Microsoft DirectStorage 1.1 發布,承諾通過 GPU 解壓縮將啟動時間提高 3 倍

Microsoft DirectStorage 1.1 發布,承諾通過 GPU 解壓縮將啟動時間提高 3 倍

上個月,微軟通過承諾將游戲加載時間提高三倍或 200%,展示了 GPU 解壓縮功能的巨大優勢。此外,CPU 使用率也顯著降低,因為 CPU 週期不再需要進行解壓縮工作。微軟還補充說,Windows 11 有“I/O 堆棧中的額外優化”以提供更多幫助,儘管 DirectStorage 應該在 Windows 11 和 Windows 10 上都可以工作。

DirectStorage 1.1 現已上市,它實現了 GPU 解壓縮。公告博客文章還強調了 1.1 版的變化,它

DirectStorage 團隊很高興地宣布現在可以使用 DirectStorage 1.1 進行 GPU 解壓縮。這個新版本的 DirectStorage 包含開發人員開始使用 GPU 解壓縮所需的一切。

什麼是新的:

  • GPU 解壓和 Gdeflate 現在可用。
  • 添加了 EnqueueSetEvent 以使用 Win32 事件對象來通知完成。
  • 性能改進和錯誤修復。

支持 DirectStorage 1.1 的驅動程序也已推出一周左右。不過,AMD 尚未確認哪個驅動程序支持此功能。但是,英特爾和英偉達已經確認了驅動程序版本。對於 Team Blue,這是驅動程序 31.0.101.3793 的測試版。對於 Team Green,這是完成的 GeForce Game 526.47 驅動程序。

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *