遊艇俱樂部遊戲由 Game Boy 和 Mina the Hollower 推出
空心者米娜在 PAX West 處於隱身模式。Yacht Club Games 展會上通常有一個很大的展位,但你必須預約並偷偷溜進酒店房間才能見到 Mina。他們在這件事上一直非常謹慎。
我在 PAX 上冷酷地進入遊戲,只知道這是鏟子騎士人的下一個作品。事實證明,它是早期《塞爾達傳說》遊戲和《惡魔城》之間的一種混搭,具有像素藝術 Game Boy 美學和某種黑暗蒸汽朋克的感覺。米娜的位置很好,可以同時擊中我的幾個弱點。
遊艇俱樂部遊戲由 Game Boy 和 Mina the Hollower 推出
你扮演米娜,一位老鼠和天才發明家,她的穿著恰好像貝爾蒙特家族的成員。幾年前,她為居住在泰尼布勒斯島的人們建造了一系列火花發生器,為村莊帶來了繁榮的新時代。她現在回到了島上,以回應她的朋友萊昂內爾男爵的來信,萊昂內爾男爵告訴她,似乎有人破壞了發電機。當米娜到達時,島上也被怪物佔領了。
將米娜稱為自上而下的地下城探索者可能是最簡單的,這很符合掌機《塞爾達傳說》遊戲之一的精神,例如原版《林克的覺醒》。每個關卡都是一個充滿秘密、陷阱、寶藏和怪物的扭曲迷宮,具有獨特的巴洛克美學。其中一個演示階段就像任天堂改編的《HR Giger》,你被迫穿過一頭巨大野獸的內臟。
讓米娜感到棘手的第一件事是治愈可能很難。你可以依次擊敗的每個敵人都會慢慢填滿米娜的瓶子,你可以喝它來恢復她的生命。這最終會讓你的生存成為一個動力問題。你在不被擊中的情況下連續擊倒的敵人越多,你的處境就越好。然而,我在兩關 PAX 演示中遇到的大多數敵人移動速度很快,而且足夠耐久,我無法可靠地將它們擊倒。
米娜可以使用三種武器中的一種來保護自己:一根狼牙棒和鏈條、一對匕首或帶有爆炸頭的錘子。更重要的是,她可以在地下短時間挖洞,這既可以作為逃跑的方法,也可以作為繞過某些障礙的方法。如果你來到某些物體下面,比如巨石,米娜會把它們撿起來,這樣你就可以把它們扔到附近的怪物身上,造成高額傷害。
當你擊敗怪物並摧毀你的環境時,你可以收集骨頭作為貨幣,你可以用它來升級米娜的裝備。她仍然擁有許多分散在島上各處的地下實驗室。
你可以躲進其中恢復她的生命值,更換她的主動武器,或者對你在遊戲過程中發現的各種小飾品進行分類。有些小飾品很方便,但並不令人興奮,比如防禦加成。其他的則是絕對的遊戲規則改變者,比如讓米娜在停止挖洞時投下一顆炸彈的那個。
即便如此,我也沒想到米娜會是一個如此大的挑戰。相對稀缺的治療可能是一個問題,所以我在 PAX 玩的兩個關卡都變成了一種耐力挑戰。你可以在米娜的任何實驗室恢復生命值,但這也會導致附近的所有怪物重生。
米娜和《鏟子騎士》一樣,將許多單獨的房間打造成一種機械謎題,在其中,如何利用當時可用的工具和技能從 A 點到達 B 點並不總是顯而易見的。第一個技巧是弄清楚你要做什麼;二是純粹的執行力。
你總是可以挖掘來觸發短暫的無敵窗口,這可以為你提供對抗某些怪物的有用優勢,但如果你需要彌合鴻溝,這並沒有幫助。米娜也只能在地下呆幾秒鐘,而且很容易在一個糟糕的位置上重新出現。
這是我在 PAX West 看到的幾款不同的獨立遊戲之一,除了《天龍八部》和《七海鱗片》等幾款場外遊戲外,這些遊戲都採用了舊的 Game Boy 美學。Mina 充分利用了其故意限制的調色板,並將其與 Jake Kaufman(《Crypt of the Necrodancer》、《Cyber Shadow》、《Shovel Knight Dig》)的芯片音樂配樂搭配。
和《鏟子騎士》一樣,《米娜》也是你以前玩 8 位遊戲時腦海中浮現的遊戲,但它卻在《林克的覺醒》等遊戲中進行交易。這很棘手,但可以立即玩,我 45 分鐘的遊戲似乎幾秒鐘就過去了。
空心米娜目前已宣布登陸 Steam。然而,Yacht Club Games 計劃給予它“鏟子騎士待遇”,這意味著米娜最終應該被移植到世界上的每個平台上。它還計劃在 2024 年(目前尚未確定)發布實體版本。
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