據報道,《決勝時刻:現代戰爭 III》的戰役僅花了 16 個月就完成了

據報道,《決勝時刻:現代戰爭 III》的戰役僅花了 16 個月就完成了

今天,動視正式推出《決勝時刻:現代戰爭 III》,這是其廣受歡迎的第一人稱射擊遊戲系列的最新遊戲。然而,一份新的報告稱,動視公司要求該遊戲的主要開發商 Sledgehammer Games 在將單人戰役作為《現代戰爭 II》資料片的計劃被取消後,加快其單人戰役的開發進度。

彭博 透過未透露姓名的消息來源報道稱,《現代戰爭III》的戰役製作時間並非正常的三年時間框架,而是縮短至僅16 個月。雖然動視發言人向彭博社否認《現代戰爭III》最初將成為《現代戰爭II》的擴展包,但該報道稱,該公司已與多位消息人士進行了交談,確認了最初的計劃及其倉促的完成時間。

該報告還稱,這款遊戲導致開發者日以繼夜地工作,以趕在最後期限前完成任務,其中許多人都認為自己正在製作一個擴充包,直到開發的後期。

《現代戰爭 III》的活動已於一週前發布,針對預購遊戲高級版的使用者。然而,到目前為止,評論並不友善,有些人甚至表示感覺有點倉促。 Eurogamer 就是其中之一,稱它“將構思不周的開放區域、平庸的線性任務和毫無意義的故事結合在一起。” IGN 給該活動打了4 分(滿分10 分),稱其「未經過充分烘焙、經過重新整理,是根據多人遊戲部分拼湊而成的。」

彭博社的報導發布後,Sledgehammer Games 的官方X(以前稱為Twitter)帳戶發布了工作室負責人Aaron Halon 的評論。他表示團隊“對《現代戰爭 III》感到無比自豪”,並補充說:

我們一直在努力實現這多年來醞釀的願景。任何相反的說法都是不正確的——這是我們的遊戲,我們迫不及待地想與大家一起在線玩它。

《決勝時刻:現代戰爭 III》也將成為該系列中首款由 動視新東家微軟推出的遊戲。它可能希望遊戲的多人遊戲和殭屍模式的反響會比戰役部分更好。

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