XDefiant 預覽版: 戰術 FPS 在 Ubiverse 中遇到英雄射手

XDefiant 預覽版: 戰術 FPS 在 Ubiverse 中遇到英雄射手

假設 XDefiant 是為最大的 Ubisoft 粉絲設計的,你不會錯,因為可用的五個派系(或類別)中的每一個都基於 Ubisoft 的不同特許經營權:

  • 清潔工來自The Division
  • 幻影來自湯姆克蘭西的幽靈行動幻影
  • Libertad 來自孤島驚魂 6
  • 梯隊來自湯姆克蘭西的細胞分裂
  • DedSec 來自看門狗 2

儘管 XDefiant 的靈感來自競技場射擊遊戲,而且遊戲中的移動速度也讓人聯想到這一點,但我還是忍不住將其視為熟悉的 Ubisoft 戰術射擊遊戲和英雄射擊遊戲的混合體。當每個派係都具有獨特的激活能力和稱為 Ultras 的終極技能時,很難不這樣做。

當你第一次參加比賽時,你將能夠選擇你的派系和你的裝備。最終遊戲中將有五個派係可供選擇;雖然在內測中只有四個可用,但我們在 XDefiant 預覽版中可以訪問所有五個。

每個都有一個獨特的超級能力和被動特性,以及兩個可選擇的激活能力之一。這是一種不錯的方式,可以將更多策略注入組合中,並幫助您在進入該領域時選擇更獨特的東西。

任何派係都可以使用負載。除了預設選擇外,還可以使用自定義裝載槽,我很快就開始創建自己的裝載槽,這樣我就可以使用新皮膚以及任何解鎖的武器和附件。

不過,您不會受制於您選擇的任何派系和負載。您可以在生成之間更改它們。每當我覺得自己的東西不起作用時,我都會在等待重生時進行一些調整。

有時這意味著改變我的激活能力,但有時,這意味著改變我的職業並在我的突擊步槍上裝備不同的附件。

我在 XDefiant 預覽期間玩的許多早期遊戲都是由 Libertad 和 Phantoms 派系主導的,所以在嘗試全部之前我最傾向於 Echelon 和 DedSec 類。

Echelon 和 DedSec 都是 XDefiant 中最獨特的派系之一,Echelon 喜歡隱身而 DedSec 利用黑客能力來阻止對手。儘管我發現其他三個類別總體上更容易使用,但每個派係都讓人感覺與眾不同,並且代表了它們所基於的屬性。

XDefiant 有五種不同的遊戲模式,這些模式在各派系之間也很平衡。每種模式都感覺可行。

  • 統治– 三個區域可供佔領,每個區域每秒提供一分。
  • 護送——一個團隊移動包裹,而另一個團隊試圖阻止他們前進。
  • Hot Shot – 敵人被擊殺後會掉落賞金,而獲得最多賞金的玩家會被標記。
  • 佔領– 任何一支球隊在一定時間後佔領的一個區域。
  • 區域控制——攻擊者進一步冒險進入防御者的領土以佔領五個區域。

談到 Domination,我特別喜歡使用 Phantoms 的 Mag Barrier 能力來保護我的隊友。Hot Shot 發生在更加狹窄的區域,這些區域對於清潔工派系的任何一種能力來說都是完美的。

如果一個看不見的梯隊拿著霰彈槍跟踪,這兩種策略都可以很容易地被打破。我還可以證明,DedSec 拋出的蜘蛛機器人爬到隊友的臉上會造成足夠的恐慌和混亂,從而有機會佔據上風。

在 XDefiant 預覽期間,槍戰和動作都感覺很棒。不同的能力和 Ultras 是動態的重要組成部分,但它們比您在其他英雄射擊遊戲中看到的壯觀能力要紮實得多。

僅從名稱來看,我就認為 Ultras 會過於突出,也許過於浮華,但我很高興地說我錯了。最適合 XDefiant 正在建造的世界的背景,最誇張的是來自幻影的 Aegis Ultra——即使一個大盾牌和一個電子獵槍對高科技派係來說是有意義的。

作為一款 F2P 遊戲,XDefiant 擁有賽季和戰鬥通行證也就不足為奇了。我的簡短預覽確實包括一個作為戰鬥通行證的獨家封閉測試獎勵軌道,我設法在大約兩個小時內推進了三個級別。

我會說這感覺有點太噁心了,但我也承認我在每場比賽中都沒有發揮好,所以這可能就是它升級如此緩慢的原因。解鎖角色和武器的獨立挑戰系統更有價值。

話雖這麼說,XDefiant 還是讓人耳目一新。派系感覺獨特,遊戲本身很有趣。乍一看,這是一種將 Ubisoft 的各種遊戲整合到一個遊戲中的有趣方式,但我相信它到目前為止已經完成了它的使命。它很好地平衡了戰術射擊遊戲和英雄射擊遊戲之間的界限。

我使用 XDefiant 預覽版的時間表明它達到了目標並且有很大的潛力脫穎而出。封閉測試版將於 2023 年 4 月 13 日開始,遊戲本身將於未來在 PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One 和 Xbox Series X|S 上推出。

來自育碧的精選圖片。

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