臥龍:墮落王朝補丁v1.200官方說明:發布新DLC、添加難度模式、特效平衡等

臥龍:墮落王朝補丁v1.200官方說明:發布新DLC、添加難度模式、特效平衡等

臥龍:墮落王朝 v1.200 補丁已上線,引入了多種新的遊戲模式並改進了現有功能。擴展了當前故事情節的江東征服者DLC是這次更新的一大亮點。此外,它還提高了想要面對更多挑戰的強大玩家的難度。

本文將概述《臥龍:墮落王朝》補丁 v1.200。對詳細說明有興趣的玩家可以存取官網。

臥龍:墮落王朝補丁 v1.200 筆記

江東征服者DLC

  • 購買DLC「江東征服者」或「臥龍:滅亡季票」即可解鎖以下內容。
  • 新增故事「江東霸主」。
  • 玩家必須先完成主遊戲順序中的主戰場「漢水之上的黑暗」才能玩「江東征服者」。

武器

簡介

  • 添加長劍作為新的武器類別。
  • 這些武器將從遊戲一開始就可用。
  • 應用DLC後,玩家可以透過「戰旗」選單中的「交付」免費領取一把長劍。
  • 獎勵和掉落物品抽籤中將添加長劍。
  • 新增「P的謊言」連結裝備「傀儡之刀」和「禮儀」。

改進

  • 進行了更改,使近戰武器分配多達六種武術技術。

新難度模式

  • 新增更高難度模式「天龍之路」。
  • 玩家可以透過征服一定數量的「龍騰之路」難度下的戰場來解鎖該內容。
  • 需要購買以下任一內容才能解鎖此內容:任兩個 DLC 或「臥龍:墮落王朝季票」。
  • 玩家可以透過征服一定數量的「龍騰之路」難度下的戰場來解鎖該難度。
  • 在《天龍之路》中,現在可以獲得比目前最高等級更高的升級等級和稀有度的裝備,玩家的等級上限將會提高。

補充內容

  • 新增了新的神獸。
  • 新增了新的武器、盔甲和配件。
  • 增加了與「天龍之路」中可獲得的裝備相對應的套裝獎勵。
  • 增加了新的榮譽獎勵。
  • 新增了新的獎盃和成就。
  • 新增了新的標題和記錄。
  • 新增了新的殘局內容「千里行」。
  • 增加了十個新的魔法咒語。
  • 新增消耗品爆竹和石敢當。
  • 新增武術技飛馬突刺,可使用長矛、斬矛。
  • 新增了新的特效。
  • 增加了一項功能,讓玩家在戰旗處休息時自動搶救或出售指定裝備。
  • 添加了一項可選功能,允許玩家自動衝刺而不是在沒有額外輸入的情況下奔跑。
  • 新增了允許玩家翻閱清單的功能。
  • 新增在回應招募時搜尋指定戰場的功能。

新功能

  • 新增武學替換、武學升級功能。

調整

  • 進行了調整,以便玩家在武術或巫術攻擊後能夠更快地發動其他攻擊。
  • 減少了在未達到適當士氣等級的情況下使用魔法法術時消耗的精神量。
  • 進行了更改,以便在成功進行偏轉反擊後,玩家將獲得在一定時間內增加精神增益的增益。
  • 縮短了反擊後的恢復順序。
  • 減少了準備弓、弩和飛刀所需的時間。
  • 縮短了使用弓、弩和飛刀後的恢復順序。
  • 提高了準備弓、重複弩、飛刀和彈頭時的移動速度。
  • 縮短了十字弓射擊之間的間隔。
  • 進行了更改,以便精神幹擾中的敵人不會對攻擊做出擊暈動作。
  • 延長敵人精神混亂的持續時間。
  • 進行了更改,以便在獲取寶箱以外的物品時不會發生互動動作。
  • 攻擊士氣等級比玩家高 5 以上的敵人時造成的傷害增加。
  • 提高擊敗士氣等級比玩家高21+的敵人時稀有度更高的裝備的掉落率。
  • 更改了用於關閉視訊教學的按鈕分配。
  • 進行了更改,以便始終發送關鍵物品的通知,無論玩家的物品獲得通知設定如何。
  • 進行了更改,以便在鐵匠菜單中升級設備時控制器會振動。
  • 調整了鐵匠和庫存選單中物品清單的排序順序。
  • 進行了更改,因此預設情況下透過交付收到的所有物品都將被鎖定。
  • 進行了更改,允許玩家在與 NPC 對話期間按「取消」關閉顯示回應選項的畫面。
  • 進行了更改,以便當百蛇掉落隱藏書籍時,通知會在百蛇被擊敗後出現,而不是在戰場被清除後出現。
  • 修改了天幻將在戰鬥中召喚的符,使符生效的時間變長,同時降低了符的耐久度。
  • 對魔化典韋的AI、鎖定鏡頭等動作元素進行了調整。
  • 可以嵌入與鎖定在每件裝備中的相同類型的特殊效果。
  • 進行了更改,使裝備升級等級不會影響戰士套裝獎勵的效果。
  • 火德、土德、金德、水德昇級時,生命值加成進一步增加。
  • 進一步提升水德昇級時遠程武器攻擊力加成。
  • 減少中毒的持續時間。
  • 為冰冷添加了新效果,可增加受到的傷害量。
  • 增加了擊敗某些首領時所獲得的士氣點數。

特殊效果

調整後

  • 生命值
  • 隱身
  • 造成的傷害
  • 精神傷害
  • 近戰攻擊傷害
  • 近戰攻擊精神傷害
  • 精神攻擊傷害
  • 精神攻擊 精神傷害
  • 武術傷害
  • 武術精神傷害
  • 在完美狀態下造成的傷害
  • 完美狀態下造成精神傷害
  • 在絕望的情況下造成的傷害
  • 絕望狀態下造成精神傷害
  • 元素灌注武器傷害
  • 元素強化武器精神傷害
  • 對敵人造成傷害並產生負面影響
  • 對敵人造成精神傷害並產生負面效果
  • 對敵人造成電擊傷害
  • 對敵人造成精神傷害並附帶電擊
  • 對敵人造成燒傷傷害
  • 對帶有燒傷的敵人造成精神傷害
  • 對敵人造成沉重傷害
  • 對敵人造成沉重的精神傷害
  • 用毒藥對敵人造成傷害
  • 用毒對敵人造成精神傷害
  • 對敵人造成冰冷傷害
  • 對敵人造成冰冷精神傷害
  • 直劍傷害
  • 直刀精神傷害
  • 劍傷害
  • 劍靈傷害
  • 彎刀傷害
  • 彎刀精神傷害
  • 刀刃傷害
  • 劍靈傷害
  • 戟傷害
  • 戟魂傷害
  • 人員傷害
  • 法杖精神傷害
  • 錘子傷害
  • 錘魂傷害
  • 長柄斧損壞
  • 波萊克斯精神傷害
  • 長矛傷害
  • 槍靈傷害
  • 斬擊長矛傷害
  • 斬矛精神傷害
  • 雙劍傷害
  • 雙劍精神傷害
  • 雙刀傷害
  • 雙刀精神傷害
  • 雙戟傷害
  • 雙戟精神傷害
  • 籃子損壞
  • 胸部精神傷害
  • 致命打擊傷害
  • 遠程攻擊傷害
  • 遠程精神傷害
  • 遠程攻擊爆頭傷害
  • 弱點 遠程精神傷害
  • 射擊武器傷害
  • 射擊武器精神傷害
  • 弓傷害
  • 弓魂傷害
  • 弩傷害
  • 弩精神傷害
  • 重複十字弓傷害
  • 重複十字弓精神傷害
  • 攻擊時受到的傷害
  • 攻擊時受到的精神傷害
  • 完好無損時受到的損壞
  • 魔法法術傷害
  • 敵人負面效果持續時間
  • 負面效果持續時間
  • 精神增益
  • 烈酒消耗
  • 轉移精神消耗
  • 武魂消耗
  • 魔法法術精神消耗
  • 木相法術靈耗
  • 火相法術靈耗
  • 地相法術靈耗
  • 金相法術精神消耗
  • 水相法術靈耗
  • 守護靈消耗
  • 恢復生命值
  • 神獸共鳴持續時間

調整

  • 降低了高階特效「精神防禦(守衛)」的效果。
  • 更改了從掉落優先(裝備武器)和掉落優先(裝備裝甲)掉落表中選擇物品的方法,以便更有可能產生期望的結果。
  • 改進了多人遊戲會話期間的動作同步。

Bug修復

  • 修正了更改 DLSS 設定時有時會導致遊戲崩潰的錯誤。
  • 修正了當控制方法設定為僅鍵盤並啟用滑鼠時發生的錯誤,其中將「Shift + 您的按鍵輸入」設定為 Interact 的按鍵配置控制項會導致 Interact 圖示僅顯示「Sh」。
  • 修正了一個錯誤,在該錯誤中,當使用護身符執行不成功的偏轉反擊時,會應用成功偏轉反擊的效果。
  • 修復了在半空中精神已耗盡的敵人的精神中斷持續時間縮短的錯誤。
  • 修正了部分敵人因神獸攻擊而精神耗盡時無法進入精神混亂的錯誤。
  • 修復了一些戰士在被發射到空中的攻擊導致精神耗盡時無法進入精神破壞的錯誤。
  • 修正了一個錯誤,如果惡魔的靈魂在其硬化部分被摧毀時耗盡到下限,有時會阻止白蛇進入精神破壞。
  • 修正了一個錯誤,有時會導致魔化劉備在死亡動畫中被從半空中擊落時凍結。
  • 修正了一個錯誤,如果在距離敵人稍遠的地方進行致命打擊(針對不知情的敵人),該錯誤將無法到達敵人。
  • 修正了導致重複弩被排除在敵人隨機掉落的物品之外的錯誤。
  • 修正了一個錯誤,該錯誤允許玩家在子戰場「戰術演習」的戰鬥中將敵人推出界外。
  • 修正了子戰場「長恨歌」線上會話期間發生的錯誤,在某些情況下敵人不會出現在訪客玩家的螢幕上。
  • 修正了「成龍之路」及之後主戰場「災厄村」中部分敵人掉落的裝備稀有度不隨難度變化的問題。
  • 修正了「龍騰之路」中首次完成子戰場「赤晶」的獎勵與「龍騰之路」中相同任務的獎勵相同的錯誤。
  • 修正了在某些召喚神獸存在時開始頭目戰導致它們留在該區域而沒有消失的錯誤。
  • 修正瞭如果玩家在進入基礎訓練召喚神獸教程之前召喚神獸會暫時禁用控制的錯誤。
  • 修正了士氣等級高於玩家 21+ 的敵人所造成的生命值傷害和元素傷害量無法正確縮放的錯誤。
  • 修正了在某些條件下啟動照片模式時導致某些模型的透明渲染無法正常運作的錯誤。
  • 修正了一個錯誤,該錯誤導致玩家在按特定順序擊敗敵人時無法獲得獎杯/成就「制止異端」。
  • 修正了在線上入侵會話期間擊敗玩家不計入獲得獎杯/成就「以眼還眼」的進度的錯誤。
  • 修正了一個錯誤,該錯誤允許玩家在某些階段從某些位置走出當前階段的邊界。
  • 修正了導致角色在某些階段的某些位置被卡住(在地面或周圍物體中),導致玩家無法前進的錯誤。
  • 修正了某些 Boss 不顯示日文紅寶石字符的錯誤。
  • 修正了遊戲某些語言版本中出現的錯誤,據說神獸共鳴僅影響玩家而不是所有盟友。
  • 修正了在某些條件下合作社客人的螢幕上無法顯示 NPC 同伴字幕的錯誤。
  • 修復了一個錯誤,如果玩家使用嵌入替換倉庫中的設備上的珠寶或從設備中提取珠寶,有時會刪除玩家裝備的投擲武器。
  • 修正了「死亡真氣流失」效果超過100%時,如果玩家死亡,真氣數量會增加的錯誤。
  • 修正了玩家在訓練場設置神獸時神獸槽無法填滿的錯誤。
  • 修正了有時會導致合作會話的搜尋結果清單中顯示不正確的戰場資訊的錯誤。
  • 修正了當玩家繼續合作會話並選擇戰場時 BGM 無法播放的錯誤。
  • 修正了玩家在「天外」子戰場對敵人造成元素傷害時有時會顯示錯誤負面效果圖示的錯誤。
  • 修復了合作社解散時無法從加載畫面繼續前進的錯誤,並且客座玩家在某些情況下返回原來的戰場。
  • 修正了當特效「套裝獎勵要求緩解」處於活動狀態時,玩家檢查套裝獎勵詳細資訊時顯示錯誤套裝獎勵資訊的錯誤。
  • 修正了在庫存選單右側顯示的資訊面板之間循環時出現的不一致行為。
  • 修正了基礎訓練中開啟戰旗選單時有時會顯示射擊教學的錯誤。
  • 修正了一個視覺錯誤,其中戰鬥集名稱中的數字在自動註冊到戰鬥集選單中後缺少一個數字。
  • 修復了遊戲在某些環境下容易崩潰的錯誤。
  • 修復了同伴等級無法升至 151 以上的錯誤。
  • 修正了透過交付獲得的物品獲得恩典效果的錯誤。
  • 修正了入侵會話期間主機玩家與戰旗互動後有時會停用控制項的錯誤。
  • 修正瞭如果玩家在擊敗復仇目標時使用物品神秘鶴,其士氣等級將保持在較高水平的錯誤。
  • 修復了其他小錯誤。

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