AMD 23.8.1 驅動程序具有高空閒功耗修復(再次)和 Immortals of Aveum 支持

AMD 23.8.1 驅動程序具有高空閒功耗修復(再次)和 Immortals of Aveum 支持

8 月份第一個 WHQL 認證的 AMD 驅動程序已經登陸,為 Radeon 顯卡用戶提供了大量錯誤修復,並為明天發布的 EA 發布的遊戲提供官方支持。

首先,AMD Software: Adrenalin Edition 23.8.1 帶來了對 Ascendant Studios 的單人第一人稱射擊遊戲 Immortals of Aveum 的支持。這款以魔法為主題的遊戲將於 8 月 22 日發布,AMD 向那些想要加入的人推薦此驅動程序。不幸的是,發行說明中沒有列出具體的改進。該遊戲的官方 PC 系統要求已於本週早些時候公佈。

阿維姆的不朽者

這次的修復增加了一些有趣的內容。首先,一直困擾某些 RX 7000 系列 GPU 的高空閒功耗問題再次出現在已修復問題列表中。雖然這在以前的驅動程序版本中被認為已修復,但後來表明該錯誤仍然是一個問題

AMD 表示,這個最新的驅動程序在使用多顯示器設置時的高空閒功耗方面進行了改進,並且進一步的優化“正在研究中”。最近在其自己的熱修復驅動程序中提供的Ratchet & Clank: Rift Apart 光線追踪修復也包含在此版本中。

以下是 Adrenalin 版本 23.8.1 中錯誤修復的完整列表:

  • 改進了在啟用可變刷新率的 Radeon™ RX 7000 系列 GPU 上使用具有混合高分辨率和高刷新率顯示器的選定多顯示器設置時的高空閒功耗。正在研究進一步的優化,以提高其他顯示配置的空閒功耗。
  • 啟用 AMD SmartAccess 內存後,AMD Radeon™ RX 5600 XT 上的 DirectX® 11 遊戲可能會出現性能下降。
  • 在某些 AMD 顯卡產品(例如 Radeon™ RX 7900 XTX)上啟用光線追踪和動態分辨率縮放功能的情況下,玩 Ratchet & Clank™: Rift Apart 時可能會出現應用程序崩潰或驅動程序超時的情況。
  • 在 Radeon™ RX 7000 系列 GPU 上玩 Starcraft II™ 時,可能會出現應用程序崩潰或驅動程序超時的情況。
  • 在某些 AMD 顯卡產品(例如 Radeon™ RX 6900 XT)上,在 Bloom 設置為“關閉”的情況下玩 Rocket League™ 時,可能會出現間歇性損壞的情況。
  • 在搭載 Radeon™ 700M 系列 GPU 的 AMD Ryzen™ 處理器上運行的各種遊戲可能會出現性能下降的情況。

由於所有修復,已知問題列表比平常要小:

  • 性能指標疊加可能會報告各種遊戲的 FPS 不適用。
  • 從使用 AV1 編解碼器的 AMD 軟件:Adrenalin Edition 進行錄製時,音頻可能會間歇性地與視頻不同步。
  • 啟用局部調光後,在某些 SAMSUNG™ FreeSync Premium Pro 顯示器和電視上玩某些遊戲時,顯示器可能無法達到正確的亮度。
  • 在使用 Radeon™ RX 7000 系列 GPU 的某些系統上使用 DirectX® 11 API 設置玩博德之門 3 時,可能會出現應用程序崩潰或驅動程序超時的情況。

現在可以通過 Windows 上的 Radeon 設置應用程序升級到經過 WHQL 認證的 AMD Adrenalin Edition 23.8.1 驅動程序。可以在此處的發行說明頁面上找到獨立的下載鏈接。

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