戰鎚 40k:星際戰士 2 更新 3.0 補丁說明已發布(2024 年 9 月 26 日)

戰鎚 40k:星際戰士 2 更新 3.0 補丁說明已發布(2024 年 9 月 26 日)

Focus Entertainment 正式公佈了《戰鎚 40k:星際戰士 2》更新 3.0 補丁說明的詳細資訊。這項重大更新已經進行了相當長一段時間,導致透過 Steam 在 PC 上下載的檔案大小高達 28 GB。

《戰鎚 40k:星際戰士 2》更新 3.0 補丁說明揭示了這項開發的廣泛範圍。玩家現在可以利用 PC 上的超廣泛支持,並訪問新的私人操作模式,允許他們與機器人互動或與單一朋友組隊,而無需與隨機玩家配對。

該補丁還對遊戲元素進行了大量調整。下面,您將全面了解《戰鎚 40k:星際戰士 2》更新 3.0 補丁說明的內容。榮耀歸於神帝。

戰鎚 40k:星際戰士 2 更新 3.0 補丁說明;值得皇帝祝福的增強

《戰鎚 40k:星際戰士 2》更新 3.0 補丁說明涵蓋了各種改進。增加了新功能,同時完善了現有功能,影響了《星際戰士 2》中從武器和敵人到戰役難度設定的一切。

新功能

現已提供超寬支援(圖片來自 Focus Entertainment)
現已提供超寬支援(圖片來自 Focus Entertainment)
  • 對 PC 的超寬支持
  • 私人操作模式:使玩家能夠與機器人或一位朋友單獨執行任務,而不是隨機配對。
  • 推出「最新消息」功能和每日消息
  • 新增了用於重置自訂顏色預設的選項

遊戲玩法和平衡調整

  • 標記工具:更新以提高反應能力並增強滑鼠的易用性。與該工具互動不良的不必要的物件已被停用,並修復了一些小錯誤。
  • 強力拳頭:顯著提高完全蓄力攻擊的傷害。
  • 重型等離子:基礎彈藥增加 5。基礎傷害略有增加 10%。
  • 醫療刺激:除了正常的治療效果外,現在還能恢復有爭議的生命值。
  • 輔助榴彈發射器:彈藥現在只能用彈藥箱補充,而不是從無限彈藥箱補充。

活動

困難:

  • 老兵難度中敵人的攻擊性已經減弱,以改善單人遊戲體驗。
  • 老兵難度下的玩家生命值略有降低,以平衡人工智慧的攻擊性和護甲管理調整。

機器人:

  • 對機器人的各種限制已被取消,增加了它們的幫助性,同時確保它們不會為玩家完成遊戲。
  • 當玩家攻擊動物時,機器人現在會優先對動物進行集中射擊。
  • 放寬了對機器人消滅敵人的限制,以減少玩家的挫折感。
  • 機器人現在能夠協助石像鬼目標。機器人被卡住的問題以及導致它們在缺少彈匣的武器上耗盡彈藥的錯誤已經解決。

營運模式

營運加強(圖片來自 Focus Entertainment)
營運加強(圖片來自 Focus Entertainment)
  • 對作戰模式下的 AI 指揮和混沌敵人的生成規則進行了調整,包括:
    • 競技場中攜帶盾牌的讚格獸的最大數量從 10 隻減少到 4 隻。
    • 邪教徒狙擊手的最大數量從 10 人減少到 3 人。
    • 競技場中的最大 Tzaangors 從 30 減少到 20。
    • 擁有爆彈槍的海軍陸戰隊員數量上限從 8 減少到 5。
    • 擁有扭曲火焰的最大紅字陸戰隊員數量從 4 減少到 3。
  • 完美招架:現在恢復護甲以消除少數群體,而不僅僅是反擊特殊攻擊。
  • 格擋和擊劍武器:修復了與完美招架視窗相關的錯誤,允許完美招架的 20 幀視窗和動畫結束時的 10 幀漏洞。
  • 突擊等級:地面磅傷害增加 30%。
  • 護甲提升:可破壞板條箱掉落的頻率現在降低,冷卻時間從 30 秒延長至 60 秒。

PvP 增強

  • 改進的玩家生成系統:這應該有助於減少生成殺死。
  • 在 PvP 中重新設計了先鋒隊的抓鉤發射器:現在它會擊暈敵人,而不是完全擊暈敵人。

人工智慧修改

  • 透過對所有 AI 角色進行遠程攻擊,降低敵人的眩暈能力。
  • 提高了遠程敵人在螢幕外攻擊和近戰交戰時的準確度。
  • HormagauntsTzaangors造成的特定傷害已經確定,而不是耗盡整個裝甲部分。
  • Zoanthrope:將心靈尖叫傷害間隔時間從 0.5 秒增加到 2 秒,以避免一發傷害。心靈尖叫傷害從 11 點減少到 8 點,有效範圍從 50 到 40m。
  • Termagant:食肉蟲噴射攻擊傷害從 1 減少到 0.5,噴射攻擊傷害也有類似的減少。
  • 泰倫戰士與吞噬者:投射物傷害從每次射擊 0.9 降至 0.6。
  • 帶有 Warpflamer 的紅字海軍陸戰隊員:火焰傷害類型已減少,生命值降低 10%。
  • 配備爆彈槍的紅字海軍陸戰隊員:傷害類型和傳送頻率已減少,以減少戰鬥中的煩惱,生命值減少 10%。
  • Tzaangor 帶盾:生命值顯著降低。
  • Carnifex:狂暴階段已更新,以提高速度和攻擊性,減少嘲諷頻率並修復攻擊機制。
  • 蜂巢暴君:生命值略有提升,對爆炸物和熱熔武器的抵抗力提高 20%。

自訂選項

自訂現在更簡單(圖片來自 Focus Entertainment)
自訂現在更簡單(圖片來自 Focus Entertainment)
  • 固定圖示顏色:解決了行政灰色、金甲金和塞萊斯特拉灰色的問題。
  • 解決了預設顏色問題:修正了各個章節(例如,鋼鐵戰士失敗者)。
  • 先鋒遺物右脛甲:勝利要求從 36 減少到 29。
  • 添加了“護脛圖案”:新的顏色圖案允許單獨定制腿部的頂部和底部。

地圖調整

  • 修復了特定關卡中的幾個進度阻礙問題。
  • 解決了各種小碰撞問題。
  • 調整了彈道引擎運作中的沙塵暴密度和持續時間。
  • 在聖物箱操作中微調了 Heldrake 在橋上的射擊時間。
  • 現在可以透過 Armoury 中的 Hypnomat 存取試用版。

一般修復

  • 解決了在操作中更改裝載時的健康恢復問題。
  • 提高了跳躍背包能力的反應能力。
  • 修正了試用中發現的各種問題。
  • 修正了導致控制在終結者後停止工作的罕見錯誤。
  • 解決了阻止從混沌入口網站產生的 Hellbrute 接收裝甲資料的問題。
  • 更正了先鋒集團「腎上腺素激增」福利的誤導性描述,該福利之前顯示為 1%,而不是準確的 10%。
  • 解決了永恆戰爭模式中過多的播音員垃圾郵件問題。
  • 修正了操作模式下的多個彈藥重複漏洞。
  • 修正了 Grapnel 發射器的功能,使其不會被小型環境幾何體打斷。
  • 解決了武器恢復比預期更有爭議的生命值的問題。
  • 修復了各種保存遺失問題。
  • 解決了敘述結尾處不明聲音的歸屬錯誤。
  • 進行了許多小的 UI 改進和修復。
  • 實施了各種動畫修復和增強。
  • 更新了本地化方面。

總之

正如 Focus Entertainment 所承諾的那樣,《戰鎚 40k:星際戰士 2》更新 3.0 補丁說明滿足了社區的期望,其中引入超廣泛支持是主要亮點。此外,根據《星際戰士 2》路線圖,預計在 2024 年底前進行額外更新,引入更多內容。

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