Warzone 2 2 月 24 日補丁消除了第 2 季狙擊手的單發潛力

Warzone 2 2 月 24 日補丁消除了第 2 季狙擊手的單發潛力

Call of Duty Warzone 2 開發人員最近發布了一個新補丁,完全刪除了任何一次性狙擊手構建。該更新丟棄了消除敵方操作員的殘餘傷害燃燒彈。傷害現在將應用於裝甲,防止對健康池造成直接燃燒傷害。

Warzone 2 設法確保了龐大的玩家群,這創造了一種獲得一次性狙擊手的新方法。開發團隊注意到了這一點,並迅速進行了調整以應對任何此類狙擊手構建。該更新於 2 月 24 日發布,並進行了其他各種平衡性更改。

以下是 Warzone 2 中最新的燃燒彈藥修改的詳細信息。

Warzone 2 刪除了 2 月 24 日補丁中的所有一次性狙擊手構建

Activision 推出了具有不同戰鬥和移動機制的 Warzone 2,這改變了大逃殺的節奏。沒有一發狙擊手的構建使得擊倒敵人和向前推進變得更加困難。

然而,玩家群體炮製了各種帶有燃燒彈藥附件的狙擊手來製造單發武器。

開發人員引入了一組直接針對此類構建的附件修改,並降低了燃燒彈的威力。讓我們來看看 2 月 24 日更新帶來的最新變化。

燃燒彈藥變化

Activision 為快速反應揮舞著綠旗,結束了狙擊手的暴政。以下是燃燒彈藥附件調整:

  • 殘餘燃燒傷害將不再消滅玩家。
  • 修復了一個導致殘餘燃燒傷害無法應用於護甲的問題。
  • 修復了一個問題,該問題允許狙擊步槍在使用燃燒彈藥時單發擊落擁有 3 個裝甲板的玩家。

這些變化中需要注意的一個重要部分是開發人員認為燃燒彈狙擊手的構建是一個問題。這意味著該團隊沒有立即計劃採用一次性狙擊手構建。這些修復的引入將使玩家能夠在燃燒彈的干淨爆頭中倖存下來。

在 Warzone 2 中,狙擊已經成為一種垂死的藝術,這些變化可能會導致社區將他們的狙擊步槍換成其他武器。玩家經常發現自己處於必須進行遠程槍戰的情況。

雖然狙擊手在這樣的距離上是可靠和準確的,但減少的傷害輸出可以很容易地錨定多種策略。

新的複興模式和地圖變化

2 月 24 日的補丁為 Ashika Island 的 Resurgence 大廳添加了一個預期的模式。Resurgence Solos 和 Quads 將在最近的更新中可用,但不會具有同化功能。

宣布每個大廳的玩家數量保持不變,最多可容納 52 名幹員。此外,開發者還調整了足花島上各種地物的位置,使其在進行槍戰時可以作為更好的自然掩護。

第 2 季更新對裝甲板、搶劫機制、背包等進行了各種要求的更改。開發人員還大幅削弱了 RPK 和 Fennec 45,以移除第 1 季陳舊的武器元素。

一定比例的社區希望看到一次性狙擊手在 Warzone 2 中回歸。在撰寫本文時,開發人員尚未正式解決任何此類計劃。請務必關注我們以獲取最新更新和 Resurgence 武器打造指南。

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