隨著虛幻引擎 5 的首次亮相,引入了許多革命性的技術。眾所周知,歐盟可以用相對較少的努力創造出非常漂亮的遊戲,甚至更多。第五版通過引入 Lumen Technology 等技術,更容易實現這一效果。
Lumen 負責創建逼真的照明。許多人將這種方式生成的圖像與使用光線追踪生成的圖像進行比較。需要注意的是,使用 Lumen,您不需要支持光線追踪的顯卡。
另一個問題是增加引擎可以渲染的頂點數量,同時仍保持高 FPS。這允許開發人員創建更美麗的世界,而無需過多關注優化 3D 模型。
第三個值得注意的創新是引入了各種旨在創建開放世界遊戲的工具。我們可以期待《巫師4》會是這樣一款遊戲。不出所料,CD Projekt RED 這次選擇使用 Epic Games 創建的經過驗證的解決方案。
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