Valorant 補丁 6.02 官方說明:服務器倒帶限制從 200 毫秒降至 140 毫秒,Voice Evaluation Beta 等

Valorant 補丁 6.02 官方說明:服務器倒帶限制從 200 毫秒降至 140 毫秒,Voice Evaluation Beta 等

Valorant 補丁 6.02 將在一段時間後上線,Riot Games 將部署此更新以解決遊戲中的一些性能問題。

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此外,服務器回滾限制將從 200 毫秒調整為 140 毫秒,因此,與更高 ping 的玩家對戰將獲得更好的體驗。

尋找補丁詳細說明的勇敢粉絲可以查看 Riot 的官方網站。

但是,為了簡要概述,這裡列出了所有主要亮點。

Valorant 補丁 6.02 官方說明

當這是頭頂時,很難將注意力集中在遊戲上。Lotus 上你最喜歡的地方是什麼?https://t.co/PW3vcoNRSF

1) 將最大服務器倒帶限制從 200 毫秒調整為 140 毫秒。

在每個人的 ping 值都很低的遊戲中,玩家甚至不會注意到這一變化。在其他情況下,此更改的影響將是微妙的,大多數人不會注意到差異。

  • 與高 ping 值的玩家對戰應該不會像被早先發射的子彈移動到掩體後面後被擊中
  • 玩高 ping 的玩家可能會開始體驗命中記錄不准確

2) 社交更新

  • 語音評估測試版(北美/僅限英語)

3)錯誤

代理商

  • 可能修復了 KAY/O 的零點/點 (E) 未顯示其壓制的正確敵人的錯誤(如果您在此處看到更多問題,請告訴我們)
  • 追逐敵人時,Raze 的 Boom Bot (C) 的尋路能力得到了改進。它現在可以更穩定地跳起小高度,並且動作更流暢
  • 修復了 Boom Bot (C) 卡在牆上并快速搖晃並發出巨響的錯誤。它現在會像往常一樣從牆上彈開
  • 修復了 Yoru 的 Fakeout (C) 可能會在不同位置卡在半空中的錯誤
  • 修復了 Cypher 的 Neural Theft (X) 僅在他被殺或上一次施法時回合發生變化時才會顯示一次的錯誤
  • 修復了 Cypher 的 Neural Theft (X) 顯示在部署後被殺死時會被打斷的錯誤

地圖

  • 玩家從 Lotus B 站點平台下降到噴泉時不再發出腳步聲
  • 在旋轉階段,蓮花門體積進一步降低(我們在 6.01 中也降低了)
  • 在 Lotus 上,玩家在旋轉門時彼此相鄰……旋轉應該感覺更順暢
  • 在 Lotus 上,修復了玩家在回合結束時站在旋轉門上時在 C 點附近屏障錯誤一側重生的問題
  • 在 Fracture 上,修復了“Paul Delmann”徽章在購買階段結束後可能會卡在屏幕上的錯誤

武器

  • 修復了 Frenzy 和 Bulldog 重新加載音頻比第三人稱其他武器更安靜的問題
  • 社會的
  • 修復了當斷開互聯網連接少於 60 秒時導致語音聊天不再起作用的錯誤

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