《Warframe 在牆中低語》(及其他)與創意總監 Rebecca Ford 的問答

《Warframe 在牆中低語》(及其他)與創意總監 Rebecca Ford 的問答

在 2023 年遊戲頒獎典禮上,Digital Extremes 確認了 Warframe Whispers in the Walls 更新的最終發布日期。玩家將於 12 月 13 日星期三獲得免費補丁,這也標誌著期待已久的交叉保存推出的開始。一個>

在活動中,我們也獲悉最佳表演獎得主尼爾紐邦(《博德之門3》中的阿斯塔里奧)和提名者本·斯塔爾(《最終幻想16》中的克萊夫羅斯菲爾德)將加入《牆中細語》的配音陣容,斯塔爾將在明年的配音中回歸星際戰甲 1999。

Digital Extremes 也藉此機會確認了 TennoCon 2024 的正式日期,該會議將於明年 7 月 19 日至 20 日在加拿大安大略省倫敦的 RBC Place 舉行。工作室承諾進一步擴大粉絲活動範圍,包括為期兩天的活動、簽名、小組討論和許多驚喜。

就在 TGA 2023 之前,我們會見了 Warframe 創意總監 Rebecca Ford,討論了《牆中低語》及其他內容。

告訴我一些關於你們在遊戲獎上展示的新 Warframe 擴充包的信息,

我們宣布《牆中低語》的發布日期。這是我們電影弧線的下一個開始。這就是我們在未來 5 到 10 年內將要發展的遊戲,這一切都將從下週開始。

對於想要快速複習以免陷入盲注的玩家,您會建議他們做什麼?

一定要研究傳說,但我們會給他們一份備忘錄。但老實說,跳進去並按照自己的步調玩。更新不會去任何地方,而且會一直在那裡。您可以按照您想要的節奏投入並享受您熟悉的 Warframe。我們將始終為您提供更多內容。

您能談談您在新擴充包中推出的 Prime 嗎?

實際上,我們必須做出業務決定來移動 Prime,因此 Gauss 已移至一月。這只是一個商業決定。我們不想在年底做太多事情,因為我們有支持者包和其他包即將推出,所以我們想逐步取消我們擁有的數量。

即將進行 Prime 重做嗎?

對於 Prime 重做,我們沒有硬性計劃。好吧,我們有一些計劃,但我們還沒有準備好談論它們。我們希望對明年的返工人員採取非常有策略的策略。

當談到最需要重做的 Prime 時,Warframe 粉絲們是否會談論一個清單?

是的。我知道我們在做什麼,我已經談論過它,但我們還沒有準備好確切地說出什麼更新或我們將如何處理它,但我們絕對會在明年做一個。

目前,Circuit 是一場孤注一擲的賭博。我們不喜歡那樣。我們確實打算在明年某個時候調查我們可以多快釋放進度節省。老實說,它在我們的待辦事項清單上。這只是時間問題。

精彩的。隨著新的執政官碎片的加入,如果我沒記錯的話,我相信你會將總數增加到六個。是否有計劃重新平衡膽汁以去除碎片?

是的。事實上,在《牆中低語》更新中,我們正在減少所需的膽汁量。所以是的,絕對是的。

您的膽汁攝取量會增加,還是只是減少?

我認為我們現在剛剛降低了成本。我認為我們正在為您提供更多可以提供膽汁的東西,同時我們正在減少所需的量。

是否有計劃推出更多 Incarnon 轉接器?

是的,有。我們計劃明年出貨五架;我們只是不知道什麼時候。

以您個人的觀點,今年有哪些遊戲真正能為 Warframe 的機制帶來啟發?

博德之門 3。沒有更多評論!

好的。對於一個非常特定的角色來說,這是一個非常特定的角色。亞雷利是否有可能在騎著梅魯林娜時施展頭盔技能?

不,我們決定不這樣做,所以我們不會支持它。

是否有可能調整她的碰撞盒,以免她的頭撞到門口?

這比其他事情更有可能。

另一個關於頭盔能力的問題。你會考慮讓格倫德爾在球狀狀態下​​施展能力嗎?

這可能比 Yareli 更容易,但可能仍然不是。

可以談談第三顆星球母親嗎?您打算重新考慮嗎?

嗯,這是一個棘手的問題。我很想今天回答這個問題,但我會說明年再問我。

模組化怎麼樣Archwings

我們對此沒有願景。遺憾的是所有這些內容都是製作出來的。我們很想用它做點什麼,但我們有零設計來支援它。

有計劃將 Railjack 加入 Warframe 的開放世界嗎?

有點兒。我們已經完成瞭如何在開放世界上空飛行它的原型。感覺很酷,但從實際的更新來看,還沒有計劃。僅原型。

就武器而言,是否有計劃添加更多陪練武器,因為它是最容易被忽視的類型之一?

是的,實際上,我們有一個絕密即將到來。我們將在一月份向您展示。喔等等,這其實是拳頭武器,不是陪練。

好的。這會與一個非常具體的 Warframe 有關嗎?

不。

回到杜維里法令,例如,持續的人員流失引起了很多積極的反應。是否有可能看到更多的內容被重新引入到主線內容中?

除非有理由,否則我會說不。現在,杜維裡就是杜維裡,短期內不會出現河流交叉。

Nikana 武器什麼時候會受到人們的喜愛?

人們討厭這種立場。也許我們明年會看看,但沒有任何承諾。

您可以談談正在針對 Duviri 主機遷移進行的任何修復嗎?

好吧,如果我們讓你保存所有進度,主機遷移的致命性就會降低很多,所以我們先這樣做。我想說我們還有一些家事要做。

社區 Warframe 是否會成為社區每年可以投票的事情,還是更像是一時衝動?

當然是一時衝動。事實上,我們對於要製作什麼 Warframe 有一個相當穩健的計劃,所以明年不會投票。

每次新資料片推出時,總是缺乏新玩家加入。是否有任何新的玩家體驗改革正在進行中?

是的,我們在《牆中低語》中推出了一款,但任務更加簡化。當此更新啟動時,您將能夠更快地獲得新內容。

核心任務,無論是消滅還是防禦,你覺得現在的狀態好嗎?他們還能得到返工嗎?

現在接觸這些將是一個非常有策略的選擇,它們在遊戲中無處不在。我們可能不會。我們打算透過牆中低語發布一項消滅任務。
有些人想要一個非常簡單的遊戲模式,我們不會剝奪他們的這一點。

玩家選擇巫妖或語料庫姐妹作為同伴而不是動物和機器人來完成任務的可能性有多大?

零。這就是直接的答案!

可以談談 Warframe 1999 的故事嗎?

不。明年觀看 TennoCon!

有計劃為沃魯納的第四種能力提供步行或跑步動畫嗎?

有點兒。我們可以做一些增強,但現在這是一個設計問題。老實說,這也許很難。我的意思是,我設計了她,她是我的孩子。所以,我明白了,但我也負責每個人的時間,所以我也明白這一點。

有計劃重新平衡舊武器或至少添加新的 Incarnon 適配器嗎?

是的。我們可能會走因卡農路線,我們確實計劃這樣做。

你們有添加類似於辛迪加或 Nightwave 的新武器增強功能的時間框架嗎?

我們確實計劃主要推出 Nightwave。上週剛推出的夜間電波,裡面有武器,而且還會有更多。

看起來它的節奏非常好。現在每個賽季都會有大約一到兩個增強。

絕對可以,這就是整體思路。如果有你喜歡的武器,也許它會得到增強。

如果有一種你喜歡的武器,那麼有其他方法來建造這種武器也是很棒的。

確切地。這就像模組中武器的小技能樹。

您是否打算讓《Stalker》像其他 Warframe 一樣在武器庫中可用並且可以在任何地方玩?

我們確實有明年的 Stalker 計劃,我們將在接下來的三到四個月內分享這些計劃。但不是那麼具體,但是會有一些事情。

有了所有可用於保護的動物,還會增加更多動物作為夥伴嗎?

可能不會。也許作為化妝品。

玩家會獲得某種形式的同伴集中學校嗎?

不,我們沒有這方面的計劃。但我們確實還有另一大部分的同伴重做。

對於更多破碎的武器有什麼計劃或建議嗎,例如破碎的因卡農如何改變它的類型,例如匕首等等?

不,我認為我們更關注因卡農。

關於你自己的幾個問題。自從你擔任 Warframe 的領導者以來,新工作和角色的哪些方面最讓你驚訝?

壓力有多大。我認為我不再能睡個好覺了,因為我覺得我不僅作為團隊領導者,而且作為一個熱愛遊戲的人,都有責任。我不想讓任何人失望,尤其是我自己,所以這在情感上非常不同。

斯科特(麥格雷戈,前 Warframe 總監)有足夠的時間退出該項目並完成重建他的卡車嗎?

是的!完成。他傳了一段他家人駕駛這輛車的影片給我。太奇妙了。

驚人的。 Digital Extremes 是否曾考慮在食品和飲料等其他商品(例如蓮花茶)上進行品牌推廣?

我希望。我們這裡實際上有一種奇怪的茶,但是,沒有。或許。我會要求某人這樣做並希望他們這樣做。

Little Duck 最初來自 Warframe:食屍鬼圖形小說,與 Mitsuki 等人一起首次亮相。是否有機會看到三希像小鴨子一樣出現在遊戲中?

不幸的是,對於 Mitsuki 粉絲來說,可能不是。但你永遠不知道。目前,還沒有計劃。

有沒有計劃在更多外部媒體上探索 Warframe 設定,例如再次深入漫畫?

我會喜歡的,是的。我們沒有與漫畫公司合作,但我真的很想明年製作一部網路漫畫來挽回這一點。

在《牆中細語》中,是否有一個特定的彩蛋或您如此熱衷並希望粉絲期待的東西?

我們在系列更新中對它處理得非常好,所以沒有太多提示,但有幾行是一些角色說的。所以,聽聽角色的聲音。

最後,我們會得到另一個音樂號碼嗎?

是的!但願如此。我有計劃,在洛杉磯的一部分就像是,我們怎麼能為 Warframe 1999 做一些瘋狂的事情。我希望如果一切按計劃進行,音樂是明年的靈魂。

非常感謝您的參與。

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