Warzone 2 開發人員終於談論了未來可能出現的 TTK 變化

Warzone 2 開發人員終於談論了未來可能出現的 TTK 變化

Call of Duty Warzone 2 開發人員與一些內容創建者簡要討論了標題的殺戮時間 (TTK) 方面。大逃殺玩家和知名內容創作者 WhosImmortal 最近上傳了一段視頻,向社區介紹了同樣的情況。玩家引用開發人員了解 TTK 增量請求並將對其進行評估以進行未來調整。

Warzone 2 的當前狀態一直是大部分玩家的主要關注點。新的戰鬥和移動機制創造了一個比其前身節奏更慢的標題。然而,開發人員提高了 TTK 速度,以彌補 Activision 最新大逃殺遊戲中相當緩慢的機動性。

讓我們仔細看看開發者對《戰區 2》中 TTK 改動的評論。

Warzone 2 開發人員解決了遊戲的當前狀態及其快速的 TTK 速度

一些內容創作者能夠與 Warzone 2 的開發者取得聯繫。會議包括一系列關於遊戲當前狀態的對話。討論還涉及備受期待的話題,例如元變化、單發狙擊手的存在、未來的 TTK 變化以及社區對此的要求。

據報導,開發人員承認團隊了解玩家群的需求。然而,多人遊戲和大逃殺遊戲都迎合了眾多玩家的需求,因此無法引入快速變化。

TTK速度

殺傷時間(TTK)是指某種武器消滅或擊倒敵方操作員所需的時間。這些統計數據因每種武器而異,因為所有武器的特性都是獨一無二的。因此,據稱開發商表示,很難對整個武器庫進行徹底檢修。

該團隊進一步回答說,快速的 TTK 速度在 Warzone 2 中創造了一個休閒玩家可以茁壯成長的環境。較慢的 TTK 的參與會立即造成技能水平的差異,在這種情況下,機械上更優秀的玩家可以在槍戰中獲得優勢。

提供了一個高 TTK 武器的示例,其中它的增量將使敵方玩家可能做出反應並取而代之。然而,這只有在被攻擊的玩家屬於更高技能的群體時才有可能。

由於 Warzone 2 是一款 F2P 遊戲,目前 Warzone 2 中的休閒玩家數量多於專業玩家和高技能玩家。這仍然是發行商支持快速 TTK 速度的主要原因之一。

這種情況對熟練的玩家來說並非完全不利,因為 TTK 速度對雙方來說都是一個福音。更快的 TTK 的存在使這些玩家更容易消除競爭並傾向於其他活動,例如地圖控制和收集位置信息。

據報導,開發人員還評論說,由於最近實施了 3 層裝甲,該團隊將觀察更快的 TTK 的效果。如果認為有必要並且對整個玩家群有益,Activision 可能會改變這方面。

更多可能的改變

大逃殺的主要問題之一是引入一次性狙擊手。雖然玩家喜歡可以一次性擊中敵方操作員的臨時狙擊手,但 2 月 24 日的補丁很容易修補燃燒彈。

據推測,開發人員引用了一種不同的戰區 2 模式可能會添加到播放列表中,所有狙擊手都可以一槍打死敵人。然而,重要的是要記住,如果玩家乾淨利落地爆頭,這種模式可能只會提供一擊必殺。它還可能將距離作為決定狙擊步槍和射手步槍傷害輸出的因素考慮在內。

在撰寫本文時,Activision 尚未正式說明在不久的將來發生此類更改的可能性。請繼續關注我們以獲取最新更新和有效的武器構建指南。

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