為什麼 E3 被取消了?解釋

為什麼 E3 被取消了?解釋

經過多方猜測,確認 E3 2023 已正式取消。多年來,該行業盛會一直是遊戲行業的主要活動,通常是最重要的公告和遊戲揭曉的地方。隨著 ReedPOP 的掌舵和“煥發活力的展示”,2023 年大會將在幾年的取消和中斷後重振旗鼓。很多人可能想知道為什麼該活動被取消,以及是什麼導致決定取消這項最大的遊戲活動之一的回歸。本指南詳細介紹了 E3 2023 被取消的原因和細節。

為什麼E3取消了?

E3 2023 取消的最顯著原因僅僅是公眾和發行商都缺乏興趣。微軟、任天堂和索尼這三大主要發行商都宣佈出於各種原因不會參加今年的 E3。索尼自 2018 年以來就沒有參加過該展會,也不想參加大會,而任天堂則表示他們今年沒有任何東西可以展示,尤其是他們的主要發布,塞爾達傳說:王國之淚,發布可能。至於微軟,據報導他們一直在尋求削減成本。除了主要發行商之外,騰訊和世嘉等其他發行商也與育碧一起退出,育碧原本打算參加,但後來改變了主意。

三巨頭和其他開發商和發行商沒有參加,而是選擇在大約同一時間舉辦自己的活動和展示,這可能是導致取消的另一個原因。自 2019 年以來,E3 因 COVID-19 大流行而中斷和取消,在那段時間裡,我們看到了由出版商自己主辦的數字活動和展示的興起。

這包括廣受歡迎的夏季遊戲節,其組織者和主持人 Geoff Keighley 表示,其創建是為了解決他認為 E3 中錯誤和缺失的問題。通過他們自己的活動和展示,他們可以控制如何以可能更小的成本展示和推廣他們的遊戲。在沒有 E3 的情況下做了幾年之後,為什麼有必要回去呢?

儘管取消,ESA 和 ReedPOP 表示他們將繼續致力於未來的 E3 活動,但這是否會取得成果還有待觀察,並且鑑於人們對活動越來越冷漠,這對陷入困境的行業來說並不好事件。

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