Wartales – 最好的課程以及如何使用它們
戰術角色扮演遊戲 Wartales 看到你召集一群同伴探索中世紀的沙盒世界,在升級時接受任務並收集戰利品。但遊戲的關鍵是回合製戰鬥系統,您可以在一系列戰略戰鬥中控制每個同伴 XCOM 風格。建立適合您的遊戲風格的派對至關重要,因此在這裡我們將了解 Wartales 中的所有基本課程以及如何使用它們。
Wartales 基礎課程指南 Wartales 戰鬥基礎Wartales Brute 指南Wartales 劍士指南Wartales 戰士指南Wartales 遊俠指南Wartales 射手指南Wartales 矛兵指南
Wartales基礎課程指南
Wartales 中有六個基本類。弓箭手是你的經典遠程單位,遊俠是你的小偷或刺客,戰士和劍士可以是坦克或 AOE DPS,野蠻人是 AOE 傷害輸出者,長矛兵是專家輸出輸出者。當他們達到第二或第三級時,每個人都會分為三個不同的專業,讓您可以更好地個性化您的同伴以適應您的遊戲風格。沒有完美的融合,因為如果你組建合適的團隊,許多戰鬥風格都可以佔上風,而地形和隊伍規模也是重要因素。但是,每個班級都有其優勢。
Wartales戰鬥基礎
考慮到初始設置和環境後,對我來說有兩個關鍵的戰鬥要素,回合順序和交戰。回合順序的運作方式允許您識別威脅並儘最大努力讓戰鬥按照您的條件進行。參與建立在這一點上,因為你配對最適合你的成功,同時與你的 squishier 傷害經銷商進行這些交戰。如果你能做到這一點,你應該每次都在通往勝利的道路上。
Wartales Brute 指南
身穿重甲並手持狼牙棒的野蠻人是絕對的殺戮機器,只要你巧妙地安排你的部隊。它們在擊中多個敵人時效果最好,但它們的移動並不是最好的,所以如果你不想同時擊中你的盟友,你需要精確!中型裝甲給你更大的射程,但也讓生存變得更加棘手。在這裡成為二級先鋒很好,因為你獲得了無情衝鋒技能。這會在一條直線上造成傷害,也會讓你脫離交戰而不受懲罰。
Wartales劍士指南
劍士是偉大的坦克,無論是劍盾還是雙手劍。您希望他們在前線利用技能,包括鼓勵(保護 6 米區域內的盟友)、防禦姿態(對他們的下一擊造成 -70% 的傷害)和嘲諷。穿著重甲非常慢,但他們真的可以承受一拳。你也可以使用不同的技能來造成更多傷害或造成減益效果,但我發現在大多數情況下,坦克選項更適合劍客。
Wartales 戰士指南
勇士是一名多面手,可以單手或雙手使用斧頭作為他們的首選武器。他們沒有 Swordsman 的坦克或 Brute 的全力錘擊。但介於兩者之間使它們非常適合參與任務。他們的中型盔甲使盾牌成為一個可靠的選擇,特別是因為他們仍然可以用單手斧頭造成惡性傷害,同時具有很高的移動速度。我更喜歡 Berserker 構建,因為 Rampage 攻擊會增加 Fury,讓你的下一擊額外造成 50% 的傷害。
我喜歡混合使用這三個戰鬥類別,純粹是為了能夠使用您一路上發現的任何酷炫武器。Aves、劍和狼牙棒只能由每個特定的近戰格鬥職業使用,因此將它們混合使用可確保您可以使用遇到的所有最好的武器。
戰爭故事遊俠指南
我認為遊俠是遊戲中最好的職業。我喜歡有一個護林員與我擁有的每個訂婚夥伴配對(上圖)。然後他們在戰場上漫遊造成破壞,用背刺殺死對手並用毒藥削弱他們。確保至少有一名戰略家,因為一旦你掌握了煙幕技能,它就是最好的早期技能之一。它具有 10 米的區域效果,並使該區域內的所有對手脫離接觸,使與他們交戰的同伴受到藉機攻擊。在狹窄的空間中,這可能是毀滅性的。
由於遊騎兵的移動速度快,遊騎兵也非常適合與敵方弓箭手交戰。帶走弓箭手是贏得交戰選擇的關鍵,因為他們通常具有擊退能力,可以打破交戰,讓一個單位轉換對手。此外,他們通常只會在近距離內進行猛擊,因此您的遊俠不必擔心裝甲薄弱。由於遊俠會造成基於敏捷的傷害,因此它們非常適合盜賊和煉金術職業。修補匠也很適合,因為它可以提高暴擊機率。
戰爭故事弓箭手指南
雖然我並不熱衷於弓箭手課程,但我不想要一個沒有弓箭手課程的派對。如果你想在戰鬥中控制你的動物,一個是必不可少的,這要歸功於它們的五級技能 Beast Mastery。如果你在三級也去獸王,你也可以給相鄰的動物一個藉機攻擊。
就個人而言,我喜歡使用 Archer 來整理我不喜歡的外觀。帶有 Vicious Shot(或獵人技能 Recoil Shot)的弓可以通過將敵人擊退兩米來打破你不喜歡的交戰。但我個人最喜歡的是第三級的 Infantryman,它允許你使用 Barrage 瞄準一個 9 米的區域並射擊進入該區域的前三個敵人。這在敵人以兩個街區開始的戰鬥中非常有用,讓您有更多時間幹掉一個,而弓箭手則掩護第二個黑人將向您襲來的地方。
Wartales 斯皮爾曼指南
有些玩家喜歡 Spearman,但我不是特別熱衷。他們的盔甲不是很好,但他們的傷害很高。他們具有與弓箭手相同的能力,可以將敵人從不利的交戰中擊倒並造成更多傷害。但是,他們需要更接近行動。也像弓箭手一樣,如果您將敵軍分散開來,它們可以有效地封鎖咽喉要道。但是他們相對的軟弱確實需要用弓箭手來支持。
由於長矛兵的高傷害輸出,你當然可以圍繞長矛兵制定戰鬥策略。就像弓箭手一樣,他們以輔助角色收拾殘局。雖然他們會在前線但不參與這一事實也使他們可以進行治療和拋光。弓箭手更好的射程使他們成為我的首選,但我會在第二個弓箭手之前選擇長矛兵。
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