLSS 3 可以將賽博朋克 2077 的性能提升高達其原始分辨率的四倍。所有這些好處都完全基於人工智能,最好的部分是它看起來仍然很神奇——除非你仔細觀察它,否則你不會注意到其中的差異。

DLSS 3 交易有多重要?

遊戲筆記本電腦後角的特寫鏡頭,通風孔可見。
遊戲筆記本電腦上的通風口。KanishK Gupta/Shutterstock.com

從DLSS中受益最大的用戶一直是低級別用戶,這裡也不例外。

DLSS 3 將允許預算有限的遊戲玩家(當然,前提是他們有兼容的 GPU)顯著提高幀速率和更高的分辨率。僅超分辨率就已經創造了奇蹟,並且隨著幀生成有望提高 4 倍的幀速率,它應該會更好 – 它最終可以讓每個人都可以使用 2K/4K 遊戲。儘管規格適中,但基於 Ada Lovelace 的廉價 GPU 仍可提供驚人的性能,這一切都歸功於 DLSS 3。

即使你有一個巨大的嗡嗡聲GPU,它也會產生很大的不同。像 Microsoft Flight Simulator 這樣的一些遊戲是 CPU 密集型的,即使你有一個高性能的 CPU,它們仍然可能是瓶頸。因為幀生成是在 GPU 上作為後處理完成的,所以即使您沒有足夠的 CPU 資源,DLSS 3 也可以顯著提高幀速率。

舊顯卡可以使用 DLSS 3 嗎?

藍色背景上的 GPU 卡
Maxx 工作室/Shutterstock.com

簡而言之,較舊的 NVIDIA 圖形硬件無法使用 DLSS 3 – 至少不能完全使用。

不幸的是,DLSS 3 最大的改進,幀生成,僅適用於 RTX 4000 系列顯卡,這是因為該功能依賴於 NVIDIA 的 Ada Lovelace 顯卡中包含的新的第 4 代 Tensor 內核。如果您想使用 DLSS 3 的全部功能,您需要升級您的 GPU。

不過,好的部分是經典的 DLSS 不會消失,並且可能會繼續改進。RTX 2000 和 3000 系列 GPU 繼續全面支持 DLSS 2,包括超分辨率升級技術。

DLSS 3 向後兼容 DLSS 2,因此如果您擁有 RTX 4000 系列顯卡,即使遊戲沒有明確支持 DLSS 3,您仍然可以改進遊戲。同樣,如果有新遊戲出現。如果沒有 DLSS 3 支持,即使您沒有 4000 系列 GPU,您仍然可以升級它——它只會使用超分辨率而不是幀生成。

DLSS 3 承諾改變遊戲規則,並可能成為讓所有人都能享受高清遊戲的關鍵。

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