為什麼魔獸世界探索賽季中每種領域的數量都那麼少?

為什麼魔獸世界探索賽季中每種領域的數量都那麼少?

如果您已登入《魔獸世界》經典版來玩探索賽季,您可能會注意到可用伺服器的數量有些奇怪。每個地區似乎只有一個領域,而不是普通《魔獸世界》或《魔獸世界經典》中的眾多領域。

魔獸世界探索賽季伺服器數量減少的原因

雖然當探索季節領域裡擠滿了玩家時,這似乎是一個奇怪的選擇,但稍後它會變得更有意義在Season的生命週期中。為了理解這一點,讓我們來看看原版《魔獸世界》經典版的統計數據,該遊戲於 2019 年推出。

魔獸世界經典版的人口變化

專業遊戲指南的螢幕截圖

當《魔獸世界》經典版首次推出時,大約有四到五百萬玩家。現在這個數字接近 180 萬。隨著時間的推移,玩家的流失,一些伺服器慢慢開始死亡。隨著越來越多的人對它失去興趣並離開,公會名冊中會留下空白,迫使那些希望在內容上表現出色的人去尋找其他公會,很多時候是在更大的伺服器上。越來越多優秀的玩家離開尋找更大的伺服器,較小的伺服器開始失去玩家,這意味著公會不再有足夠的成員來繼續運作。

這導致暴雪在 2022 年關閉了大量經典伺服器,將它們全部合併成更大的領域並壓縮人口。這使得經濟、公會和玩家群得以蓬勃發展,而不是慢慢消失,迫使玩家要么為伺服器轉移支付真金白銀,要么完全離開遊戲。

發現季節伺服器層

這讓我們迎​​來了《魔獸世界》探索季節的推出。暴雪沒有強迫玩家群使用一大堆伺服器,而是選擇推出一個 PvE、幾個 PvP、一個 RP 和兩個 RP PvP 伺服器。為了將大型伺服器的延遲保持在最低限度,暴雪實施了分層系統。

在各個層中,有與其他層分開的玩家卡通和 NPC。當玩家數量較少時(例如深夜),這些可以壓縮在一起,或在黃金時段擴大以包含更多層。這允許每個人都在同一台伺服器上,但不會有太多延遲,因為您的電腦只需載入所在層上的 NPC 和玩家。

WoW SoD 啟動中的伺服器層問題

專業遊戲指南的螢幕截圖

低領域數和層系統對於計劃長期玩 SoD 的人來說將是一個巨大的優勢。然而,它確實在第一天引起了一些問題。隨著數百萬人湧入全球伺服器,很明顯沒有足夠的層供每個人加載到相同的起始區域。有時候,幾乎不可能看到任何 NPC,更不用說與任何 NPC 互動了;它甚至導致了一個奇怪的滯後故障,導致任務無法提交,因為 NPC 都分配了錯誤的文字。即使有超快的重生計數器,一些重生點也變得異常擁擠。在某一時刻,我的伺服器停止允許人們創建新角色,直到一些人離開起始區域。

然而,隨著遊戲的不斷發展,隨著角色分散在整個地圖上、人們創造新角色以及集中在一個地方的人越來越少,這將變得越來越不成為問題。隨著玩家數量自然減少,我們都會開始看到好處,留下一個健康、龐大的伺服器,每個人都可以加入公會,而不必擔心支付伺服器轉移費用。這對經典版粉絲來說是個好消息,因為這意味著暴雪對 SoD 的長期投資。

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