虛幻5引擎中的塞爾達陶笛?是的,這太棒了

虛幻5引擎中的塞爾達陶笛?是的,這太棒了

如果就在幾天前,我們可以看到使用虛幻引擎 5 的 GTA Vice City 重製版會是什麼,那麼現在輪到任天堂經典傳奇之一的最令人難忘的遊戲之一了,時之笛塞爾達,一個標題甚至還沒有到達塞爾達荒野之息所達到的祭壇,但林克龐大的追隨者社區以及他們無盡而有趣的冒險仍然很好地記住(並重播)。

在這種情況下,我們發現 CryZENx 項目至少目前僅發布給它的 Patreon 支持者,並且它使用新發布的 Epic Games 開發引擎版本為 Zelda Ocarina 提供尖端的視覺體驗。可播放項目中的時間,支持其項目的人每月至少花費 2 美元即可下載該項目。

為了將《時之塞爾達陶笛》帶到 2022 年,CryZENx 並沒有吝嗇使用尖端技術。最明顯的例子是使用 Lumen,虛幻引擎 5 的創新照明系統,我們已經在其他開發中看到,例如在去年年底發布的第二個 Matrix Resurrections 預告片中發布的 Matrix 演示,並留下了許多我們以開放的心態。嘴巴。

此外,據一些媒體報導,這款使用虛幻引擎 5 重製的塞爾達時之笛將使用 NVIDIA DLSS 等其他技術,儘管沒有 NVIDIA 官方支持該項目的記錄,因此我們理解在任何情況下它都會直接出自虛幻之手。儘管如此,而且只有 Lumen 提供的東西,毫無疑問,我們發現的東西,不僅僅是整容,似乎是最有希望的完整的抗衰老整容手術。

這不是社區第一次啟動 Zelda Ocarina of Time 重製版。無論是在 2015 年還是在 2017 年晚些時候,我們都可以看到該遊戲的兩次重製,在那些使用虛幻引擎 4 的情況下,與經典外觀相比,兩者的結果都令人印象深刻。因此,如果當時這種變化已經令人印象深刻,那麼您已經可以想像這種跳躍以及將《時之塞爾達》陶笛移植到虛幻引擎 5 的結果。

您當然已經想到的不好的部分是我們正在談論一個非官方的項目,因此它不會得到任天堂的批准。並且知道大 N 對他們的知識產權有多麼謹慎,甚至在 CryZENx 確實獲得經濟獎勵的情況下(即使只是為了支付成本,而不是為了盈利),我們可以期待停止並避免公司法務部隨時諮詢。

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