Respawn 的 Vince Zampella 現在負責《戰地》特許經營權

Respawn 的 Vince Zampella 現在負責《戰地》特許經營權
隨著發行商改變多年射擊遊戲系列的方向和方向,EA 戰地的未來正在發生重大變化。

首先,現任 DICE 首席執行官 Oscar Gabrielson 將在年底離開工作室,由前 Ubisoft Annecy 的 Rebeca Cootaz 接替。與此同時,Respawn Entertainment 首席執行官文斯·贊佩拉 (Vince Zampella) 正在接管《戰地風雲》特許經營權的監督職責。

Zampella 參與了《榮譽勳章》、《使命召喚》、《泰坦隕落》以及《星球大戰:絕地隕落武士團》和《Apex 傳奇》等熱門作品。“我相信它帶來的結構、流程和願景將使《戰地風雲》比以往任何時候都更好,”EA 首席運營官 Laura Miele 說。“沒有人比文斯更了解射手和現場服務。”

EA 還確認了《戰地風雲》正在開發中的關聯宇宙。這將包括幾款具有共享角色和交叉故事情節的遊戲,預計將在世界各地的各個工作室發行。《戰地 2042》僅推出多人遊戲內容,完全放棄單人遊戲。但這一新舉措可能意味著我們將在未來看到更多戰地戰役。

這個統一的宇宙計劃帶來了來自 DICE、Ripple Effect(前 DICE LA 和戰地傳送門模式的創造者)和 Halo 設計師 Marcus Lehto 的新戰地體驗,他現在在西雅圖擁有一個新工作室。EA此前宣布了由Industrial Toys開發的手機遊戲Battlefield。

在我們的評測中,由於發佈時發現的明顯問題,我們給戰地 2042 打了 6.5 分(滿分 10 分)。DICE 已承諾繼續發布補丁,最近發布了另一個補丁來修復主要錯誤,儘管並非沒有引入新問題

來源:Gamespot

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