拉里安證實,《博德之門 3》全球所有平台銷售量已超過 1,000 萬份

拉里安證實,《博德之門 3》全球所有平台銷售量已超過 1,000 萬份

Larian 的出版總監證實,《博德之門 3》全球所有平台的銷售量已超過 1,000 萬份。

這就是 Michael ‘@Cromwelp’ Douse 昨天在 X 上談論遊戲官方模組支援時發布的內容。顯然,一些玩家不喜歡《博德之門》尚未正式支持模組這一事實,拉里安的出版總監向 X 談論了此事,從而透露該遊戲的銷量已「遠遠超過」1000 萬份。

“我們將深入討論我們的 mod 支援很快會是什麼樣子”,Douse 在 X 上寫道。“自發布以來我們一直致力於此。像往常一樣,我們將以我們的方式與社區進行討論。針對我們的開發人員和社群團隊的威脅和惡意只會損害對話。請停止這樣的行為。”

Douse表示,正確實現 mod 支援需要時間,特別是對於一款在很短的時間內從 200 萬玩家增加到超過 1000 萬玩家的遊戲。 「這款遊戲的玩家人數在很短的時間內就從約 200 萬增加到了 10 多,所以對話自然會變得更加混亂和複雜。但為了保持相同水平的對話,我們需要人們明白這些對話需要時間。”

Douse 補充道,「在那之前,BG3 還沒有 mod 支援。不要對模組作者、支援團隊、社群或開發者生氣。我們的重點是修補遊戲,同時致力於未來的模組支援。我理解為什麼這令人沮喪,所以我們所有人需要做的就是專注於未來。”

《博德之門 3》現已在全球 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上發售。沒有提供有關每個平台上的銷售情況的詳細信息,但去年該遊戲在 PC 上發布後,我們報道稱該遊戲僅在 Steam 上就售出了超過 520 萬份

「憑藉引人入勝的故事、迷人的角色、不斷根據玩家的行動和選擇做出反應和適應的極其動態的世界,以及可靠的戰術戰鬥系統,《博德之門3》成為有史以來最好的cRPG 之一。不穩定的介面、缺乏一些生活品質功能以及 Larian Studios 的商標保存浮渣設計都會影響體驗,但它們只是小問題,不會對整個體驗造成太大影響。經過多年的開發,《博德之門 3》絕對以最好的方式超出了所有人的預期。”

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *