使命召喚中的ADS是什麼?

使命召喚中的ADS是什麼?

Activision 於 2003 年首次推出由 Infinity Ward 開發的《使命召喚》。從那時起,遊戲逐漸在各個方面得到改進,包括圖形、槍戰、機制以及介於兩者之間的一切。第一人稱射擊遊戲徹底改變了遊戲行業,因為它帶來了各種前所未見的想法。

該系列最先採用的最具影響力的概念之一是瞄準鏡 (ADS),它現在已成為該類型所有遊戲的標準功能。在這個概念之前,他們有沒有任何深度的常規十字準線,玩家從他們的臀部開槍。

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探索 ADS 功能在使命召喚遊戲中的作用

在系列中引入 ADS 後,第一人稱射擊遊戲的技能上限大大提高,因為不使用機械瞄具瞄準的玩家會受到準確性下降的懲罰。儘管他們可以使用屏幕中間的常規十字準線瞄準擊落敵人,但使用 ADS可以提高精度

《使命召喚》中的功能很簡單,就是玩家將瞄準鏡舉到眼前,以便更好地觀察敵人並提高武器的準確性。

要使用 ADS,請按住控制台上的 L2/LT 按鈕,或右鍵單擊鼠標以調出槍並停止臀射,這是射擊武器時的默認模式。

當瞄準鏡連接到他們的武器上時,玩家還可以瞄準瞄準器,並且他們想看穿瞄準鏡。這個特性在裝備狙擊步槍的時候特別有用,因為從臀部射擊對精度的負面影響最大。

多年來,該功能已經有了很多改進,在現代戰爭 2和戰區 2 等最新的使命召喚遊戲中更是如此。ADS 功能現在有更多選項,讓玩家有更多選擇 FOV(視野)在瞄準目標時,偏好更適合他們。

選項包括Independent 和 Affected ADS FOV。這些可以通過進入遊戲的圖形設置,單擊視圖,最後單擊“ADS 視野”來更改。

  • Independent –將 FOV 縮放到其通常值,這是遊戲中的默認 FOV 設置,即 80。這有助於玩家更清楚地看到他們的敵人,因為它在向下瞄準時放大得更多。
  • 受影響 –將 ADS 縮放設置為與玩家當前 FOV 設置相同的值,這會導致瞄準時不會放大。這有助於保持 FOV 更加一致,這是一些玩家的首選。

玩家可以在《使命召喚》中測試這兩個選項,以找出更適合他們的選項。最後,要掌握此功能,他們可以完成現代戰爭 2 或戰區 2 中的ADS 挑戰,這些挑戰要求他們在瞄準目標時使用槍支獲得一定數量的擊殺。

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