使用 Hook 開始 D&D 戰役的最佳方式幾乎與《博德之門 3》一樣好
當您在《龍與地下城》中開始新的戰役時,第一個問題通常是如何將這些隨機分類的冒險家聚集在一起以實現共同的目標。當然,玩家知道他們的角色應該加入並組成一個隊伍,但找到合適的故事掛鉤使其可信可能具有挑戰性。
玩家經常會帶來奇怪的職業和陣營組合,並解釋為什麼他們最終會在一起工作並不總是那麼容易。《博德之門 3》以蝌蚪寄生蟲的故事情節巧妙地處理了這一點。蝌蚪互相認得,所以角色們立刻有一個共同的目標──把這些寄生蟲趕出去。私訊可以為您的下一次行銷活動竊取此訊息,但如果您想嘗試新的東西,這裡還有其他五種創意設定。
將他們投入戰鬥
還有什麼比與共同的敵人戰鬥更能將角色凝聚在一起呢?不要從經典的「你走進一家酒館…」開始,而是在戰鬥中開始你的戰役。也許他們在進城時遭到土匪伏擊,或者他們被捲入酒館裡與一位特別不守規矩的顧客的爭吵。
從戰鬥開始,玩家可以開始擲骰子,並給他們一個在短期內合作的理由,這可以自然地進入下一個任務。也許他們透過開始任務的戰鬥學到了一些東西,或者他們救了一個有另一份工作要做的人。
從越獄開始
說到親密體驗,讓角色為了共同目標而共同努力的另一種方法是讓他們從監獄開始。
無論他們被正確地監禁(你的盜賊)還是錯誤地監禁(一個為錯誤的人堅持信仰的牧師),他們都想出去。一行人齊心協力逃出牢房,而現在他們想留在外面,這意味著要離開城鎮,而且為了人數安全,他們也可能團結在一起。
使用魔法物品將他們結合在一起
在《龍與地下城》的世界中,你可以使用魔法來操控很多東西,而隊伍連結就是其中之一。為您的角色提供與遊戲中魔法物品或位置的共享連結。也許他們都覺得自己被召喚去尋找這個物品並為這個共同的目標而共同努力,或者他們與該物品的聯繫讓他們以一種他們無法完全解釋的方式感到彼此吸引。
如果你喜歡在戰役中加入一點幽默,你也可以使用一些東西,將他們神奇地結合在一起,迫使他們彼此保持一定的距離,直到他們找到打破咒語的方法。
將玩家角色的背景故事連結在一起
如果你讓你的玩家在第一次會議之前做一些背景工作,你可以給他們一些指導來建立自然連結團隊的背景故事。這需要每個人做更多的準備工作,但它確實可以帶來一些有趣且富有創意的故事。
根據每個角色的背景,玩家和 DM 可以共同找出他們相遇的方式和時間,以及為什麼他們可能會陷入共同的任務。他們可能都是同一公會或軍隊的現任或前任成員,或者你可以更有創意地了解這些角色如何擁有共同的歷史,這將使他們想要一起工作。
吸引他們參與一些觀眾參與
如果您更願意從一些角色扮演開始而不是戰鬥,請嘗試在慶祝活動或節日期間開始您的戰役。然後,召集黨員讓觀眾參與。
也許這個節日有一個傳統的遊戲,或是鼓勵遊客參加的其他儀式。這建構了一種非戰鬥的共享體驗,但仍然給角色一個事後繼續交談的理由……你可以在其中插入一些東西,讓他們開始他們的共同冒險。
透過以令人信服的理由來開始冒險,你可以讓桌上的每個玩家都參與其中,讓事情順利進行。精彩的開場會議可以成為精彩活動的啟動點,讓您的《龍與地下城》會議對每個人來說都更加有趣。
發佈留言