為什麼《墮落之王》在 Steam 上的評價「褒貶不一」?

為什麼《墮落之王》在 Steam 上的評價「褒貶不一」?

CI Games 和 Hexworks 的類魂類動作角色扮演遊戲《Lords of the Fallen》最近發布,獲得了評論家的積極評價。該遊戲在 Metacritic 上的得分為 76 分,很快就躋身魂類遊戲的最佳遊戲之列,而這些遊戲並非來自 FromSoftware(類似於《P 的謊言》、《臥龍:墮落王朝》等)。

雖然遊戲的主機版本也存在一些問題,但 PC 版本(毫不奇怪)是這些技術缺陷更加明顯的地方。

《墮落之王》在 PC 上的糟糕技術狀態導致遊戲遭到玩家的批評

《墮落之王》基於虛幻引擎 5.1構建,儘管該引擎具有華麗的視覺效果和華麗的圖形效果,但它在 PC 和遊戲機上的表現卻非常糟糕。對於使用低階 PC 的用戶來說更是如此,尤其是對於 GPU 的 VRAM 和低階 SSD 少於 8 GB 的玩家來說更是如此。

儘管遊戲建議使用 8GB VRAM GPU 以獲得最佳效能,但在如此大的 VRAM 下,它幾乎無法保持穩定的 60fps。使用低階 GPU 的玩家面臨的最大問題是遊戲嘗試載入資源時的卡頓和卡頓。在 PC 上,該遊戲還存在多個崩潰問題,這些問題可歸因於記憶體洩漏。

遊戲的問題因以下事實而變得更加複雜:在任何給定時間,《墮落之王》都必須渲染兩個完全不同的關卡。儘管CI Games 和 Hexworks實現「世界中的世界」形式的關卡設計的想法相當雄心勃勃,但它並不適合大多數 PC,尤其是那些 VRAM 少於 8 GB 的 PC。

即使在 PC 上玩遊戲期間,由於 VRAM 管理不善和記憶體使用率高得離譜,我也遇到了許多問題。儘管在配備 Ryzen 5 5600、RX6600 和 16 GB DDR4 RAM 的 PC 上透過我的 gen3 m.2 SSD 運行遊戲,但我在中高設定下勉強保持穩定的 60fps。

我發現在某種程度上幫助我緩解效能問題的唯一方法是使用 FSR,但我認為這並不理想,尤其是在 1080p 上。儘管這款遊戲看起來令人震驚,可以說是迄今為止最好看的魂類遊戲之一,但令人相當失望的是,《墮落之王》遭遇瞭如此嚴重的技術缺陷,損害了遊戲的受歡迎程度。

幸運的是,CI Games 和 Hexworks 正在努力更新遊戲,並不斷發布大大小小的補丁以及旨在提高效能的修補程式。

希望開發者能夠消除遊戲中的大部分(如果不是全部)問題,因為在所有這些技術缺陷的背後是一個相當有能力的靈魂般的

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