Witcher 3 Next-Gen Update 4.0:圖形、性能問題等

Witcher 3 Next-Gen Update 4.0:圖形、性能問題等

目前,我們只有 PC 版和 PS5/Xbox 系列版的補丁說明。對於較舊的平台,即將推出一個單獨的補丁,其中包含自己的一組註釋。所以我們將回顧其中的一些內容(官方網站補丁說明在技術上是不完整的,包含“亮點”而不是所有內容。

僅 PC 更新

  • 光線追踪反射和陰影
  • 新的“Ultra+”圖形預設
  • DLSS 3 支持

僅“下一代”更新

  • 增強的視覺效果
  • 光線追踪模式;PS5/XSX 的動態分辨率縮放和 30 FPS 目標
  • 性能模式;PS5/XSX 的動態分辨率縮放和 60 FPS 目標
  • S系列有自己的質量和性能模式設置
  • DualSense 功能支持,活動卡

兩個都

  • 所做的更改要么基於社區模組實施社區模組,要么進行額外調整的所述模組
  • 升級後的 4K 角色紋理
  • 主要角色在過場動畫之外投射高分辨率的自我陰影
  • 頭髮和盔甲剪裁問題得到解決
  • 各種環境改善
  • FSR 2.1
  • 添加了過場動畫暫停
  • 照片模式
  • 新的近距離動態相機選項

新內容

  • 在永恆之火的暗影支線任務中添加,位於 Velen。解鎖基於 Netflix 系列的獎勵
  • 基於 Netflix 系列的蒲公英和尼弗迦德裝甲的替代外觀選項
  • 中文和韓文旁白
  • 俄語 VO 的更改和改進

遊戲玩法變化

  • 基於社區模組的新戰鬥平衡
  • 各種任務的幾個錯誤修正
  • 快速標誌鑄造選項
  • 調整墜落傷害
  • 用戶界面自定義選項
  • 輔助功能選項,例如字體大小、衝刺控件等

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