《殭屍計畫》中的不適是什麼意思?
在「殭屍計畫」中,角色的生存可能會受到他們的心情的影響,不適也不例外。你需要從根本解決問題,以消除不適情緒,只要它不是致命的叮咬。
Zomboid 專案中的不適感是什麼?
當玩家在 Project Zomboid 中獲得不適情緒時,這意味著他們受了輕傷(至少目前是這樣)。不適感也是玩家在殭屍計畫中受到傷害時傷害情緒的第一階段。
如果玩家受到輕微傷害,例如刮傷、攜帶過多物品或其他輕微傷害,通常會出現這種情緒。玩家可以也會因生病而感到不適。如果受傷或疾病未經治療而惡化,不適感會變得更嚴重。
如何消除 Project Zomboid 中的不適感?
如果你的不適提示是因為過度勞累、缺乏食物或其他基本的生存障礙,解決方案很簡單。你可能只需要滿足你目前剝奪了你的角色的需求。在這些情況下,您可以透過以下方式緩解不適:
- 休息
- 吃的好
- 保持溫暖或涼爽
- 避免攜帶太多。
在其他情況下,例如割傷和傷口造成的傷害,沒有直接的方法可以消除不適。擺脫不適的唯一方法是透過包紮來治癒玩家可能有的任何傷口。隨著時間的推移,隨著玩家的恢復,他們最終會擺脫不適和受傷的其他階段。在這些情況下,不適感會消失,但隨著時間的推移,它會消失,而不是因為玩家的干預。
但是,如果玩家因攜帶過多物品或從建築物二樓跌落而感到不舒服,減輕攜帶重量或休息一段時間幫助擺脫這種類型的情緒。此後它可能很快就會消退。
在「殭屍計畫」中,被咬後感到不適是否意味著死亡?
但是,因生病而感到不適也可能是由於被叮咬而感染了殭屍病毒,,在這種情況下,有無法治愈。這是因為在「殭屍計畫」中被咬始終是死刑(或不死判決,取決於你如何看待)。唯一的例外是當您在沙盒中玩遊戲並關閉殭屍化時。
之所以會出現不適,是因為被咬傷是一種傷害。它與你的命運沒有太大關係,只是讓你知道被咬傷並沒有傷害你的命。無論如何,還沒有。
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