Windows 10 與 Windows 11 就地升級:Intel i9 14900K 基準測試
Sayan Sen對此功能做出了貢獻,並提供了基準圖形。
科技和遊戲愛好者會盲目地發誓他們選擇的作業系統是最好的:無論你在網路上找什麼,你都會發現不同的結果,一方面,Windows 10更好,另一方面,Windows 11應該是你的選擇。這是一個很難回答的問題,因為測試結果使用瞭如此多不同的硬體和軟體變體,所以為什麼不嘗試用我們目前掌握的一些最好的硬體來回答這個問題。
那麼說穿了,已經有八年歷史的 Windows 10 和正在開發的 Windows 11 哪個比較好?這是我們和其他網站之前曾經嘗試回答的問題。
首先,這是我們測試系統的概要,您可能會從我們最近進行的第 14 代英特爾酷睿 i5 和 i9 CPU 評測中認出它:
測試系統
- 英特爾酷睿 i9-14900K(亞馬遜| Newegg)
- 華碩 ROG STRIX Z790-H GAMING WIFI(BIOS v1402)(亞馬遜| Newegg)
- 華碩 ROG STRIX 850W 金色(亞馬遜| Newegg)
- Thermalright Peerless Assassin 120 SE ARGB CPU 空氣冷卻器(亞馬遜| Newegg)
- Carbonaut 散熱格柵 0.2mm(亞馬遜| Newegg)
- 2x 16GB Corsair Dominator Platinum RGB DDR5 6000MT/s,採用 XMP(亞馬遜| Newegg)
- Sabrent 1TB Rocket 4 Plus-G (PCIe 4.0)(亞馬遜| Newegg)
- 微星 GeForce RTX 4070 Ti Ventus 3X(亞馬遜| Newegg)
- 三星 Odyssey G9 Neo 在 DisplayPort 上的解析度為 5120 x 1440 @ 240Hz(亞馬遜| Newegg)
測試時的環境室溫經測量介於 19C (66.2 °F) 和 20C (68 °F) 之間,我們的測試台是開放式的。
除了上述之外,我們的 Windows 10 Pro 安裝是全新安裝的,而 ASUS Armory Crate 可以安裝我們系統所需的所有驅動程式。它還更新到了十月補丁星期二更新:build 19045.3570,並且我們安裝了Nvidia 驅動程式 545.92。
從上圖可以看出,我們只安裝了上述程序,其中包括我們測試所需的一些基準測試和遊戲。這在以後很重要。我們認為,重要的是要表明在Windows 11 升級中安裝了相同的程序,這一點很重要,因為不同的程序以及可能在後台運行的其他程序(正如它們所做的那樣!)可能會影響測試結果。
在 Windows 10 上執行所有基準測試後,我們就地升級到 Windows 11 22621.2428,即 10 月補丁星期二更新。Nvidia 驅動程式 545.92 仍然安裝。
基準測試
首先是 GPU 綁定基準測試,RTX 4070 Ti 被推到了極限。
在UL Benchmarks向我們提供的 3DMark 中,Windows 11 在總體得分和圖形得分方面均明顯優於 Windows 10。上述測試進行3次,取最高分。Time Spy 基於較新的 DirectX 12 API,而 Fire Strike 則基於 DirectX 11 建置。Time Spy 和 Fire Strike Extreme 都以 2560 x 1440 的解析度運作。
接下來,我們從合成遊戲轉向幾個真實遊戲。這些遊戲是在我們顯示器的原始解析度 5120 x 1440 的預設設定(高預設)下進行測試的。
《孤島驚魂 6》(2021 年發布)中的情況也是如此,Windows 11 在幀率 (FPS) 方面始終略勝 Windows 10(三輪運行後獲得最佳成績)。
《古墓奇兵:暗影》(2018 年發布)的基準測試在兩者之間的對峙中沒有什麼不同,Windows 11 再次拔得頭籌(三輪運行後的最佳成績)。
就像《孤島驚魂 6》一樣,Windows 11 系統的速度始終稍快。這些差異是不可察覺的,因為如果沒有幀率監控覆蓋,您不會注意到它們,但它們肯定是可測量的。
從遊戲開始,我們接下來進行一些生產力測試。儘管差異並不大,但 Windows 11 在 Cinebench 2024 中再次以 38 分的優勢領先 Windows 10。
如果你還記得的話,新版的 Cinebench 引入了 GPU 渲染並使用了RedShift 引擎。這直接幫助我們比較 CPU 和 GPU 渲染,因為渲染場景是相同的,這與一些早期的 Cinebench 版本不同。
很明顯,Nvidia 正在以某種方式設法利用較新的 Windows 11,雖然收益全面一致,但沒什麼值得大驚小怪的,但我們至少可以確認 Windows 11 在圖形部分比 Windows 稍好一些10 在完全相同的測試條件下。
接下來是 CPU 限制基準測試。
如您所看到的,兩個 Windows 版本之間的 CPU 效能存在不同的情況。借助 Time Spy,Windows 10 在 CPU 得分上比 Windows 11 高出 430 分,但 Windows 11 在總得分(三輪運行後的最佳得分)上高出了 165 分。
《Fire Strike Extreme》也是如此。Windows 10 在實體方面比 Windows 11 多出 2,124 分,但 Windows 11 總體得分更高 272 分(三輪運行後的最佳得分)。
如果你還記得的話,4070 Ti 在Windows 11 上幾乎始終(略微)更快,因此這可以很好地解釋為什麼我們看到Windows 11 在綜合類別(在上面的3DMark 測試中)中勝出,該類別結合了CPU 和GPU分數。
但考慮到英特爾和微軟都已經確認了新作業系統如何針對混合架構進行最佳化,這確實有點令人驚訝。
從合成內容開始,我們測試了《古墓奇兵:暗影》,看看在真實遊戲中是否也是如此。事實上,在除一項記錄的測試分數之外的所有測試分數中,Windows 10 的 CPU 分數都位居榜首,在 CPU 分數上稍微領先 Windows 11,這是基於三輪基準測試的分數。
在試圖衡量跨執行緒擴充效果的 CPU Profile 測試中,Windows 10 再次贏得冠軍,在每個階段都擊敗了 Windows 11。執行基準測試 3 次後使用最高分數。
在 PCMark 10 測試中,Windows 11 在除影片編輯和寫作之外的幾乎所有測試中都佔據主導地位,但這裡的優勢非常小,因此您可以放心地說 Windows 11 以輕鬆的優勢獲勝。Windows 11 的最大勝利來自渲染和視覺化測試,系統速度提高了 44%。
結果再次有點令人驚訝,但非常有趣。儘管 2017 年發布的 PCMark 10 最初是針對 Windows 10 設計的,但 Windows 11 中的某些最佳化可能正在幫助它擊敗舊作業系統。也許英特爾的線程控制器在將任務調度到適當的線程方面做得更好。
Windows 11 在 Cinebench 2024 CPU 基準測試中再次以 58 分的優勢擊敗 Windows 10。但這與我們在 PCMark 10 渲染工作負載中發現的 44% 效能提升相去甚遠。
我們還運行了預設的 32MB 7-Zip 基準測試,這再次表明 Windows 11 比其舊版本更快地完成工作,儘管收益再次微乎其微。
那我們在這裡證明了什麼?看來我們至少已經回答了這樣的問題:您的 PC 是否會因升級而不是全新安裝 Windows 11 而受到影響。看起來,基於這些基準測試,Windows 11 仍然比 Windows 10 有所改進,這是一個不喜歡Windows 11 的人說的話。
它會說服我永久切換到 Windows 11 嗎?不是目前的狀態,不是。但儘管如此,基於這些測試沒有證據表明 Windows 11 在遊戲和生產力方面更差。
請繼續關注另一項測試,希望在下週,屆時我們將在同一台測試電腦上對全新安裝的 Windows 10 與全新安裝的 Windows 11 進行比較。
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